Imagen: Criterion Games

Es hora de que los fanáticos de Need for Speed ​​Unbound regresen a Lakeshore, como desarrollador Criterion Games y EA han anunciado una actualización importante que trae una tonelada de nueva jugabilidad para el corredor con gráficos inspirados en el anime que se lanzó el 2 de diciembre de 2022 para las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC. En el centro de la nueva actualización”Vol 3″ para Need for Speed ​​Unbound es el Pase de velocidad, una característica completamente gratuita que permite a los corredores ganar nuevos cosméticos, accesorios e incluso un nuevo vehículo (es decir, un Dodge SRT Viper especial) al subir de rango en las carreras del juego y otros desafíos, y aunque eso no estará disponible hasta el martes 20 de junio, Criterion se adelantó y detalló el gran parche que marcará el comienzo de la gran actualización, que ofrece”una gran cantidad de correcciones, mejoras, actualizaciones de calidad de vida ,”y más. Algunas de las actualizaciones de calidad de vida que los jugadores pueden esperar incluyen NVIDIA DLSS 3.1.11, uso reducido de VRAM en la serie GeForce RTX 40, gráficos mejorados, la capacidad de viajar rápidamente a los garajes e incluso un cambio que debería resultar en policías que son un poco menos molesto. La actualización Vol 3 de Need for Speed ​​Unbound también presenta Linkups, un nuevo modo multijugador libre basado en acrobacias que incluye el DMC DeLorean (1981) como premio.

De Need for Speed ​​Unbound Preguntas frecuentes:

¿CÓMO FUNCIONA EL SPEED PASS?

Gana XP para progresar en tu nivel de Speed ​​Pass y desbloquear recompensas, hasta el nivel 75. XP se puede obtener completando desafíos diarios o semanales, listas de reproducción u objetivos en Linkups. ¡Cada nivel que alcances en el Speed ​​Pass te otorgará una recompensa!

¿QUÉ SE PUEDE OBTENER EN UN SPEED PASS?

El Speed ​​Pass cuenta con el Legendary Custom Dodge SRT Viper (2014) como su premio final, además de nuevas recompensas cosméticas y de personalización, como nuevos efectos de conducción, llantas, resplandores o incluso ropa y poses para impulsar el flujo de tu personaje.

DO ¿TENGO QUE PAGAR PARA OBTENER EL CONTENIDO?

No, el contenido de Speed ​​Pass es gratuito y solo solicita ganar XP al lograr desafíos diarios, semanales u objetivos en enlaces.

COMPRÉ EL PACK PERSONALIZADO MUSTANG LEGENDARY, ¿CÓMO Y CUÁNDO PUEDO UTILIZAR MIS 10 NIVELES BOOST?

Tu 10 niveles boost se otorgará tan pronto como el paquete haya sido comprado e instalado. Si decide obtenerlo en el nivel 01, saltará automáticamente los siguientes 10 niveles y aterrizará en el nivel 11. Tenga en cuenta que el impulso se activa tan pronto como se compra el paquete, por lo tanto, la activación en el nivel 66 o más seguirá siendo solo como resultado, alcanza el límite de nivel de 75

De un Need for Speed ​​Unbound publicación:

VOL. 3 NOTAS DEL PARCHE

Familia de NFS, como ya saben, el Vol. 3 está en camino hacia ustedes y no solo tenemos algunas funciones nuevas y geniales, sino que también hay un montón de correcciones. mejoras y actualizaciones de calidad de vida para usted. Empecemos de inmediato.

