Los desarrolladores de Diablo 4 están realizando dos cambios importantes para asegurarse de que las Nightmare Dungeons del juego final sean, de hecho, la mejor manera de acumular XP en el juego final.

En un nuevo video de desarrollo de Diablo 4, Blizzard reconoce que Nightmare Dungeons pretende ser la mejor manera de moler XP, pero que en realidad no han igualado la eficiencia de ejecutar mazmorras estándar hasta ahora.”Vamos a aumentar la cantidad de XP que obtienes de Nightmare Dungeons”, explica el director del juego, Joe Shely, en un nuevo video de desarrollo de Diablo 4.”Nuestro objetivo con esto es hacer que Nightmare Dungeons sea más eficiente que las mazmorras secundarias, porque están diseñadas para ser más rejugables”.

“Lo segundo que vamos a hacer aquí es que vamos a modificar la forma en que funcionan los sigilos, para que te teletransporten a Nightmare Dungeons cuando los uses”. Más específicamente, los sigilos crearán un punto de referencia al que podrás teletransportarte directamente, lo que evitará que tengas que pasar tiempo viajando entre mazmorras. Shely dice que esencialmente podrás reproducir Nightmare Dungeons de esta manera.

“Estamos trabajando muy duro en esto ahora mismo, y ayer también, para tenerlo antes de la primera temporada.”Se espera que la primera temporada de Diablo 4 se lance a mediados o finales de julio.

La molienda de XP en Diablo 4 ha sido un tema candente. Los jugadores acaban de agotarse al enterarse de que, si bien la escala de nivel mitiga esto hasta cierto punto, llegar al nivel 85 de alguna manera significa que solo estás a la mitad del 100. 

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