Alan Wake 2 solo se lanzará digitalmente, lo cual es bastante inusual para un gran juego de un estudio notable. Remedy Entertainment habló sobre algunas de las cualidades de no hacer una versión física y cómo eso beneficia a la secuela de terror.
El lanzamiento digital de Alan Wake 2 será más barato y más pulido, afirma Remedy
El director del juego, Kyle Rowley, habló con Eurogamer habló sobre estas ventajas y elogió el tiempo extra que le brinda al equipo.
“Como creativos, obviamente, al pasarnos exclusivamente a lo digital, nos da más tiempo para pulir el juego”, dijo Rowley. “Como, una cantidad significativa de semanas en realidad. Porque de lo contrario, el juego que va en el disco, obviamente, tiene que ser jugable sin un parche. No queríamos lanzar algo de lo que no estuviéramos orgullosos básicamente, y que no queríamos que los jugadores jugaran. Así que, con suerte, de esta manera podemos ofrecerte una mejor versión del juego”.
Esta es una razón ligeramente diferente a la que se menciona en las preguntas frecuentes oficiales, que indicaba que este método solo digital mantendría el precio bajo. Como tal, Alan Wake 2 se lanzará a $49,99 en PC y $59,99 en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, evitando el precio de $69,99 que se está convirtiendo rápidamente en el estándar.
No tener que imprimir discos (a pesar de las ofertas) le da a Remedy, como señaló Rowley, más tiempo para agregar brillo, ya que convertirse en oro generalmente significa que un juego debe completarse mucho antes de lo que implicaría su fecha de lanzamiento. Por ejemplo, God of War Ragnarök se convirtió en oro el 7 de octubre con una fecha de lanzamiento del 9 de noviembre. Algunas brechas pueden ser bastante largas. , ya que The Last of Us Part I se convirtió en oro el 11 de julio y no estaba programado para lanzarse hasta el 2 de septiembre. A menudo, esta es la razón por la que los juegos tienen parches del primer día que corrigen un montón de errores, ya que ese período de tiempo entre la versión dorada y el lanzamiento permite a los equipos agregar más pulido, una práctica que parece que Remedy no quiere continuar aquí.
Tony Hawk’s Pro Skater 5 fue un ejemplo extremo, ya que la mayor parte del juego se incluyó en su actualización del primer día. Rowley, aunque no usó este ejemplo extremo, dijo que Remedy no quería hacer eso.
“Finalmente, no queríamos enviar un producto de disco y que requiriera una descarga para el juego”, dijo Rowley.”No creemos que esto sea una gran experiencia tampoco”.