El tráiler de Bungie’s Marathon de PlayStation Showcase no mostró mucho, y el documental corto de estudio que salió poco después tampoco ofreció muchos detalles. Sin embargo, un nuevo informe ha arrojado algo de luz sobre el tirador de extracción y brinda detalles sobre el juego que, según los informes, Bungie está tratando de convertir en el”servicio en vivo definitivo”.

Según los informes, Marathon tendrá un medidor de oxígeno

Este informe de Insider Gaming (el medio que informado por primera vez sobre este título antes del anuncio oficial) explica que Marathon tendrá un sistema de oxígeno que los jugadores tendrán que manejar. Actúa como un temporizador que ejerce presión sobre los jugadores, y aunque Bungie no ha confirmado si tendrá un medidor de oxígeno, sí dijo que el escenario, Tau Ceti, es un”mundo muy vibrante y peligroso”que”[empuja] hacia atrás”. ” sobre los jugadores. El informe también dice que los botes de oxígeno consumibles que se pueden comprar o encontrar en todo el mapa y las ventajas pueden hacer que ese temporizador sea un poco menos estricto.

Algunas de estas ventajas supuestamente pueden dar a los jugadores reanimaciones más rápidas, movimientos más rápidos en el agua o visión nocturna. También se dice que estas ventajas se desbloquean gradualmente a medida que los jugadores progresan.

Los jugadores también pueden Según los informes, se lesiona, lo que afectará el juego. Por ejemplo, un tiro en la cintura puede dañar el suministro de oxígeno del jugador y hacer que disminuya más rápidamente. El segundo ejemplo señaló que una conmoción cerebral podría hacer que la pantalla del jugador se desenfocara.

Aparentemente, Bungie también está trabajando en tres mapas, pero no está claro si todos se iniciarán simultáneamente con el juego o no. Incluso se dice que estos mapas están llenos de secretos. Bungie ha dicho anteriormente que las zonas evolucionarán, por lo que es probable que se acumulen más secretos a medida que pasan las temporadas.

Según los informes, el ciclo general del juego no se aleja mucho de otros en el género de disparos de extracción. Los jugadores eligen misiones, hacen su equipamiento, ingresan a un mapa, encuentran botín y completan misiones, extraen y luego gastan monedas. Permadeath también juega un papel y significa que los jugadores perderán armas y dinero, pero se dice que las ventajas y los implantes permanecen incluso después de la muerte.

El informe también analizó los sistemas fuera del juego y dijo que Bungie quería hacer de Marathon el”servicio en vivo definitivo”. Esto se debe a tener tiempos de carga de”un solo dígito”que hacen que los jugadores ingresen a los juegos rápidamente después de prepararse.

Bungie no ha confirmado nada de esto, y no está claro exactamente cuándo saldrán más detalles. El equipo dijo que la próxima vez que saldría información sería cuando el juego esté “mucho más cerca del lanzamiento”. Actualmente no tiene una ventana de lanzamiento.

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