Blizzard Team 3 lanzó recientemente el Hotfix 13 para la actualización v. 1.0.2, que corrige algunos problemas conocidos y ciertos cambios en la clase Barbarian.

Por ejemplo, el parche soluciona el problema en el que los monstruos aparecerían infinitamente en los eventos del sótano.

Además de esto, la actualización reciente también revierte un cambio de rendimiento que inadvertidamente redujo el daño de’Hammer of the Ancients’. Sin embargo, a pesar de la actualización, algunos no están contentos.

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Diablo 4 Nivel 70 y más allá carecen de contenido, son aburridos o están vacíos

Diablo 4 tiene diferentes niveles mundiales ( WTs) que influyen en la complejidad del juego. Cuanto más alto es el WT, más difícil se vuelve el juego.

En la versión alfa del juego, solía haber un nivel mundial 5 que se desbloqueaba después de que uno alcanzaba el nivel 70. Sin embargo, este nivel se eliminó. en la versión final del juego.

En particular, el nivel mundial más alto que está disponible actualmente es WT4. Aunque algunos jugadores (1,2,3, 4,5,6,7,8,9,10) sienten que el juego ha”terminado”después de alcanzar el nivel 70, ya que hay falta de contenido desafiante para jugar o cosas que hacer.

Y sin duda, comienza a sentirse repetitivo y aburrido a partir de ese momento. Además, la ausencia de nuevos equipos también hace que uno esté menos motivado para seguir jugando.

Uno de los afectados dice que después de alcanzar el nivel 70 y completar la campaña, no pueden encontrar ninguna mejora y las mazmorras de Nightmare se están volviendo demasiado desafiantes.

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No hay goteo de serotonina en este juego. Los únicos son en su mayoría inútiles. Después del nivel 70, casi todo el equipo es el mismo (cambios leves de optimización: vaya, qué divertido). La nivelación es aburrida y tediosa. La mayoría del contenido divertido solo está disponible cada 1 hora y 15 minutos.
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Endgame sería mucho más divertido con el buscador de grupos. ¿Por qué no tener un buscador de grupos de mazmorras al azar con personas del mismo nivel? Es un juego en línea que se siente más solitario que un juego real para un solo jugador.
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Razón potencial

Algunos usuarios de Reddit opinan que la eliminación de WT5 del juego puede haberse hecho para crear artificialmente una sensación de progresión y anticipación. para futuras temporadas o actualizaciones.

Al dejar que el contenido del final del juego se sienta algo básico, los desarrolladores pueden generar entusiasmo e interés en los próximos lanzamientos.

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Esta estrategia les ayudará a prolongar la vida útil del juego y mantener la participación de los jugadores durante un período prolongado.

Tenga la seguridad de que estaremos atentos al problema por el cual el nivel 70 y más allá carecen de contenido en Diablo 4, y actualizaremos esta historia a medida que lleguemos. a través de algo digno de mención.

Nota: Hay más historias de este tipo en nuestra sección dedicada a los juegos, así que asegúrese de seguirlas también.

Imagen destacada: Diablo 4.

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