En esta etapa, no debería sorprenderte saber que los mundos de Alan Wake 2 y Control han colisionado. Es posible que Remedy Connected Universe solo se haya convertido en conocimiento público en 2020, cuando AWE Expansion puso a Jesse Faden en curso de colisión con el incidente en Bright Falls, pero este concepto de un universo más amplio es algo en lo que el liderazgo de Remedy ha estado pensando durante mucho más tiempo.. De hecho, son los esfuerzos perdurables del estudio para hacer despegar a Alan Wake 2 lo que finalmente condujo a la creación de juegos como Quantum Break y Control.
“Sam ha estado tratando de hacer este juego durante 13 años”, dice Kyle Rowley, quien se desempeñó como diseñador principal de Quantum Break de 2016 y ahora es director de juego de Alan Wake 2.”Cada vez que comenzamos un proyecto como Quantum Break, que comenzó como Alan Wake 2 y cambió a Quantum Break. Control comenzó como una especie de juego relacionado con Alan Wake 2 y cambió a Control. Pero esta vez, vamos a hacerlo. Cuanto más tiempo Como sucede, Alan se vuelve más desordenado. Así que creo que ahora es el momento adecuado para sacarlo y hablar de esas cosas”.
El Alan Wake original es recordado hoy como uno de los mejores juegos de Xbox 360: una exclusiva de 2010 que desdibujó las líneas entre el horror sobrenatural con sensibilidades de acción nítidas. Un favorito de la crítica que no logró que la venta total garantizara una secuela inmediata, con un lanzamiento fallido a Microsoft que finalmente obligó a Remedy a cambiar su atención hacia Jack Joyce y sus intentos perdurables de detener el desmoronamiento del tiempo. Después de Quantum Break, el director creativo de Remedy comenzó a pensar en cómo podría ayudar a Alan Wake a escapar del Lugar Oscuro una vez más.
“Siempre sentí que íbamos a llegar aquí. Nunca abandoné la idea a lo largo de los años”, dice Sam Lake.”Estaba muy, muy emocionado y feliz de estar haciendo Quantum Break y feliz de estar haciendo Control, y todo eso, pero… siempre sentí que no podíamos dejar al pobre tipo en el Lugar Oscuro. Se lo debemos a él”.
Efecto mariposa
(Crédito de la imagen: Remedy)
Mirando hacia atrás en ese viaje todos estos años después, es interesante ver cómo las decisiones de Remedy hechos a lo largo del camino han definido el camino en el que se encuentra ahora. Tome Alan Wake 2, que presenta una configuración de dos protagonistas donde experimentará historias paralelas: el agente del FBI Saga Anderson, que está investigando una serie de asesinatos rituales en Bright Falls, 13 años después de la misteriosa desaparición de un famoso escritor; y el de Alan Wake, que intenta escribir para salir del lugar oscuro de pesadilla. Pero Alan Wake 2 no es la primera vez que Remedy juega con el concepto de héroes gemelos.
“Al salir de Quantum Break, la idea de dos personajes héroes en la secuela [de Alan Wake] estaba ahí”, dice Lake. Es una reflexión interesante, dado que Quantum Break originalmente presentaba múltiples protagonistas, en lugar de aprender sobre los intentos de Beth Wilder de sobrevivir al final de los tiempos en la exposición, Remedy consideró dejarnos experimentarlo de primera mano. Si bien nunca vimos esa versión de Quantum Break, finalmente logramos dirigir al actor responsable de dar vida a Wilder en una serie de entornos sobrenaturales: Courtney Hope protagonizó Control como el director de FBC, Jesse Faden.
(Crédito de la imagen: Remedy)
Cuando Remedy comenzó a crear un prototipo de una versión de Alan Wake 2 luego de la finalización de Quantum Break, con la idea de que se filtraran dos personajes héroes, el equipo finalmente fue en una dirección diferente cuando comenzó a experimentar.”Terminamos agregando elementos de juego que lo hicieron aún más acción y también menos lineal en cierto modo, una especie de idea de Metroidvania”, continúa Lake.”En última instancia, lo estábamos mirando y dijimos’no se siente como Alan Wake’. Así que esas ideas de diseño terminaron avanzando, y así nació Control”.
Por supuesto , solo porque Remedy finalmente cambió su atención a construir una nueva IP no significa que dejó atrás la idea de regresar algún día a Alan Wake 2.”Nunca renunciamos a la idea de que Control tuviera un elemento de Alan Wake, lo que llevó a la idea de dar un paso adelante concreto con la idea de un Remedy Connected Universe”, bromea Lake.”Sabíamos que están en el mismo universo, simplemente no queríamos decir nada de antemano, fue una sorpresa que los descubrieran. Luego, una vez que se descubrió, comenzamos a hablar sobre las ideas y para el AWE DLC pudimos hacer un crossover completo para configurar la secuela de Alan Wake 2″.
Dado lo mucho que Alan Wake 2 ha estado en la mente de los desarrolladores de Remedy durante más de una década, cuán repleto de sugerencias para el más amplio Remedy Connected Universe, ¿será esto cuando se lance el 17 de octubre? Como dice Lake:”Hay mucho meta por descubrir en esta experiencia. Más que nunca. Nos estamos volviendo locos”.
Alan Wake 2 es uno de nuestros próximos juegos de terror más esperados y se lanzará el 17 de octubre de 2023 para PC, PS5 y Xbox Series X.