Imagen: Niantic, The Pokémon Company
Niantic alcanzó el éxito con Pokémon GO y rápidamente se expandió a muchas otras experiencias móviles impulsadas por la realidad aumentada. Desafortunadamente, después de la pandemia, ahora está experimentando una mala racha: con una actualización en el sitio web de la compañía y un correo electrónico a los empleados que revela que Niantic está eliminando dos juegos y despidiendo a 230 empleados como parte del cierre de su estudio en Los Ángeles.
El CEO de Niantic, John Hanke, les dijo a los empleados y fanáticos cómo la compañía había decidido”reducir”su enfoque en ciertas inversiones en juegos móviles. NBA All-World se cerrará y la producción de Marvel: World of Heroes se detendrá.
“Hemos permitido que nuestro los gastos crezcan más rápido que los ingresos. A raíz del aumento de ingresos que vimos durante Covid, aumentamos nuestra plantilla y los gastos relacionados para lograr un crecimiento más agresivo, ampliando los equipos de juegos existentes, nuestro trabajo de plataforma AR, nuevos proyectos de juegos y roles que respaldan nuestros productos y nuestros empleados. Después de Covid, nuestros ingresos volvieron a los niveles anteriores a Covid y los nuevos proyectos en juegos y plataformas no han generado ingresos acordes con esas inversiones. Este cambio volverá a alinear los gastos y los ingresos al mismo tiempo que preservará nuestros activos principales y la ventaja a largo plazo”.=”ancho=”900″altura=”516″>
Afortunadamente, Pokémon GO sigue siendo la”máxima prioridad”para Niantic, aparentemente con mucho crecimiento”como un juego para siempre”. Otra buena noticia para los fanáticos de Nintendo es que aparentemente Niantic sigue comprometido con Pikmin Bloom. Otro proyecto con el que también se mantendrá es Monster Hunter Now, basado en la popular IP de Capcom.
Aunque Pokémon GO goza de buena salud financiera, ha habido cierta frustración expresada por la comunidad del juego en los últimos meses después de que Niantic hiciera algunos ajustes a los pases de incursión remota, aumentando los precios y también limitando la cantidad de incursiones en las que los jugadores pueden participar por día.
Si escuchamos algún desarrollo, lo haremos avisarte.