Sega no tiene planes de ser adquirida por Microsoft ni por ninguna otra compañía.
A principios de esta semana, durante las audiencias de la Comisión Federal de Comercio sobre el intento de adquisición de Activision por parte de Microsoft, se reveló que Microsoft estaba considerando adquirir una lista de desarrolladores, incluida Sega. Ahora, el codirector de operaciones de Sega, Shuji Utsumi, ha derribado cualquier especulación de que Sega esté a la venta.
¿Microsoft podría adquirir Sega? Shuji Utsumi, codirector de operaciones del estudio detrás de Sonic the Hedgehog, tiene una respuesta simple:”no”https://t.co/dR0PWAISKA pic. twitter.com/fsODUSmkwz29 de junio de 2023
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“Bueno, nos sentimos honrados”, dijo Utsumi en la entrevista de Bloomberg anterior cuando se le preguntó acerca de una posible adquisición por parte de Microsoft.”Quiero decir, ellos ven el valor como mucho. Entonces, ya sabes, todavía trabajamos en estrecha colaboración con Microsoft. Siempre muestran, ya sabes, respeto”, agregó Utsumi.
“Así que somos, tú sabes, tener una buena relación con ellos y realmente apreciar que ellos, ya sabes, de alguna manera nos valoran”, continuó Utsumi. Sin embargo, cuando se le preguntó directamente si Sega tenía alguna intención de ser adquirida, el codirector de operaciones tuvo muchas menos palabras para el tema, simplemente dijo”no”.
Eso pone fin a esa especulación. Es cierto que Microsoft ha estado trabajando muy de cerca con Sega en los últimos años; no busque más, la serie Yakuza/Like a Dragon, que publica Sega, llegó a Xbox Series X/S como un título de nueva generación antes de que realmente llegara. un puerto de PS5, lo que habría sido impensable hace tan solo cuatro años.
Por los comentarios de Utsumi, parece que Sega disfruta trabajar con Microsoft, pero definitivamente planea permanecer independiente del enorme mercado occidental. corporación.
Sonic Superstars es el próximo juego principal en una de las franquicias más reconocibles de Sega, y puedes leer nuestra vista previa de Sonic Superstars para ver qué hicimos con el juego cuando lo jugamos nosotros mismos.