Halo Infinite faltaba notablemente en la exhibición reciente de Xbox, por lo que el director de Xbox, Phil Spencer, aclaró por qué.

Es seguro decir que Halo ha caído en desgracia solo un poco en los últimos años, empeorado aún más por Halo Infinite, un juego que ha tenido problemas desde su lanzamiento. Pero, no obstante, es una tienda de campaña de Xbox, por lo que fue un poco extraño que ni siquiera hubiera algo pequeño para recordar a los jugadores que el juego existe, sin mencionar el hecho de que la temporada 4 se lanza literalmente la próxima semana. Ahora, en una entrevista con The Guardian, Spencer ha compartido su perspectiva sobre por qué no apareció, señalando que es más que Xbox tiene muchos más juegos para mostrar ahora.

Para ver este contenido, habilite las cookies de orientación. Administrar la configuración de cookies

Ver en YouTube

“Yo no diría Halo es de menor importancia, pero ahora tenemos más de 20 estudios”, dijo Spencer.”Regresaré a los años en los que tenía básicamente cuatro juegos: Fable, Forza, Halo, Gears, los cuatro jinetes del apocalipsis. Ahora tenemos muchos más juegos”. Es cierto, el escaparate más reciente fue uno que mostró los frutos de todos los estudios que ha adquirido en los últimos años, incluso si no todos salen este año.

“Hemos sido bastante públicos sobre el cambio de liderazgo en 343 [Industries]”, continuó Spencer.”Puedes ver eso en algunas de las cosas sociales que [el equipo ha] estado haciendo durante las temporadas, pero no quiero obligarlos a hablar sobre su visión a largo plazo hasta que estén listos. veo venir algunas cosas geniales”.

Es más que comprensible que 343 Industries no quiera mostrar lo que no está listo, pero una vez más, el tráiler de la temporada 4 de Halo Infinite cayó hace un par de días, solo una semana después de la exhibición. En general, una elección extraña para omitir lo que debería ser uno de los títulos más importantes de Xbox. Plantea la pregunta de si estamos presenciando la muerte de la franquicia Halo.

Categories: IT Info