Imagen: Warner Bros. Games

Contra todo pronóstico, Mortal Kombat 11 resultó bastante bien en Nintendo Switch. Al igual que muchos puertos de PS4 y Xbox One, siempre hubo la preocupación de que el luchador cinematográfico de Netherrealm Studio no pudiera cortarlo en la consola híbrida de Nintendo. Aun así, con un rendimiento de 60 fps y todo el contenido que podría desear, demostró ser una opción más que competente para los propietarios de Switch.

Su secuela directa y reinicio parcial, Mortal Kombat 1, tiene como objetivo sube todo un par de niveles, con impresionantes imágenes y un sistema de combate ampliado que te permite llamar a luchadores’Kameo’adicionales para que te ayuden en la batalla. Después de la revelación del juego en Summer Game Fest, logramos probar el último esfuerzo de Netherrealm durante aproximadamente 30 minutos y quedamos completamente atónitos. Y, honestamente? Nos preocupa la versión Switch.

La versión en la que jugamos Summer Game Fest se ejecutó en PS5. Presionamos y presionamos a Netherrealm para obtener información sobre cómo va el puerto Switch, pero lo máximo que el equipo puede decir en este momento es que el desarrollo está”progresando bien”.

Lo primero que nos llamó la atención con Mortal Kombat 1 fue cuán ingenioso toda la experiencia fue. Después de elegir a tu luchador de una selección de Sub-Zero, Kitana, Lui Kang y Kenshi (con cuatro personajes Kameo adicionales), hay una breve pantalla de transición durante la cual tus dos personajes elegidos se enfrentarán entre sí ante el entorno que te rodea. carga. Es perfecto y hace que toda la experiencia se sienta increíblemente fluida. Además, por supuesto, tus personajes también interactuarán entre sí de acuerdo a cómo se relacionan en el mundo de Mortal Kombat, agregando un buen sentido de peso narrativo a la próxima pelea.

La jugabilidad, como era de esperar, se siente muy similar a Mortal Kombat 11, pero las imágenes mejoradas de esta generación hacen que todo se sienta infinitamente más cinemático y rimbombante. Los golpes aterrizan con un peso absurdo y puedes ver gotas individuales de sangre volar por el aire antes de aterrizar en el suelo, empapando el ambiente de escarlata. Agregue los impresionantes entornos con hermosas puestas de sol y escenarios detallados, y obtendrá un juego de lucha que no solo rivaliza con juegos como Street Fighter 6, pero puede ser aún más hermoso.

Los luchadores de Kameo introducen una capa adicional a la mecánica de lucha ya notablemente profunda, pero no debes preocuparte, ya que llamarlos es muy fácil. Simplemente toque o mantenga presionado’R1′(que presumiblemente se traducirá como’R’en el interruptor) y su personaje de Kameo saltará a la batalla y realizará uno de sus movimientos característicos. Puedes vincularlos con el conjunto de movimientos de tu personaje principal para realizar un combo ingenioso, o simplemente usar tu personaje de Kameo para darte un respiro si te quedas atrapado en una esquina.

Los golpes fatales también hacen un retorno muy apreciado, y lo que es particularmente bueno es que puedes unir a tu personaje Kameo para ayudar usted aquí, también. Hace que las secuencias de Fatal Blow, que ya eran maravillosamente cinematográficas, sean mucho más impactantes.

Por supuesto, Mortal Kombat no sería sin las icónicas Fatalities, y nos complace decir que estas son solo tan espantoso como siempre y tan fácil de lograr. La fatalidad característica de Lui Kang será inmediatamente reconocible para cualquiera que haya visto el tráiler debut de Mortal Kombat 1, pero las secuencias de los otros personajes son igual de memorables. Si no está satisfecho con usar la fatalidad de su propio personaje, puede traer su personaje Kameo con una simple combinación de Arriba, Arriba y’R1′. Tu propio luchador se hará a un lado con una sonrisa mientras tu personaje Kameo desata el infierno sobre tu oponente.

A lo largo de los años, Netherrealm ha demostrado ser uno de los desarrolladores de peleas más prestigiosos, y si nuestra sesión de 30 minutos con Mortal Kombat 1 sirve de algo, el estudio va viento en popa.. Con eso en mente, nuestra preocupación sobre cómo se mantendrá el juego en Switch es innegable. Este es un avance significativo con respecto a Mortal Kombat 11 en términos de imágenes, presentación y profundidad, y dado que el juego anterior ya hizo algunos compromisos bastante importantes en la plataforma de Nintendo, nos preguntamos qué tan drásticos deberán ser los recortes visuales en Switch para mantener esta cosa funcionando a un ritmo constante. Todo lo que podemos hacer es esperar que Netherrealm ofrezca algo que se acerque al estándar de su versión anterior de Switch.

Crucemos los dedos.

El lanzamiento de Mortal Kombat 1 está programado para el 19 de septiembre. ¿Cómo crees que se mantendrá en Switch? ¿Estás deseando jugarlo? Acércate y cuéntanos.

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