Recuerde, la clasificación a continuación es dinámica y cambiará según la calificación de usuario de cada juego en nuestra base de datos. Si no lo ha hecho anteriormente, siéntase libre de calificar los nuevos juegos y veamos dónde se ubican en la lista. ¡Disfrútalo!

La selección de juegos de Sega Mega Drive/Genesis que forman parte del’Expansion Pack’para el servicio de suscripción de Nintendo Switch Online presenta algunas entradas selectas de la biblioteca del sistema de 16 bits. Es posible que hayamos tenido la oportunidad de jugar muchos de estos juegos en muchos otros lugares en los últimos años, incluido Switch en algunos casos, pero siempre vale la pena celebrar la fácil disponibilidad de más videojuegos clásicos en Switch. Además, ¡la alineación de NSO es sorprendentemente excelente!

Pero, ¿cuáles de los juegos de Sega Genesis disponibles a través de Nintendo Switch Online son los mejores? Bueno, podemos responder esa pregunta con la ayuda de los lectores de Nintendo Life que calificaron los títulos en nuestra base de datos de juegos.

La siguiente lista se compila utilizando las calificaciones de los usuarios (de 10) otorgadas a cada juego de Mega Drive disponible a través del paquete de expansión en línea de Nintendo Switch. Debe tenerse en cuenta que esta clasificación no está escrita en piedra y fluctuará automáticamente con el tiempo dependiendo de las Calificaciones de usuario asignadas (y las nuevas incorporaciones a la lista de juegos de NSO).

Piense en ¿El juego a continuación merece estar más arriba en la lista? Simplemente haga clic en el botón’estrella’y califíquelo usted mismo: su calificación personal podría impulsar su ubicación en la clasificación general.

Entonces, siéntese y disfrute de los mejores juegos de Sega Genesis/Mega Drive que llegarán a Nintendo Switch En línea…

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 16 de abril de 2007 (EE. UU.)/4 de mayo de 2007 (Reino Unido/UE)Disponible en: NSO + paquete de expansión strong>

Virtua Fighter 2 sigue siendo uno de los mejores luchadores uno contra uno en la historia de los videojuegos. Cuando se lanzó originalmente, destruyó a la competencia, e incluso hoy en día, muchos fanáticos incondicionales sienten que Sega nunca ha superado realmente al juego de lucha clásico.

Pero antes de que todos se emocionen demasiado, este Genesis/Mega Drive bastante menos impresionante port ya no es 3D sino 2D, un movimiento que causa todo tipo de problemas. Se supone que la jugabilidad de VF2 existe en tres dimensiones, y quitar una hace que gran parte de la brillantez táctica disponible anteriormente sea imposible. Se ve admirablemente similar a la versión Saturn de 32 bits, pero VF2 en Genesis es algo así como un error.

j48L3N2Zz4=”ancho=”900″height=”250″>

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 5 de marzo de 2007 (EE. UU.)/2 de marzo de 2007 (Reino Unido/UE)

Sword of Vermilion fue desarrollado por el creador de Virtua Fighter, Yu. Suzuki y fue uno de los primeros juegos de rol para el sistema de 16 bits de Sega… y se nota. Combina varios estilos de juego, incluido el de arriba hacia abajo en las ciudades, un punto de vista en primera persona mientras exploras el terreno y las cuevas entre pueblos y ciudades, una vista de tres cuartos para encuentros aleatorios con enemigos en tiempo real (que son frecuentes) y una vista lateral para las batallas contra jefes. Es bastante básico y repetitivo en términos de audio, imágenes y jugabilidad, pero funciona lo suficientemente bien como para que valga la pena investigarlo, al menos, especialmente si tienes estados guardados para hacer que los encuentros aleatorios sean más llevaderos. Y aunque los efectos de sonido son decepcionantes, la música en sí es atmosférica y pegadiza.

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 19 de noviembre de 2006 (EE. UU.)/8 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Como uno de los juegos incluidos originales que venían con el sistema, muchas personas han jugado Altered Beast, posiblemente mucho más de lo que el juego en sí garantiza. En pocas palabras, es un esfuerzo temprano y la experiencia arcade más promedio que no cumple con la promesa de su premisa de alteración del cuerpo. La nostalgia es la única razón para molestarse con él hoy en día, lo que en cierto modo lo convierte en un complemento perfecto para un servicio de suscripción como NSO. Enciéndelo una vez, recuerda que es un poco corto y sigue adelante.

=”ancho=”900″altura=”250″>

Editor: Masaya/Desarrollador: Masaya

Fecha de lanzamiento: 1990 (EE. UU.)

Conocido como Target Earth en América del Norte (este juego nunca se lanzó en Europa), el shooter de correr y disparar de Masaya de 1990 Assault Suit Leynos inició la serie Assault Suit que continuaría con Cybernator en SNES unos años más tarde. Anteriormente disponible en la consola virtual de Wii en Japón, también se puede jugar en el Mega Drive Mini japonés, pero el paquete de expansión en línea de Nintendo Switch es, con mucho, la forma más fácil de acceder oficialmente a este extenuante artillero en estos días.

