El viernes marcó el lanzamiento de Wine 8.10 como la instantánea de desarrollo quincenal más reciente para este software que permite que los juegos y aplicaciones de Windows se ejecuten en Linux y en otros lugares. Ya está disponible Wine-Staging 8.10 como la forma más experimental/de prueba con 500 parches adicionales sobre el código base original de Wine.

Wine-Staging 8.10 tiene exactamente 500 parches encima de Wine. Algunos parches en torno al código NTDLL se actualizaron en las últimas dos semanas, mientras que también hay algunos parches nuevos además de la actualización de algunos parches existentes, como extraer el último código VKD3D.

Wine-Staging 8.10 incluye un parche para mejorar el manejo del estado de representación de sprites dentro del código Direct3D 9. Eso, a su vez, tiene como objetivo abordar este informe de errores abierto desde finales de 2022 en torno a los errores de Treasure Adventure World.


La nueva versión de Wine-Staging también tiene una solución en el código OLEAUT32 para buscar tamaños de iconos específicos si se especifica. La intención es abordar este informe de error abierto desde 2009 sobre íconos que no se representan correctamente al 100 % en Visual 6 aplicaciones básicas.

Además, esta versión también agrega un parche DNSAPI para solucionar un error por no analizar algunas de las respuestas del servidor DNS. Las últimas versiones de Wine y Wine-Staging se pueden descargar para varias distribuciones de Linux desde WineHQ.org.

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