Como solución temporal para ayudar a que las versiones recientes de Cyberpunk 2077 se ejecuten en Linux con Steam Play de Valve con gráficos Intel Arc, el controlador Mesa de código abierto de Intel ya no se identifica temporalmente como gráficos”Intel”a través de su ID de proveedor de gráficos para solucionar un asunto.

Recientemente, el juego Cyberpunk 2077 habilita la tecnología de mejora XeSS de Intel cuando se ejecuta este popular juego de Windows en las GPU de Intel. Desafortunadamente para el controlador ANV Mesa de Intel en Linux, el juego termina fallando dentro del código de la biblioteca XeSS de Intel.

Entonces, hasta que el bloqueo de XeSS pueda resolverse y corregirse con una futura actualización de Cyberpunk 2077, por ahora el controlador Intel Vulkan Linux está dando el paso de pretender no ser gráficos Intel para que el juego funcione. recurrir a la ruta del código XeSS de varios proveedores que no falla.


Este compromiso hoy para Mesa 23.2-devel agrega la infraestructura”force_vk_vendor”para que DriConf permita anulando la ID del proveedor de gráficos expuesto y luego agrega una entrada predeterminada de Mesa para anular la entrada de ID del proveedor de Intel cuando el ejecutable Cyberpunk2077.exe se ejecuta en Linux.

Esta funcionalidad de la función force_vk_vendor también puede ser útil para solucionar otros errores específicos del controlador/proveedor en el futuro, mientras que, por ahora, el único usuario inmediato es solucionar los bloqueos de Intel XeSS en Cyberpunk 2077 fingiendo no ser gráficos de Intel.

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