Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

¿Existe un juego perfecto? Si, y es este. Escucha, llegarás al final de esta revisión y pensarás:”¿No es una puntuación de 10/10, como Zelda: Breath of the Wild? ¿Cómo puede este juego de 12 a 15 horas que ni siquiera ¿Es posible que Hestu coincida?”Estás pensando eso porque no has jugado a Ghost Trick. Tu vida está a punto de cambiar.

Primero, un poco de historia. Ghost Trick es un juego único e independiente del hombre detrás de Ace Attorney, Shu Takumi. Lanzado originalmente en DS en 2010, recibió una buena cantidad de elogios de los críticos, pero nunca llegó a convertirse en un éxito de ventas. En cambio, se alojó profundamente en los corazones de todos los que lo jugaron, convirtiéndose en un favorito de culto entre los que saben, junto con otros juegos similares (poco apreciados) de la misma época como Hotel Dusk, The World Ends With You y Nine. Hours, Nine Persons, Nine Doors.

Ghost Trick funciona mejor cuanto menos sepas sobre él, así que aquí están los hechos básicos: es un juego de rompecabezas sobre un fantasma que se despierta muerto, pero no puedo recordar quién es o cómo murió. Descubre que tiene el poder de realizar”trucos de fantasmas”, lo que le permite explorar el mundo incluso después de la muerte y, potencialmente, obtener algunas respuestas a todas sus preguntas. También tiene una de las mejores direcciones de arte que jamás hayamos visto.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Aquí hay un poco más de información: Ghost Trick es corto, pero dulce, negándose a quedarse más tiempo de lo esperado en favor de una historia que te lleva a más giros y vueltas que una bolsa de fusilli, antes de terminar de una manera ordenada y satisfactoria. Todos sus personajes están sorprendentemente desarrollados por lo breve que pasas tiempo con cada uno de ellos, sus personalidades se cuentan a través de diálogos y animaciones increíblemente vívidos y divertidos.

Pero más en esa última palabra: animación. El estilo de animación de Ghost Trick es otra cosa. No hay, genuinamente, ningún otro juego que se parezca a este. Los personajes se mueven con brío y vigor, puntuando sus oraciones con movimientos ridículamente dinámicos que son personalizados para cada uno de ellos.

Un detective particularmente funky hace piruetas en la habitación antes de iniciar la conversación con patadas altas y bailes de Elvis; una mujer de cabello rosado menea su voluptuoso trasero, golpea la pared con una botella de tinto y tintinea su copa de vino en un saludo imaginario a lo que sea que esté pasando y que ella aprueba antes de regresar a su máquina de escribir para escribir pulposas novelas románticas; y espera hasta que veas cómo la gente come pollo. Estos movimientos hay que verlos para creerlos, pero dejan un sello indeleble de admiración y asombro en el alma.

Capturado en Nintendo Switch (portátil/sin acoplar)

Los acertijos van desde lo simple hasta lo complejo, enseñándote las cuerdas antes de pedirte que averigües cómo hacer nudos. Es cierto que hay al menos un nivel complicado que se basa quizás demasiado en el sigilo, pero aparte de eso, las soluciones son inteligentes, satisfactorias y, considerando que este es un juego que trata con la muerte, siempre logran generar la emoción correcta. ya sea conmoción, tristeza o hilaridad. A veces, la muerte es graciosa.

Habrá algunas repeticiones a medida que vayas probando y fallando en tu camino hacia una solución: hemos jugado el juego varias veces antes y todavía tuvimos que repetir algunas secciones, incluyendo buscando una guía para ese nivel de sigilo, pero el juego tiene puntos de control generosos y la capacidad de avanzar rápidamente a través del texto para acelerarlo. Puede que te resistas al hecho de que cada nivel tiene un temporizador, porque hacer acertijos con un límite de tiempo parece una idea terrible, ¡pero no te preocupes demasiado! El cronómetro es más una presunción narrativa que cualquier otra cosa, y los cuatro minutos que tienes para completar cada nivel son suficientes si consideras que el tiempo se detiene cuando estás en Modo Fantasma.

