CrossOver obtendrá soporte para DirectX 12 a partir de este año para mejorar la experiencia de jugar juegos de Windows en macOS, CodeWeavers esta semana anunciado.

CrossOver permite a los usuarios de macOS, Linux y ChromeOS ejecutar Aplicaciones de Windows como si fueran nativas traduciendo las API de Windows a sus equivalentes de Mac. CrossOver actualmente solo es compatible con DirectX 11 de Microsoft. DirectX 12 es la última colección de API de representación de gráficos disponible en Windows y Xbox, que promete un mejor rendimiento, eficiencia y uso óptimo de múltiples núcleos de CPU y GPU.

Soporte para DirectX Se agregarán 12 juegos a CrossOver por título para evitar errores. Del comunicado de prensa de CodeWeavers:

Tenemos los inicios de la compatibilidad con DirectX 12, y nuestro equipo de control de calidad ha confirmado que Diablo II Resurrected se ejecuta en macOS con las primeras compilaciones prealfa de CrossOver 23, que se lanzará a finales de este verano. Todavía hay errores, pero el hecho de que esté funcionando es una gran victoria.

Aunque estamos eufóricos con este avance, reconocemos que nuestro viaje acaba de comenzar. Las investigaciones de nuestro equipo concluyeron que no había una sola llave mágica que desbloqueara la compatibilidad con DirectX 12 en macOS. Para que solo Diablo II Resurrected se ejecutara, tuvimos que corregir una multitud de errores relacionados con MoltenVK y SPIRV-Cross. Anticipamos que este será el caso para otros juegos de DirectX 12: tendremos que agregar compatibilidad por título, y es probable que cada juego involucre múltiples errores.

El primer juego para obtener compatibilidad con DirectX 12 en CrossOver será”Diablo II Resurrected”, pero CodeWeavers planea agregar más títulos en el futuro. CodeWeavers mantiene una base de datos de compatibilidad para que pueda ver qué puede funcionar bien con el software.

La primera versión beta de CrossOver 23 se lanzará este verano, seguida del lanzamiento oficial a finales de este año.

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