Mejoras en la calidad de vida

Vehículos otorgados a través de la membresía de EA Play, comprados en la tienda del juego o otorgados como parte de Speed ​​Pass, estará disponible para usar en tu garaje de un solo jugador después de completar el prólogo. Anteriormente, estos solo estaban disponibles en Lakeshore Online. Se redujeron las posibilidades de entrar en otra persecución inmediatamente después de un escape exitoso. Los reflejos del espacio de la pantalla ahora están habilitados para automóviles con calidad de gráficos Ultra en PC Intel XeSS 1.1 agregado como una opción Upsampler en PC. incluyendo edificios distantes Rendimiento de CPU mejorado en PC Uso de VRAM reducido en GPU de la serie NVIDIA 40 en PC Nvidia DLSS actualizado a la versión 3.1.11 en PC AMD FSR 2 actualizado a la última 2.2 en PC Aumento de las recompensas por escapar y ayudar en una persecución policial. Los diferentes vehículos policiales ahora valen diferentes cantidades de efectivo cuando se eliminan en persecuciones policiales, en lugar de un valor único que se aplica a todos los autos policiales. ¡Los jugadores que compraron la Edición Deluxe recibirán $ 250,000 por actualización de volumen como un aumento de efectivo de agradecimiento! El tamaño del texto de los subtítulos ahora se puede cambiar desde tres preajustes. La opacidad y el color del respaldo también se pueden ajustar. Los jugadores ahora pueden cambiar su hora del día predeterminada en Lakeshore Online. Esta configuración solo afecta a Free Roam: los eventos en las listas de reproducción tienen su propia hora del día definida. Los jugadores ahora pueden teletransportarse a Safehouses y Meetups cuando no están en una persecución policial. Perfecto para moverse rápidamente por el mapa o cambiar autos antes de la próxima conexión Los jugadores recibirán $5000 en efectivo de bonificación por cada rango que alcanzaron antes del lanzamiento del Volumen 3 con el nuevo sistema de clasificación Speed ​​Pass Los jugadores ahora pueden ver su personaje completo antes de comprar ropa para ver cómo se ve con todo su atuendo

Campaña

Se solucionó un problema que permitía al jugador ocultar la interfaz de usuario en el calendario de la campaña, lo que provocaba una cámara rota. Se solucionó un problema que causaba el jugador pierde el progreso de la campaña cuando la PS5 se cierra a la fuerza. Se corrigieron varios problemas de recorte con los vehículos. Se solucionó un problema que causaba que el jugador apareciera dentro del garaje después del prólogo. Se solucionó un problema que causaba que los vehículos de selección de autos de la campaña inicial tuvieran ventanas de colores. Se solucionó un problema que ocasionalmente engendraba al jugador en conducción libre en lugar del tutorial después de seleccionar un auto. Se solucionó un problema que causaba que la descripción del refugio no se actualizara después de la compra. Se solucionó un problema que permitía a los jugadores vender su primer vehículo en la campaña, dejándolos sin autos. Se solucionó un problema que causaba que apareciera el ícono de reunión Milestone 1 durante las carreras clasificatorias. Se solucionó un problema que permitía al jugador recibir dos vehículos iniciales si cerraban el juego inmediatamente después de la secuencia de selección de autos. Se solucionó un problema que mostraba a los rivales como disponibles para vencer. la interfaz de usuario incluso si ya han sido vencidos. Se solucionó un problema que causaba que los helicópteros de la policía se quedaran sin combustible mientras el juego estaba en pausa. se activará al aceptar una misión de llamada telefónica. Se solucionó un problema que causaba que las tarjetas de identificación de los rivales de IA a veces oscurecieran la vista de los jugadores. Se solucionó un problema que causaba que todos los osos coleccionables reaparecieran en el mundo al avanzar al día siguiente. para aparecer de forma persistente en el mapa, incluso cuando se avanza al día siguiente.

Cliente y rendimiento

Se agregaron varias mejoras de estabilidad tanto en Campaign como en Lakeshore Online. Se solucionó un problema que provocaba que la pantalla se congelara. mientras grababa con Nvidia Shadowplay en PC Se solucionó un problema que podía causar que el controlador no enviara ninguna entrada si se desconectaba y se volvía a conectar Los elementos de la interfaz de usuario de HUD se apagan con los cursos de iluminación brillante cuando el juego se ejecuta en HDR Se solucionó un problema que podía causar que la entrada del vehículo se atascara mientras se conducía.

