El Temtem original es uno de los mejores juegos de estilo Pokémon del mercado y fue el primero en ofrecer realmente un mundo en línea grande y conectado para jugar. Hoy, Humble Games lanzó una agradable sorpresa para los jugadores en forma de Temtem Showdown: una versión gratuita de Temtem centrada en la batalla y sin microtransacciones que es un enfoque totalmente asesino y sin relleno para el subgénero de recolección de criaturas y algo que no se ha hecho en muchos años desde el final de los juegos de Pokémon Stadium. Showdown te permite elegir un equipo de Temtem sin tener que jugar a través del juego para encontrarlos, así que si encuentras que el combate del juego es genial, pero la exploración del mundo y los elementos de RPG son un poco complicados, entonces esto es perfecto.
Como alguien que cae en ese campo y disfrutó el combate más que cualquier otro elemento de Temtem, esta es una experiencia que debe jugar. Showdown es un punto de partida maravilloso para aquellos que han sentido curiosidad por comprar Temtem, ya que nunca ha habido una demostración, y esto profundiza mucho más en el combate de lo que lo haría una demostración porque todo el sistema de batalla está disponible para usar desde el minuto uno.. Showdown también tiene algo del juego principal de Temtem, y de lo que se beneficiarían muchos juegos de rol: un tutorial completo para el combate.
El objetivo de Temtem es construir tus criaturas y ganar en combates de temática elemental y el La naturaleza de piedra, papel o tijera de todos los elementos puede ser confusa. Tener todo explicado claramente ayuda no solo a los nuevos jugadores, sino también a las personas como yo que regresan al juego después de una larga ausencia. La naturaleza de búsqueda de búsqueda del juego principal de Temtem es algo para lo que realmente ya no tengo tiempo y me quitó la grandeza de las batallas, ya que se sentía como un desorden y no estaba tan optimizado. La experiencia de Temtem Showdown es pura acción y aprendes muy rápidamente en tiempo real qué hacer y qué no hacer.
Fracasar en la batalla nunca es”divertido”, pero puede ser una valiosa experiencia de aprendizaje que sirva para un propósito mayor más adelante. Me encantaría una renovación de Temtem que elimine parte del desorden, manteniendo parte de la construcción del mundo porque hay algunas interacciones geniales con los personajes, simplemente están oscurecidas por el desorden que se interpone en el camino de la diversión. La experiencia destilada de Temtem Showdown es sobresaliente y elimina cualquier barrera de entrada para ingresar a la franquicia. También funciona muy bien en Steam Deck y es perfecto para algunas batallas a la hora del almuerzo.