El desarrollador alemán Daedalic Entertainment está finalizando el desarrollo interno para centrarse exclusivamente en la publicación después del desastroso lanzamiento de El Señor de los Anillos: Gollum, según un informe de los medios alemanes.

GamesWirtschaft informa que 25 de los aproximadamente 90 empleados de Daedalic se verán afectados por la noticia. Daedalic dice (citado aquí a través de Google Translate) que”valoramos a todos y cada uno de los miembros de nuestro equipo y es importante para nosotros que la transición sea lo más fluida posible. Por lo tanto, ayudaremos a nuestros ex empleados a encontrar nuevas oportunidades dentro de nuestra red”..”

El informe también dice que el otro juego de El Señor de los Anillos de Daedalic, que recibió más de 2 millones de euros en fondos del gobierno alemán, está finalizando su desarrollo.

El estudio principal de Daedalic es ubicada en Hamburgo, Alemania. En 2015 abrió un nuevo estudio en Düsseldorf y en 2018 abrió otro estudio en Múnich. Ambos estudios satelitales se cerraron en 2021. En 2022, la editorial francesa Nacon adquirió Daedalic.

Gollum se anunció inicialmente en 2019 para su lanzamiento en 2021, y se retrasó varias veces hasta que finalmente se lanzó el mes pasado. Instantáneamente se convirtió en el juego peor revisado de 2023, lo que provocó una disculpa del estudio y la promesa de parches de mejora, que siguen en desarrollo.

Antes de Gollum, Daedalic era conocido principalmente como desarrollador de point Juegos de aventuras de clic y clic en la línea de clásicos como Monkey Island. La serie Deponia fue particularmente destacada, funcionando durante años para satisfacer a los fanáticos desatendidos de un género a menudo inactivo. El spin-off con temática de supervivencia y artesanía, Surviving Deponia, sigue en desarrollo en el estudio externo AtomicTorch.

Daedalic ha estado haciendo crecer su marca como un sello editorial independiente durante años, y parece que ese será el núcleo de su negocio de ahora en adelante. La compañía ha publicado indies bien considerados como Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Barotrauma, Inkulinati y muchos más. Daedalic le dice a GamesWirtschaft que tiene”ocho lanzamientos prometedores”que se lanzarán este año fiscal.

Los desarrolladores de juegos de la industria simpatizaron con las malas críticas de Gollum en el lanzamiento.

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