Básicamente, he aprovechado todas las oportunidades para tocar el tambor de Hyper Light Breaker debido a que es un roguelike de mundo abierto prometedor proveniente de un estudio independiente con un historial envidiable, y Edge 3 84 (a la venta ahora) me ha facilitado la entrada al confirmar que, como sospechaba, el juego toma prestado de uno de mis juegos favoritos de 2021: Solar Ash.

El director Alx Preston del estudio Heart Machine, que desarrolló Solar Ash y ahora está trabajando en Hyper Light Breaker, le dijo a Edge sobre”el desafío de combinar dos tipos de juegos muy diferentes, géneros que, en algunos aspectos, parecen fundamentalmente incompatibles”con la configuración roguelike de mundo abierto de Hyper Light Breaker. Una gran parte de eso es”ese equilibrio en el que el mundo no está abierto solo por el hecho de estar abierto”y encontrar un término medio para los niveles artesanales y de procedimiento.

“Incluso con un juego basado en procedimientos, un buen diseño de niveles es muy importante para nosotros”, dice Preston.”Es solo una forma diferente de pensar sobre el diseño de niveles, [que involucra] algoritmos y matemáticas. Todavía puedes lograr un buen diseño de niveles de esta manera. Obviamente, no es una experiencia puramente curada como la que obtendrás en [Hyper Light Drifter]. Es solo una estructura y formato diferentes. Y es por eso que elegimos algo más abierto en primer lugar: era abrazar esa realidad”.

(Crédito de la imagen: Heart Machine)

Lo mejor para mí es la nota de Preston de que, como lo han insinuado los avances de Hyper Light Breaker, y como era de esperar de un estudio que crea su tercer juego y el único segundo juego en 3D,”está trayendo elementos de [Drifter] y incluso de Solar Ash de alguna manera”.

Como dije en mi revisión de Solar Ash, el juego de plataformas en 3D terminó siendo uno de mis juegos favoritos de 2021 a pesar de colarse justo al final del año, en gran parte porque su fascinante movimiento es el centro de atención. de toda la experiencia. He visto destellos de la protagonista de Solar Ash, Rei, en la floritura de los personajes jugables de Hyper Light Breaker, y es emocionante escuchar que el ADN del juego sigue vivo a través del sucesor espiritual de Drifter. No puedo esperar para ver y sentir cómo lo hace por mí mismo.

Aún así, Breaker está”haciendo lo suyo, y por una buena razón”, dice Preston.”Porque, en última instancia, queríamos probar este formato y estructura únicos que nadie más está haciendo, y crear nuestro propio subgénero para estas cosas. Y lo estamos haciendo con bastante éxito”.

Troy Baker y Roger Clark se enfrentan en el thriller de ciencia ficción Fort Solis, protagonista de portada de Edge 385.

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