El actor detrás de Clive de Final Fantasy 16 ha hablado sobre cómo el papel lo ayudó a procesar la muerte de su padre.
Al aparecer en el programa diario Kinda Funny Games, un espectador le preguntó al actor Ben Starr si dibujaba ninguna”inspiración externa”para su actuación como protagonista Clive en Final Fantasy 16. Starr revela que su padre falleció mientras filmaba el nuevo juego de Square Enix y que su actuación le permitió procesar su pérdida.
“Escucha, seamos realistas”, comienza Starr.”Así que este juego significa mucho para mí… mi padre murió durante la creación de este juego, y hay muchas pérdidas por las que pasa Clive, y lamento ponerme pesado, pero es verdad, es increíble lo mucho que esto El juego me permitió procesar esa pérdida en algo bueno y creativo”.
“El equipo fue increíblemente bueno al permitirme ser lo más expresivo posible”, agrega Starr.”Así que sí, cuando escuchas algo de eso, es un poco real”, dice el actor, aludiendo al dolor que parece que va a pasar Clive en Final Fantasy 16.
“Clive me salvó la vida. Este juego me salvó la vida”, continúa Starr, y agrega:”La última vez que hablé con mi padre fue cuando iba a grabar este juego. Él fue el tipo que me trajo por primera vez Final Fantasy 8. Él era el tipo quién me apoyó, ya sabes… a quién admiro”.
“Esa pérdida fue devastadora, me destruyó”, explica el actor.”Estoy tratando de vocalizarlo y sacarlo tanto como sea posible porque quiero que lo recuerden, y él es una parte tan importante de este juego y una parte de la estructura de quién es Clive. Yo no estaría aquí haciendo esto si no fuera por él, porque me trajo ese juego, y habría cambiado mi vida de esa manera”.
“Y muchas de las cosas, como continúa, se siente crudo”, dice Starr sobre la narrativa progresiva de Final Fantasy 16.”Es eso, y es él, y él está en este juego tanto como yo”, concluye el actor.
Final Fantasy 16 se lanza la próxima semana, el 22 de junio, en exclusiva para PS5. Puede leer nuestra vista previa completa de Final Fantasy 16 para ver lo que hicimos en las primeras horas del juego, así como los comentarios de los desarrolladores de Square Enix.
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