Finalmente estamos en medio de un verdadero renacimiento de Pikmin, y los fanáticos están aprovechando la oportunidad para recordar cómo Nintendo dejó un puerto nativo para PC del primer juego en el disco original.

Hace años , los fanáticos descubrieron que Nintendo incluyó, probablemente accidentalmente, un archivo ejecutable de Windows en el disco original de GameCube de 2001 que le permite ejecutar el juego en la PC. Parece ser una versión del desarrollador del juego, ya que viene con un montón de herramientas de depuración y no faltan fallas gráficas. Incluso se ejecutará en PC modernas con un poco de trabajo de detective para encontrar los archivos DLL correctos, pero es no es exactamente la forma ideal de jugar; después de todo, no te permite guardar.

Puedes obtener más detalles sobre este ejecutable para PC en The Cutting Room Floor, y es una parte absolutamente fascinante de la historia de Nintendo. Obviamente, los juegos se desarrollan en PC, pero aunque Nintendo autorizó algunas de sus propiedades para juegos de computadora en los años 80 y 90, publicó oficialmente un total de cero títulos de PC desarrollados internamente durante su vida.

Con las remasterizaciones de Pikmin sobre nosotros, los fanáticos de la serie se están tomando el tiempo para recordar esta rareza histórica, y un tweet sobre el tema se ha vuelto moderadamente viral, lo que provocó respuestas que van de“¿¡¿QUÉ?!?”to“¡Esto es realmente una locura!”

Para cualquiera que se pregunte…. El SDK de GC vino con bibliotecas de”emulador”que eran esencialmente versiones nativas de todos los componentes de DolphinOS…. ¡Y el equipo de Pikmin dejó su binario compilado x86 en el juego por accidente! https://t.co/CYnuWrI5FI28 de junio de 2023

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La serie Pikmin parecía destinada al mismo basurero histórico donde Nintendo guarda a F-Zero y Golden Sun, pero entre las nuevas remasterizaciones, el título móvil Pikmin Bloom y el inminente lanzamiento de Pikmin 4, parece que los chicos de las plantas llegaron para quedarse.

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