WoW Classic tendrá servidores Hardcore, y pronto.

Blizzard revela sobre el MMO foros que el primo más brutal de WoW lanza en algún momento durante el verano, aunque no antes de una ronda de pruebas en el PTR que se lanzará hoy.

Además de que todo es mucho más difícil, la característica más notable de los servidores Hardcore es que la muerte significa el final de tu personaje, no hay reanimaciones aquí. Blizzard explica que ese es el caso de los servidores Hardcore de WoW Classic, aunque con un pequeño giro. Una vez que mueres, puedes deambular como un fantasma para”facilitar la comunicación con amigos en el juego y resolver asuntos logísticos como entregar el liderazgo del gremio”. Estoy seguro de que eso no conducirá a montones de fantasmas dando vueltas para afligir a los vivos.

Sin embargo, no todo son malas noticias si mueres. Cada personaje se puede mover a un reino que no sea de la Era clásica de forma gratuita.

Algunos de los cambios más importantes en el juego principal se relacionan con PvP. Blizzard ha hecho que etiquetarte a ti mismo para la batalla sea más deliberado para”reducir la probabilidad de que alguien sea’engañado’para que lo marquen sin querer”, y las misiones que automáticamente te marcan como eso ya no lo harán.

Los campos de batalla PvP y Battlemasters son También está completamente deshabilitado, aunque puedes ingresar a juegos de guerra prefabricados, simplemente no obtendrás honor o reputación PvP.

“Si bien el PvP es una parte divertida de World of Warcraft, al permitir que los jugadores ingresen a los campos de batalla con personajes de una sola vida, existe la preocupación de que esto lleve a un juego demasiado defensivo, a menudo hasta el punto de no-participación, especialmente cuando consideras cuán poderosas son algunas recompensas de facciones como Stormpike Guard y Frostwolf Clan”, dice Blizzard.

“PvP no es el enfoque del modo de juego Hardcore, por lo que hemos decidió deshabilitar por completo las colas PvP normales. Sin embargo, si deseas ponerte a prueba en juegos de guerra preestablecidos, esa es una opción disponible. Los juegos de guerra no confieren honor ni otras recompensas. Cuidado: si participas en juegos de guerra, la muerte sigue siendo permanente”./p>

Eso no quiere decir que los servidores Hardcore sean particularmente pacíficos. Una nueva función te permite desafiar a otro a un”duelo a muerte”, que es un combate de mucho en juego. Los ganadores obtendrán un beneficio cosmético que continúa acumulándose con cada victoria.

Los servidores Hardcore se lanzarán más tarde hoy en el PTR, el 29 de junio, con todas las”fases de contenido de WoW originales desbloqueadas y disponibles”para su lanzamiento este verano.

World of Warcraft’s Dragonriding está”aquí para quedarse”para futuras expansiones.

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