PlayStation Plus Extra y Premium recibieron una tonelada de juegos en junio, lo que puede dificultar la selección y la búsqueda de los títulos más potentes. Estos son los mejores juegos Extra y Premium de PS Plus de junio de 2023 que vale la pena iniciar.
Inscryption
La descripción de Inscryption podría repeler a algunos, ya que es una tarjeta Roguelite basado en y ese género puede ser un pequeño nicho, pero es mucho más que eso. Comienza como un juego de cartas fácil de entender que pide a los jugadores que usen todos los recursos de manera inteligente para progresar, lo cual es un ciclo satisfactorio e incluso algunos de los mejores roguelites se detienen ahí. Sin embargo, Inscryption continúa y se convierte en mucho más que un simple juego de cartas. Aunque es más de lo que parece inicialmente, nunca pierde de vista lo que funciona y continúa desarrollando esas ideas de manera creativa e inolvidable.
Rogue Legacy 2
Rogue Legacy 2 se basa en el legado del primer Rogue Legacy al centrarse en profundizar en un conjunto de entornos en constante cambio para sacar provecho de más actualizaciones. Aquí hay un gancho que hace que sea gratificante seguir adelante; eso era cierto entonces y es cierto ahora para la secuela, incluso si no es tan única. Hay tipos de clases adicionales que añaden más variedad al combate (aunque algunas son mejores que otras) y más formas de personalizar cada personaje a través de nuevos tipos de equipo. En su mayoría, es lo suficientemente variado como para evitar que las carreras se vuelvan obsoletas, pero los rasgos únicos que están destinados a mezclarlo aún más se han vuelto molestos, ya que muchos de ellos tuercen el juego de manera injusta.
A pesar de los rasgos irritantes, Rogue Legacy 2 puede pasar ligeramente por encima del original a través de algunas decisiones clave de diseño, principalmente a través de su personalización y accesibilidad. La dificultad se puede administrar manualmente en el menú y toca elementos como la salud y los valores de daño, además de desactivar el siempre molesto daño por contacto con el enemigo que plagaba el primer juego. Rogue Legacy 2 es un título excepcionalmente difícil que hace que los jugadores se ganen sus esquivas y planifiquen ataques cuidadosamente, por lo que todas estas perillas ayudan a mantener la frustración a raya. No es tan influyente como su antecesor, pero sigue siendo uno de los mejores roguelites.
Carto
Carto es simplemente un juego de rompecabezas increíblemente encantador y único. Permite a los jugadores desplazarse por un mapa de papel, que cambia en el mundo real. Las piezas del mapa deben organizarse de manera que el terreno coincida con el cuadrado adyacente, lo que lleva a todo tipo de combinaciones posibles en las que los jugadores deben pensar críticamente sobre cada pieza para encontrar la combinación correcta. Es una mecánica única que conduce a algunos acertijos que invitan a la reflexión y que son sutiles pero rara vez contrarios a la intuición. La actitud relajada y el llamativo estilo artístico también completan la experiencia y hacen de Carto un viaje encantador.
Dodgeball Academia
Dodgeball Academia ha sido influenciado descaradamente por el anime deportivo y los juegos Pokémon, pero todavía tiene un encanto propio. Tener lugar en una escuela centrada en dodgeball lo convierte en un centro sólido que, naturalmente, contiene muchos personajes únicos y permite a los jugadores aprender la mecánica junto con el protagonista.
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Aprender todos estos nuevos movimientos en la escuela significa hay todo tipo de actualizaciones para agarrar y ganar, lo que lo convierte en un juego de rol sólido, pero su mecánica de combate es donde sobresale Dodgeball Academia. En lugar de depender de batallas por turnos, las peleas ocurren en tiempo real y usan las reglas simples de dodgeball como base. Los movimientos especiales, un grupo personalizable, tipos de pelota únicos y ventajas agregan más variables a las peleas y les dan a los jugadores la opción de cómo jugar su estudiante de dodgeball en la cancha. Estas mecánicas de juegos de rol se distribuyen bien y hacen que cada batalla sea emocionante, pero las mecánicas en tiempo real basadas en habilidades en el centro son clave para garantizar que Dodgeball Academia no se desinfle con el tiempo.
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge no oculta su afecto por el pasado, pero no está irreflexivamente en deuda con él. Este hermoso juego de lucha tiene muchas características contemporáneas, como una cooperativa de seis jugadores, un sistema de nivelación y múltiples dificultades y modos que eliminan la naturaleza espinosa y mordisqueadora de los originales de arcade y la llevan a los estándares modernos.
Sin embargo, el encanto retro sigue siendo innegablemente grueso, con su enfoque en una forma de pelea en 2D que en su mayoría se ha extinguido. Tribute Games y Dotemu han implementado una saludable variedad de ataques que evitan que se vuelva demasiado repetitivo, algo a lo que este género puede ser propenso. Si bien las imágenes coloridas, las numerosas referencias y la música impactante están hechas para los amantes de las Tortugas Ninja mutantes adolescentes, también está lo suficientemente bien diseñado para ser un gran luchador por derecho propio.
