Ghostwire: Tokyo y Deathloop de Bethesda Softworks fueron exclusivas de consola cronometradas en PlayStation 5. Y ahora se ha confirmado que Starfield estuvo casi en un camino similar en algún momento.

Supuestamente, Sony estaba tratando de conseguir Starfield primero

Según The Verge, el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer, habló sobre Starfield en las audiencias de la Comisión Federal de Comercio sobre Microsoft y Activision. Dijo que los acuerdos de Deathloop y Ghostwire entre Sony y Bethesda fueron algunos de los factores que llevaron a Xbox a buscar ZeniMax, que luego aparentemente se aceleró por los rumores de los intentos de Sony de atrapar el juego de rol de ciencia ficción de Bethesda Game Studios.

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“Cuando adquirimos ZeniMax, uno de los impulsos fue que Sony había llegado a un acuerdo para que Deathloop y Ghostwire le pagaran a Bethesda para que no lanzara esos juegos en Xbox”, dijo Spencer. “Entonces, la discusión sobre Starfield cuando escuchamos que Starfield también podría terminar omitiendo Xbox, no podemos estar en una posición como una consola de tercer lugar en la que nos quedamos más atrás en la propiedad de nuestro contenido, así que hemos tenido que contenido seguro para seguir siendo viable en el negocio”.

Es posible que Starfield hubiera sido una exclusiva cronometrada si el trato se hubiera concretado, pero no está claro. Esta no es la primera vez que esto aparece, ya que el periodista Imran Khan señaló en septiembre de 2020 que Sony había estado buscando recientemente la exclusividad temporal en Starfield.

Se confirmó que Starfield sería una consola Xbox exclusiva en junio de 2021 El vicepresidente sénior de marketing y comunicaciones globales de Bethesda Softworks, Pete Hines, incluso se disculpó con los jugadores de PlayStation por su exclusividad.

El juicio ha estado lleno de conversaciones sobre la exclusividad. Indiana Jones será exclusivo de Xbox y PC, pero aún está en el aire si The Outer Worlds 2 y The Elder Scrolls 6 llegarán a PlayStation. Spencer también dijo que haría”lo que sea necesario”para mantener Call of Duty en PlayStation.

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