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 18 de diciembre de 2006 (EE. UU.)/22 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Este juego de disparos sobre raíles fue uno de los primeros títulos de Genesis/Mega Drive y, en comparación con otros juegos similares posteriores, no debería sorprender que Space Harrier II sea tan poco profundo como un charco. Como muestra técnica de Mega Drive y su capacidad para llevar los juegos Super Scaler de Sega al hogar, fue una tarifa decente. Sin embargo, la sensación de inmersión en el entorno se siente muy limitada y las cosas se vuelven aburridas rápidamente. Definitivamente vale la pena echarle un vistazo a través de Nintendo Switch Online, por ejemplo, y los fanáticos incondicionales de Sega pueden encontrar que pueden perdonar su naturaleza liviana, pero está lejos de ser un clásico esencial.

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: abril de 1991 (EE. UU.)/1991 (Reino Unido/UE)Disponible el: NSO + Paquete de expansión

Un pequeño juego de plataformas arcade básico inspirado en Mappy de Namco, Flicky te ve saltando recogiendo pollitos amarillos (lo siento,’Chirps’) y dirigiéndote a una salida mientras evitas enemigos y obstáculos. Es algo simple y lo suficientemente agradable, pero el hecho de que el mayor reclamo de fama de Flicky es convertirse en un personaje secundario en la serie Sonic, incluso obtener un guiño al título en el juego de plataformas isométrico Sonic 3D: Flickies’Island, donde Sonic tiene que reunir a Flickies. de manera similar, le dice todo lo que necesita saber sobre este juego de plataformas basado en aves.

4=”ancho=”900″altura=”250″>

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA Technical Institute

Fecha de lanzamiento: 12 de marzo de 2007 (EE. UU.)/5 de abril de 2007 (Reino Unido/UE)

Sonic Spinball fue un intento de expandir las travesuras de pinball de la primavera Yard Zone y Casino Night Zone de los dos primeros juegos de Sonic y haz girar un juego completo. La premisa era prometedora, y contiene algunas ideas geniales, pero desafortunadamente el resultado se siente como una fusión de pinball decepcionante y malas plataformas. A menudo nos preguntamos cómo podría haber resultado si hubiera utilizado el motor suave como la seda de los juegos principales.

Disponible en varias complicaciones a lo largo de los años, incluso en Switch con SEGA Mega Drive Classics y Nintendo Switch Online Expansion Pack (e incluso Game Boy Advance a través del Sega Smash Pack), la excelente música de Spinball es motivo suficiente para echarle un vistazo si tiene curiosidad, y las etapas de bonificación con Sonic parado en una mesa de pinball con su el reflejo en el cristal sigue siendo bastante brillante.

Editor: SEGA/Desarrollador: Technosoft

Fecha de lanzamiento: 14 de agosto de 1989 ( EE. UU.)/1990 (Reino Unido/UE)

Otro lanzamiento temprano de Mega Drive, Thunder Force II de Technosoft fue un juego de lanzamiento en EE. UU. y una secuela del original de 1983. Este shmup presenta dos puntos de vista en sus diversas etapas: una vista de arriba hacia abajo de movimiento libre y etapas de desplazamiento lateral. Si bien los siguientes son sin duda los mejores juegos, aún vale la pena echarle un vistazo a Thunder Force II, especialmente para los fanáticos de los juegos de disparos o cualquier persona interesada en el linaje de Thunder Force.

Editor: SEGA/Desarrollador: SEGA

Fecha de lanzamiento: 4 de diciembre de 2006 (EE. UU.)/15 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)Disponible el: NSO + Paquete de expansión

Se hizo mucho alboroto con Columns cuando se lanzó por primera vez. Nintendo acababa de lanzar su versión de Tetris junto con la Game Boy portátil, y Sega introdujo rápidamente Columns en el mercado con la esperanza de que igualara a Tetris en términos de atractivo.

El juego central es tan básico como vamos: alineas tres joyas del mismo color, desaparecen y caen nuevas joyas en pilas de tres que puedes reordenar antes de que lleguen al fondo. A menudo raya en lo hipnótico, y si realmente te dejas atrapar, puede resultar bastante convincente. Lamentablemente, no puedes escapar del hecho de que el género ha evolucionado a lo largo de los años y Columns carece de la eterna adicción de Tetris.

Editor: SEGA/Desarrollador: Novotrade International

Fecha de lanzamiento: 28 de noviembre de 2006 (EE. UU.)/8 de diciembre de 2006 (Reino Unido/UE)

Ecco the Dolphin como una especie de anomalía cuando fue lanzado; un juego contemplativo sobre un delfín que salva a su mundo marino de la ruina ecológica en una consola que, de lo contrario, rebosa de carne de guerra de consola llena de’tude’. Ecco fue un soplo de aire fresco del océano en ese contexto, y aunque sus imágenes y la idea general fueron quizás mejores que la ejecución aquí, todavía recordamos con cariño las escapadas de Ecco y la atmósfera de este juego: calmante y desconcertante en igual medida.

Editor: SEGA/Desarrollador: Treasure

Fecha de lanzamiento: 31 de diciembre de 2007 (EE. UU.)/7 de diciembre de 2007 (Reino Unido/UE)

Light Crusader tomó a la gente por sorpresa cuando se lanzó por primera vez; simplemente no podría ser menos parecido a Gunstar Heroes. El desarrollador Treasure es famoso por sus juegos de acción y aunque su primera (y única hasta la fecha) incursión en el mundo de los juegos de rol de fantasía no es 100 % exitosa, sin duda vale la pena echarle un vistazo si eres fanático de este estilo de juego. Quizás su lanzamiento en Nintendo Switch Online atraiga a toda una nueva legión de fans.

Categories: IT Info