Prepárate para las notas de parche adicionales de League of Legends, porque ha llegado un microparche de LoL en un intento de salvar la tasa de victorias que se desmorona de Rell, la Doncella de Hierro. La actualización de League of Legends mejora a Rell, la campeona tradicionalmente tanque, en respuesta a su desempeño en picada después de la actualización de alcance medio incluida con el parche 13.11 de League of Legends. Esto debería ayudarla a sentirse un poco más sobreviviente nuevamente, e incluso podría impulsar su habilidad de jungla en el juego MOBA.
“El microparche de Rell ya está disponible”, tuitea el gerente de diseño de campeones de la Liga, Stephen’Raptorr’Auker, “¡Es bastante grande porque necesitaba mucha ayuda!”. Eso podría incluso ser un eufemismo; El sitio web de seguimiento de estadísticas de League of Legends op.gg enumera a Rell en la parte inferior de la clasificación de soporte, con una tasa de victorias abismal del 42,62% en el momento de escribir este artículo, y eso ya está regresando desde un mínimo de alrededor del 39%.
Su índice en el papel de la jungla es aún peor, con un exiguo 37,28 % (frente a un mínimo de alrededor del 33 %); por supuesto, no es su papel principal, pero Riot parece ansioso por que se sienta más viable allí. Estos fuertes beneficios deberían ayudar con eso, con su Q y W recibiendo golpes en su escala de daño de la jungla para ayudarla a lidiar con monstruos neutrales.
En otros lugares, su salud base y escala en regeneración, armadura y MR aumentan un poco, su pasivo obtiene más robo por acumulación, su Q obtiene más daño base y escala de AP, sus nerfs W se revierten para mejorar su duración de CC y potencial combinado, y su E obtiene un movimiento más rápido junto con más daño base y escala de AP, además de aplicar la escala máxima de salud máxima en todos los niveles.
Notas del parche de League of Legends: microparche Rell del 2 de junio de 2023
Estadísticas básicas
Regeneración de salud: 1,4 + 0,11/nivel ⇒ 1,7 + 0,17/nivel Armadura: 32 + 3/nivel ⇒ 39 + 4,2/nivel MR: 32 + 1/nivel ⇒ 32 + 2,05/nivel
Pasivo – Romper el molde
Porcentaje de robo por acumulación: 2,5 % ⇒ 3 % (máx. 12,5 % ⇒ 15 %)
Q: Golpe devastador
Daño: 60/95/130/165/200 + 50 % AP ⇒ 70/110/150/190/230 + 60 % AP Daño en la jungla: 250 % ⇒ 300 %
W – Ferromancia: Crash Down
Duración del derribo: 0,75 segundos ⇒ 1 segundo Poder de escudo: 30/55/80/105/130 + 10 % de vida máxima ⇒ 35/60/85/110/135 + 12 % de vida máx. h3>E – Inclinación máxima
Velocidad: 50 % de la velocidad total aumentando al 100 % durante los primeros dos segundos ⇒ 75 % de la velocidad total aumentando al 100 % durante los primeros dos segundos Daño: 25/35/45/55/65 + 2/2,5/3/3,5/4 % de vida máxima + 30 % AP ⇒ 35/50/65/80/95 + 4 % de vida máxima + 50 % AP
Espero que esto ayude a Rell a reubicarse y encontrar un lugar más cómodo en nuestra lista de niveles de League of Legends, porque soy un gran admirador de su estilo de juego. Consulte las últimas recompensas de League of Legends Prime Gaming para obtener obsequios adicionales y descubra cuánto ha gastado en League of Legends si se siente particularmente valiente.