Con el lanzamiento de hoy de SDL 2.28, también marca la biblioteca SDL2 entrando en modo de mantenimiento para este software de código abierto en el que confían Valve y muchos juegos multiplataforma.
La versión SDL 2.28 consiste principalmente en correcciones de errores junto con algunas sugerencias/eventos/funciones nuevos. En general, es una actualización estable bastante menor con todas las funciones principales centradas en el desarrollo de SDL 3.
Con el foco puesto en SDL 3, esta versión de SDL 2.28 también marca el ingreso de SDL 2 al modo de mantenimiento en el que continuarán brindando correcciones de errores, pero se centrarán en SDL 3.0 para el desarrollo de todas las funciones nuevas. También se está trabajando en el código compatible con sdl2 para ayudar en la transición del software SDL2 para que, en última instancia, se ejecute sobre SDL3.
Más detalles sobre el lanzamiento de SDL 2.28 de hoy a través de GitHub.