Tal vez no sea una coincidencia que Diablo 4 sea el juego de Blizzard que más rápidamente se ha vendido. Dada la larga espera, el mayor atractivo de la serie en comparación con Warcraft, Overwatch y Hearthstone: un lanzamiento sin precedentes era inevitable.

Pero cada gran lanzamiento trae consigo una gran cantidad de nuevos jugadores, muchos de los cuales nunca antes habían jugado un juego de Diablo y es posible que no estén necesariamente familiarizados con los entresijos de la serie. Incluso para los fanáticos veteranos, el contenido de temporada siempre ha sido el territorio de los jugadores más incondicionales, del tipo que nunca deja de jugar.

Cuando Blizzard anunció que Diablo 4 será el primero en traer un pase de batalla a la serie con cada nueva temporada. De repente, todo el mundo ahora está prestando mucha atención a las estaciones. Que es donde radica el problema.

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Ver en YouTube De repente, ese gran mundo abierto parece un carga.

Diablo 4 se lanza en un clima en el que se esperan pases de batalla para cualquier juego que incluso pretenda prometer un servicio en vivo. Están en juegos gratuitos, así como en juegos pagos/premium. No tener un pase de batalla en un lanzamiento importante en estos días sería noticia.

Eso también significa que el modelo de pase de batalla está bastante estandarizado. La forma en que gana niveles varía de un juego a otro y, a menudo, es un tema de debate, pero la estructura (niveles gratuitos y de pago), el contenido (cosméticos y aumentos de XP) e incluso el tiempo de ejecución son similares en muchos Juegos con pases de batalla.

Los pases de batalla normalmente se lanzan con una nueva temporada, aproximadamente cada trimestre. Una nueva temporada significa nuevo contenido, que depende del juego. Pero puedes esperar nuevos mapas (si es un juego de disparos), nuevos elementos en el juego, nuevos personajes, nuevas máscaras, camuflajes, etc.

El pase de batalla de Diablo 4 parece familiar, pero cómo funciona no.

La idea de una temporada en un juego de Diablo es tan antigua como la propia franquicia, pero es todo lo contrario para el pase de batalla. Blizzard decidió casar el pase de batalla con su estructura estacional existente, y ahí radica el problema.

Diablo 4, para bien o para mal, llega tarde a la fiesta del pase de batalla. Es decir, los jugadores esperan que juegue según las reglas ya establecidas. Para que se destaque, debe ofrecer algo que los pases de batalla existentes no ofrecen. El pase de batalla de Call of Duty incluye dinero suficiente para pagarse solo, mientras que Halo Infinite nunca caduca una vez que lo compras.

El pase de batalla de Diablo 4 no ofrece nada fuera de lo común, por lo que tiene sentido que los jugadores esperen que funciona como en Fortnite, Apex Legends, Call of Duty, etc. Excepto, por supuesto, que no lo hace. Al unir el estilo existente de las temporadas de Diablo con un pase de batalla, ahora se les pide a los jugadores que jueguen según las reglas de Blizzard.

Más recompensas significa más goteo. ¿Bien? ¡¿Bien?!

En las temporadas de Diablo, se espera que crees un nuevo personaje para ganar las recompensas de la nueva temporada y unirte a una carrera al máximo nivel junto con otros jugadores. Sus personajes existentes no pueden participar en el nuevo contenido, por lo que comenzará desde cero. Esto es parte de por qué las temporadas de Diablo solo han sido eventos para los fanáticos más fervientes del juego, mientras que todos los demás simplemente continuaron subiendo de nivel a sus personajes existentes.

Durante una transmisión en vivo reciente, Blizzard confirmó que esta estructura regresará para Diablo 4, lo que significa que todos los jugadores deberán comenzar con un nuevo personaje si tienen la intención de participar en el nuevo contenido de temporada. Desafortunadamente, eso también significa que el progreso del pase de batalla solo puede ser realizado por personajes creados para esta o aquella temporada.

Aquí es donde comienza la reacción. Teniendo en cuenta la gran audiencia que Diablo 4 ha atraído hasta ahora, la idea de que vas a tener que empezar de nuevo cada temporada no es razonable para muchos. Por un lado, la rutina en Diablo 4, especialmente una vez que alcanzas el nivel 80-85 y más allá, es increíblemente lenta.

Blizzard encendió fuego con este.

Para que los jugadores aprendan que los personajes en los que invirtieron docenas de horas deben estar estacionados de manera efectiva para que puedan progresar con nuevos personajes cada nueva temporada está fuera de discusión. También vale la pena tener en cuenta que muchos jugadores existentes de Diablo, como yo, nunca se preocuparon por participar en temporadas en juegos anteriores. Ahora, tendré que hacerlo si quiero experimentar las nuevas misiones y ganar recompensas de pases de batalla (que ya están pagadas).

Puedes ver claramente este sentimiento en la mayoría de las respuestas a este tweet del gerente general de Diablo, Rod Fergusson, en el que respondió a una pregunta del periodista Paul Tassi.

Hola Paul, sí, para participar en la serie de misiones de temporada, la mecánica, el viaje de temporada y el pase de batalla, deberás crear un nuevo personaje de temporada. Jugar una campaña con un personaje de temporada (si así lo deseas o necesitas terminar) también hará avanzar el viaje de la temporada y el pase de batalla.

— Rod Fergusson (@RodFergusson) 19 de junio de 2023

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Si bien podrá omitir la campaña en personajes de temporada (si la terminó una vez) y sus nuevos personajes seguirán existiendo después de que finalice la temporada, aún puede ser demasiado para los jugadores. Pero, ¿es razón suficiente para preocuparse?

Digo que tenemos que verlo funcionar antes de que entremos en pánico. Todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre el ritmo al que progresaremos en el pase de batalla de Diablo 4. También tenemos que ver las recompensas, o realmente tenemos una idea de cuán significativo es el nuevo contenido.

El pase de batalla de Diablo 4 durará un poco más que la mayoría de los juegos modernos, por lo que eso puede terminar siendo lo que hace que sea una píldora más fácil de tragar. Esta mezcla particular de temporada y pase de batalla es nueva para Diablo, por lo que hay muchas razones para creer que Blizzard puede cambiar para temporadas futuras, o al menos hacer algunas concesiones.

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