Cinco años después de que NVIDIA lanzara su controlador de juegos SHIELD”Thunderstrike”, recientemente han estado trabajando en la compatibilidad ascendente para este controlador, y otros posibles periféricos NVIDIA Shield, a través de un nuevo controlador de kernel de Linux. Este nuevo controlador ahora está configurado para fusionarse para Linux 6.5.

Como se escribió en abril, NVIDIA ha estado trabajando en un nuevo controlador que desde entonces ha cambiado de nombre de”hid-shield”a”hid-nvidia-shield”para admitir su controlador de juegos SHIELD que se lanzó en 2017 mientras los parches también mencionar que el soporte para otros periféricos NVIDIA SHIELD podría llegar en el futuro.

A menos que NVIDIA se esté preparando para lanzar un SHIELD de próxima generación y desee crear una nueva compatibilidad con Linux a partir de este controlador, no está claro por qué están invirtiendo ahora en este nuevo código de controlador cinco años después.

Esta semana se publicó la cuarta iteración del controlador NVIDIA SHIELD HID. Las capacidades actuales de este controlador de controlador de juegos incluyen soporte háptico y consulta de información a través de sysfs para el número de serie/información de hardware/versión de firmware. El parche v4 corrige algunos problemas de formato de código y deja más claro en el texto de Kconfig que esto es para dispositivos NVIDIA.

Siguiendo las parche v4 publicado, el mantenedor del subsistema HID Jiri Kosina de SUSE ha puesto en cola este nuevo controlador en HID-next para enviar durante la próxima ventana de fusión de Linux 6.5. Por lo tanto, en unos meses, cuando el kernel de Linux 6.5 sea estable, este nuevo controlador NVIDIA debería estar listo.

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