Los fans están tan impresionados con el funcionamiento de los servidores de Diablo 4 que lo han declarado”el lanzamiento más fluido de Blizzard para PC”.
Ha sido una espera larga y angustiosa, pero finalmente, Diablo 4 está aquí. La muy esperada cuarta entrega de la icónica serie de juegos de rol y acción ya está disponible en acceso anticipado para aquellos que optaron por la edición Deluxe o Ultimate. Y aquellos con un boleto exprés a Sanctuary quedaron impresionados por la falta de largas colas en línea, retrasos y otros problemas que a menudo obstaculizan los juegos de servicio en vivo en el lanzamiento.
“El lanzamiento más fluido jamás visto para Blizzard en PC ”, escribió el usuario AbraKdabra en Diablo 4 subreddit, y agregó:”Acabo de completar el Acto 1 en el nivel 16, me mantuve conectado todo el tiempo y ni siquiera un poco de retraso. Blizzard realmente se superó a sí mismo y este juego se siente increíble”.
El usuario kestononline tuvo una primera experiencia igualmente serena con Diablo 4.”Llegué 10 minutos antes de la hora de lanzamiento programada”, dijeron.”No hay colas de inicio de sesión, errores o desconexiones hasta ahora”. Muchos otros también elogiaron los esfuerzos de Blizzard.”Después de jugar durante 5 horas sin absolutamente ningún problema en la PC”, dijo un fan. Otro escribió:”Estoy estupefacto de que no haya colas ni retrasos”, y un tercero lo describió como un”lanzamiento suave como la seda”.
Un jugador de Diablo 4 también notó lo bien que funciona el juego usando juego cruzado”Estoy en PC y jugué con 2 amigos en Xbox durante aproximadamente 3 horas y media”, dijeron.”Ninguno de nosotros tuvo problemas, ni retrasos, ni desconexiones. Solo una cola de 4 minutos para ingresar inicialmente”.
Aunque la mayoría de los jugadores, en particular los de PC, aparentemente han tenido una gran experiencia con Diablo 4 hasta el momento, no todos han tenido tanta suerte. Varios jugadores han estado experimentando problemas de conexión, como TBE_RavagR, quien explicó que”pudieron jugar tal vez 15 minutos en total debido a bloqueos constantes”. Ayer, hubo informes de colas y códigos de error que impidieron que los jugadores participaran en la acción. Afortunadamente, Blizzard ha reconocido los problemas y dice que se avecina una solución.
También vale la pena señalar que, dado que se trata de acceso anticipado, solo una fracción de la base de fanáticos de Diablo 4 está jugando actualmente y que con el lanzamiento completo, que comenzará a implementarse el próximo lunes 5 de junio, podríamos ver más problemas con los tiempos de espera y el retraso a medida que aumentan los números que ingresan a Sanctuary y los servidores se ven sometidos a una mayor presión.
¿Ha valido la pena la espera? Descúbrelo en nuestra revisión de Diablo 4.