Los documentos publicados recientemente destacan el declive gradual de la producción de consolas de Sega mientras luchaba por competir contra Sony.

Una colección de documentos de 272 páginas, compartida por Sega Retro, presenta los resultados financieros y los registros de ventas de Sega of America de 1996, así como comentarios de los líderes de la compañía sobre el estado de la industria y el nuevo-Lanzado Sega Saturn. A pesar de una sólida biblioteca de juegos, Saturn luchó constantemente contra la nueva PlayStation, que era la consola más joven y económica.

La colección presenta los esfuerzos de Sega para superar esas luchas. En un correo electrónico, el entonces CEO Tom Kalinske dijo que en Japón,”estamos matando a Sony. En cada tienda, el hardware de Saturn está agotado y hay montones de PlayStation. Los minoristas comentaron que no pueden comparar la tasa de ventas real porque Saturn se agota antes de que puedan medir con precisión”.

Como señala Kalinske, sin embargo, ese éxito en Japón no fue igualado en los EE. UU., donde Sony superó en ventas a Sega a mediados de los 90. A medida que los documentos pasan a cubrir las revisiones de la marca de Saturn y otras consolas de Sega, queda claro que la compañía estaba luchando en todos los ámbitos. Las consolas no generaban suficiente dinero y gran parte de la culpa parece recaer en los juegos deportivos de Sega.

Esto es enorme. Se acaba de publicar en línea un PDF de 272 páginas de documentos clasificados de Sega of America de ~1996. Hay tanta información aquí que es casi abrumador. Costos de fabricación, márgenes minoristas, ventas, estrategias de productos, correos electrónicos, etc. >3 de julio de 2023

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Los deportes son un tema recurrente en todos los documentos, pero Sega no parecía estar en condiciones de competir con EA y Sony. Una diapositiva sugiere que la empresa solo empleó a 11 personas para desarrollar y comercializar títulos deportivos, mientras que los equipos de sus competidores eran varias veces más grandes. El resultado fueron juegos que se lanzaron fuera de sintonía con los”puntos dulces”de temporada para franquicias como la NBA, la NFL y la NHL. Un aspecto destacado es la descripción de un juego de la NFL que tenía seis meses de retraso y era de tan baja calidad que”dañaría la marca Sega si se lanzara”.

En su propia revisión de la marca, Sega señaló que PlayStation fue percibida como una consola más barata con juegos más atractivos, mejor marketing y un mayor presupuesto detrás. Los intentos de Sega por ponerse al día incluirían una mejor publicidad televisiva y juegos deportivos que en realidad se lanzaron en el momento adecuado del año, pero después del lanzamiento del N64 en 1996, la compañía tuvo pocas oportunidades de cambiar su suerte. Mientras que el sucesor de Saturn, el Dreamcast, tuvo un comienzo decente, la fuerza de Sony hizo que la PS2 dominara, y en 2001 Sega se había retirado por completo de la guerra de las consolas.

Es una visión fascinante de la realidades de administrar un importante editor de juegos, y no puedo evitar pensar en la posición de Xbox en la parte trasera de la industria actual: ¿qué tan similares son estas conversaciones a las que tuvieron lugar en Microsoft en los últimos años?

En otros lugares, los documentos son una cápsula del tiempo fascinante, y me sorprende la antigüedad y el estado de algunos de estos juegos. Sega habla sobre su vinculación oficial con la película 101 Dalmations de Disney, sugiere que está sufriendo por un precio de $ 250 que se considera demasiado caro y está bordeando los primeros días de franquicias como Resident Evil y Need for Speed. La colección completa de 272 páginas es un poco densa, pero definitivamente es un tesoro para los fanáticos retro.

Para ver cómo creemos que funcionó, aquí está nuestra lista de las mejores consolas retro.

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