La historia en sí misma. , sin desvelar demasiado, es uno de los mejores que hemos experimentado en un juego. ¡Verdaderamente! Shu Takumi es un maestro de los giros de la trama, como sabrá cualquiera que haya jugado Ace Attorney (especialmente Trials and Tribulations), y cada uno de ellos en Ghost Trick se divide maravillosamente, exactamente cuando lo necesitas, sin parecer demasiado trillado o artificial. Te cuestionarás los motivos, te preguntarás en quién confiar, pero también te enamorarás de casi todos los miembros del elenco mientras tanto, ya sea a través de sus palabras o sus acciones, lo que por supuesto nos referimos a su animación.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Esperemos que Ghost Trick te haya vendido ya es suficiente, porque ahora es el momento de hablar sobre el puerto en sí. Los fanáticos de Ace Attorney pueden recordar que los remakes de Ace Attorney hicieron algunas cosas bastante feas en el arte para hacerlo”HD”, y probablemente estén preocupados de que le suceda lo mismo a Ghost Trick. ¿Y qué tan bien ha adaptado el equipo la naturaleza de pantalla dual y 4:3 del juego a la pantalla ancha única de 16:9 de Switch?

Buenas noticias y (potencialmente) malas noticias: el juego se ve tan fantástico como alguna vez. Estábamos preocupados de que la animación pareciera un poco incómoda al principio, pero se traduce maravillosamente en alta definición y sigue siendo tan hermosa como cuando nuestras mentes volvieron a la DS por primera vez. En todo caso, puede apreciar mucho más los detalles que se perdieron en la pequeña DS.

Sin embargo, la resolución 4:3 que conserva esta remasterización requiere la adición de dos barras gruesas a cada lado de la”principal”. pantalla del juego, por lo que si no eres fanático de cómo se ven los juegos de Nintendo Switch Online, es posible que te sientas un poco decepcionado. Vale la pena señalar que puedes cambiar el aspecto de las barras usando lindos dibujos del juego. Honestamente, dejamos de notar las barras bastante rápido, y es un pequeño precio a pagar por Ghost Trick en nuestras manos y corazones nuevamente.

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En cuanto a la segunda pantalla, simplemente desapareció, lo cual no es una gran pérdida. La pantalla superior generalmente mostraba información sobre los elementos del juego que podías [SPOILER], y eso se acaba de incorporar en una pantalla, con la cantidad de tiempo restante para cada rompecabezas que se muestra en las barras a ambos lados. ¡Fácil!

¿Qué pasa con el contenido extra? Claro, está ahí, aunque es posible que no nos lo hayamos perdido. Hay cuatro adiciones principales, que se desbloquean a medida que avanzas en los capítulos del juego.

La primera son las ilustraciones y el arte conceptual del juego, que son extremadamente geniales de ver una vez que hayas terminado el juego. Nos gustó mucho esto. El segundo es la música del juego, que está compuesta por Masakazu Sugimori, el compositor original de Ace Attorney y ABSOLUTELY SLAPS, aunque escuchar la banda sonora en un Switch no es la forma ideal de tocar. El tercero son los logros, que se dividen en gran medida en dos tipos: completar capítulos y ser bueno en el juego, es decir, completar niveles sin cometer errores. Este bit es solo por diversión, ya que Switch realmente no recompensa los logros de todos modos. El último es, eh,”Ghost Puzzles”, que se siente como una ocurrencia tardía extraña. Son solo rompecabezas deslizantes, que representan algunas de las escenas del juego, y tal vez somos estúpidos (muy probable), pero ni siquiera pudimos hacerlo funcionar. No nos interesan los rompecabezas de fantasmas.

Capturado en Nintendo Switch (acoplado)

Pero aparte de Ghost Puzzles, este es un puerto supremamente bueno de un juego supremamente bueno. Esperábamos que el primer párrafo de esta revisión te convenciera, pero ahora estás aquí, y realmente esperamos que te convenzas ahora. Este es uno de los mejores y más subestimados juegos que hemos jugado, y hay una buena razón por la que nunca dejaremos de hablar de Ghost Trick. Ahora, te imploramos que descubras por ti mismo cuál es ese motivo.

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