A Hat in Time
Los juegos de plataformas en 3D son raros en la era moderna, especialmente los que no están en franquicias establecidas. A Hat in Time es una nueva IP, pero parece un juego perdido de PS1 o N64. Sin embargo, lo que es más importante, se juega como un título contemporáneo. Saltar y reunir coleccionables para desbloquear nuevas habilidades se siente bien debido a los controles fluidos, y la naturaleza caprichosa de todo hace que todo sea mucho más fácil de digerir.
Sus temas de niveles creativos también abren nuevos caminos porque no es solo la combinación obligatoria del nivel del agua, el nivel del hielo y el nivel del fuego. En cambio, A Hat in Time tiene ideas más frescas que incluyen un mundo mafioso y un estudio de cine. Es un lindo juego de plataformas que tiene obvias inspiraciones retro, pero no es solo un recauchutado descuidado. Y como beneficio adicional, incluso se ejecuta a una velocidad de fotogramas más alta en PS5 siempre que los jugadores marquen la casilla correcta en la configuración.
Tacoma
Tacoma no parecía alcanzar el meteórico alturas del último juego de Fullbright, Gone Home, pero sigue siendo un divertido juego de aventuras basado en la narrativa. Las grabaciones de RA que forman una gran parte de la narrativa del juego permiten a los jugadores profundizar en los personajes desarrollados de Tacoma y es una forma visualmente más convincente de profundizar en la tradición que leer un diario tras otro. Deja espacio para que brillen las excelentes actuaciones y permite que el juego se salga con la suya por completo con su falta de rostros o animaciones faciales. Reunir lo que sucedió a través de grabaciones bifurcadas es una gran evolución de lo que Fullbright ha hecho antes y lo convierte en una de las mejores entradas en un género cada vez más concurrido.
Deus Ex: La humanidad dividida
Deus Ex: Mankind Divided se vio obstaculizado inicialmente por su multijugador agregado, microtransacciones brutas y una campaña de pedidos anticipados de mal gusto, pero las cualidades de este simulador inmersivo solo han mejorado con el tiempo, ya que los problemas antes mencionados han pasado a un segundo plano. Mankind Divided ofrece a los jugadores todo tipo de objetivos que, al más puro estilo de simulación inmersiva, se pueden resolver de varias maneras diferentes. Los niveles son más densos y el conjunto mejorado de habilidades del protagonista Adam Jensen significa que hay más formas de explorar cada esquina, túnel de alcantarillado y apartamento.
El juego sobresale unos años más tarde porque los sims inmersivos no son tan frecuentes ahora. Eidos-Montréal no hizo una secuela y sus siguientes dos proyectos, Shadow of the Tomb Raider y Guardians of the Galaxy, fueron juegos de acción sencillos. Arkane Studios también se ha ido alejando poco a poco de sus raíces de simulación inmersiva con juegos como Deathloop y Redfall, siendo el primero un pequeño paso fuera del género y el segundo un gran (error) paso. Su historia es apresurada y tiene algunas analogías asombrosas con los problemas políticos modernos, pero sigue siendo una entrada excelente y maravillosamente realizada en su género desatendido.
Far Cry 6
Far Cry 6 es definitivamente Far Cry, pero también es la versión más optimizada y expansiva de esa fórmula de envejecimiento. Yara es uno de los escenarios más interesantes de la serie y tener un protagonista con voz ayuda a resaltar la personalidad de los muchos personajes en ese mundo que luchan contra la dictadura que los oprime a todos. El papel de Giancarlo Esposito como el villano está a la altura de algunos de los mejores antagonistas de la serie y no es solo una nueva versión de sus personajes anteriores como Breaking Bad’s Gus Fring y The Mandalorian’s Moff Gideon.
La jugabilidad se basa en gran medida en la serie Far Cry, ya que los jugadores seguirán limpiando campamentos y mejorando su equipo, pero la presentación hace que sobresalga. La amplia gama de armas personalizables, el elenco de compañeros animales tontos y un puñado de artilugios brindan a los jugadores todo tipo de formas de causar estragos en el mundo abierto de Far Cry 6, incluso si no gran parte de él es realmente nuevo. Todavía guía a los jugadores por la nariz de un objetivo a otro y no es una versión audaz del género, pero es un juego de lista de verificación sólido que incluso mejoró después del lanzamiento a través de algunas actualizaciones sólidas.
Killzone: Liberación
Killzone: Liberation es increíblemente novedoso por varias razones. Es un juego de Killzone, una franquicia que ha estado inactiva durante una década. Es un juego de disparos de arriba hacia abajo, que es un género que es raro en la era moderna. Y también es un juego de PSP digno de mención que se destaca en la multitud mediocre de sus pares en Premium. Sería un artefacto decente si eso fuera todo, y eso es parte del atractivo, pero Liberation sigue siendo sorprendentemente un juego sólido.
Saber cuándo disparar, dónde ponerse a cubierto y cómo esquivar a los aliados crea un bucle convincente que no es complicado pero sigue siendo atractivo. La fijación de objetivos puede ser un poco quisquillosa y sus imágenes en bloque y su estilo artístico seco significan que no se ve muy bien, pero es un título único que es el tipo de juego que Sony debería poner en Premium.