Policías:

Se solucionó un problema que causaba que el vehículo del jugador flotara durante la pantalla de transición estropeada. Se solucionó un problema que causaba que el dinero de recompensa de los desafíos se tratara como dinero volátil si se completaba durante una persecución policial. Problema que causaba que la llamada del botón para enrutar a los policías que patrullaban fuera invisible para parecer estar detectando al jugador al comienzo de una persecución policial si 2 policías están cerca uno del otro

Correcciones y mejoras generales

Se solucionó un problema que rara vez causaba que el modelo de personaje desapareciera mientras se previsualizaba la personalización del cabello Se solucionó un problema que rara vez causaba que la cámara se desenfocara mientras se previsualizaba la personalización del cabello Se solucionó un problema que ocasionalmente causaba que las modificaciones de vehículos o personajes no se guardaran Aplicación EA Se solucionó un problema que causaba que las palabras de texto a voz se superpusieran en el cuadro de texto cuando estaba habilitado Se solucionó un problema que causaba una cámara rota una vez que el usuario la reiniciaba en modo instantánea el acceso a las funciones multijugador por parte de un padre Se solucionó un problema que causaba que el contraste de Banner Snapshot se comportara de manera inconsistente Se solucionó un problema que causaba que las marcas de derrape de los automóviles parpadearan en el pavimento

Mapa y mundo

Se solucionó un Problema que causaba que faltaran puntos de control en el minimapa cuando el jugador estaba en un evento. Se solucionó un problema que causaba que algunos elementos rompibles permanecieran atascados debajo del auto, lo que provocaba que el auto girara sin control. Se solucionó un problema que causaba que Street Art y Bears desaparecieran. desde el mapa principal cuando se recolecta Se corrigieron múltiples problemas que causaron que los íconos”i”a veces aparecieran en lugar de casas de seguridad, jugadores y policías Se corrigió un problema que causaba que se dibujara una línea recta si se enrutaba desde el jugador a una ubicación de policías en Lakeshore Online

Multijugador

Se solucionó un problema que causaba que la transición de restablecimiento del accidente no mostrara la animación de desvanecimiento. Se solucionó un problema que causaba la pérdida de efectivo volátil al aceptar una invitación de lista de reproducción durante una persecución policial. Se solucionó. un problema que podría impedir que el jugador abriera el banner de otros jugadores en Lakeshore Online Se solucionó un problema que causaba que la etiqueta del banner desapareciera cuando estaba en el menú”editar instantánea”Se solucionó un problema que causaba que 2 autos estuvieran presentes en el Banner Snapshot después completar una lista de reproducción con un automóvil diferente Se solucionó un problema que causaba que el automóvil actualmente equipado se desequipara después de salir del juego y reiniciar si el jugador no abandona el garaje Se corrigieron varios problemas que causaron que los desafíos diarios se actualizaran de manera inconsistente el usuario podía ver tanto la entrada al garaje como las cinemáticas reventadas al entrar al garaje mientras estaba casi reventado pared del garaje si se sale de una casa segura al mismo tiempo que varias personas Se solucionó un problema que causaba que el jugador pareciera abandonar un juego cuando intentaba unirse a un servidor multijugador completo

Lista de reproducción y carreras

Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas áreas de la carrera City Viper. Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas áreas de la carrera Downtown Chaos. Se solucionó un problema que causaba que los jugadores volvieran a aparecer inesperadamente en ciertas áreas. áreas de la carrera Don’t Sweat The Technique Se solucionó un problema que causaba indicaciones de interfaz de usuario engañosas y flechas direccionales en la carrera All Eyes On Me Se solucionó un problema que causaba que los jugadores aparecieran inesperadamente en ciertas áreas de la carrera Meridional Mist Se solucionó un problema que causó mensajes de interfaz de usuario engañosos y flechas direccionales en la carrera de Industrial Action. Se solucionó un problema que causaba que el impulso de inicio perfecto se mantuviera si el jugador abandonaba la carrera durante la cuenta regresiva de inicio de carrera. Se solucionó un problema que causaba que el ícono de nivel faltara o fuera incorrecto en la lista de reproducción. tarjetas Se solucionó un problema que impedía que el jugador apareciera junto al garaje más cercano al final de una lista de reproducción. Se solucionó un problema que causaba que el jugador se quedara atascado en un evento Rumble cuando finalizaba. Se solucionó un problema que causaba que algunos parabrisas de automóviles se abrieran durante la lista de reproducción. en cinemáticas como si fuera una ventana lateral Se solucionó un problema que causaba que el cronómetro se superpusiera con el octavo jugador en la pantalla de resultados posterior a la carrera Se solucionó un problema que causaba que el tráfico en ciertos eventos se comportara de manera inesperada

Interfaz de usuario

Se solucionó un problema que causaba que los submenús en la pantalla de selección de cabello fueran difíciles de navegar. Se solucionó un problema que causaba que los jugadores perdieran la entrada al navegar por el menú del banner. migas de pan para el contenido recién desbloqueado Se solucionó un problema que causaba que el elemento de la interfaz de usuario de invitación a la lista de reproducción se superpusiera en los menús de personalización del automóvil, personalización de personajes e instantáneas del banner ventana emergente de asistencia de policía Se solucionó un problema que causaba que la clasificación por”más reciente”en la pantalla de ajuste de la comunidad no funcionara

Personalización del vehículo

Se solucionó un problema que causaba que el efecto de etiqueta anterior equipando una nueva etiqueta en el garaje Se solucionó un problema que causaba que los espejos retrovisores del Aston Martin DB5 se pegaran al costado del automóvil cuando estaban dañados Se solucionó un problema que causaba daños en la envoltura alrededor de los faros del Mercedes Benz AMG GT (2015) Se solucionó un problema que rara vez impedía que los jugadores aplicaran calcomanías a sus autos Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías se superpusieran en la ventana delantera del Honda Civic Type-R (2015) Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías se mostraran incorrectamente en los guardabarros traseros del Mercedes-Benz 190E 2.5-16 (1988) Se solucionó un problema que causaba que las calcomanías se superpusieran en ciertos faldones laterales del BMW M3 (1988) Se solucionó un problema que causaba que la cámara inactiva del garaje mostrara el tren de aterrizaje del Mercedes 190E Se solucionó un problema que causaba el defecto Envoltura en el Mercedes Maybach para colocarse incorrectamente Se solucionó un problema que causaba que las ruedas atravesaran la carrocería en el Mercedes Maybach con suspensión neumática aplicada Se solucionó un problema que causaba que las ruedas atravesaran la carrocería en la construcción épica Nissan Fairlady Se solucionó un problema que causaba que se mostrara el texto del marcador de posición al seleccionar ciertos conjuntos de faldones laterales para el Volkswagen Golf GTI (1976) Se solucionó un problema que causaba que la miniatura de Toyo Tires Proxes R888R mostrara la imagen incorrecta de’Need for Speed’Se solucionó un problema que causaba que los canards delanteros ser seleccionable para el NISSAN Skyline GTR V-Spec (1993) cuando se quita el parachoques delantero, lo que hace que floten Se solucionó un problema que causaba que una sección en la parte trasera del Lamborghini Aventador SVJ Roadster (2019) no mostrara calcomanías Se solucionó un problema que causaba que algunas secciones del Lamborghini Aventador LP750-4 SV Roads no mostraran calcomanías Se solucionó un problema que causaba que algunas secciones del Ferrari F40 no mostraran calcomanías opacidad en el garaje Se solucionó un problema que causaba que el Volvo 242 DL no tuviera modificaciones en el maletero disponibles

Únete la discusión de esta publicación en nuestros foros…

Categories: IT Info