La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos ( IGDA ) anunció a los ganadores de su primer Global Game Industry Awards, donde La obra maestra roguelike de Supergiant, Hades, dominó la escena gracias a nueve premios ganados en las categorías de animación 2D, diseño de personajes 2D, UI art, actuación de voz, diseño de sistemas, diseño UI/UX, diálogo, diseño narrativo y representación. Como recordatorio, Hades se lanzó recientemente en las consolas PlayStation y Xbox, y también está disponible en Game Pass.
Otros ganadores múltiples incluyen Ghost of Tsushima (4), The Last of Us Part II (3), Half-Life: Alyx (3), Assassin’s Creed Valhalla (2), Fall Guys: Ultimate Knockout (2), Microsoft Flight Simulator (2), DOOM Eternal (2).
Xbox Game Pass agrega Hades , Skate, Codemasters Games y más a principios de agosto
Arte
Animación 2D- Hades de Supergiant Games Diseño de personajes en 2D- Hades de Supergiant Games Arte ambiental en 2D- Ori de Moon Studios y Will of the Wisps Animación 3D- La parte de The Last of Us de Naughty Dog II Arte de personajes en 3D- Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED Arte de entorno 3D- Fantasma de Tsushima de Sucker Punch Cinematografía- The Last of Us Part II de Naughty Dog Arte de la interfaz de usuario: Hades de Supergiant Games Efectos visuales- Noita de Nolla Games
Audio
Composición musical- DOOM Eternal Sonido de iD Software Diseño- Fantasma de Tsushima de Sucker Punch Actuación de voz- Hades de Supergiant Games
Diseño
Innovación en accesibilidad- Diseño de jugabilidad de Assassin’s Creed Valhalla de Ubisoft Montreal- Fall Guys de Mediatonic: Diseño de nivel definitivo – Half-Life de Valve Corporation: Diseño de juego serio de Alyx -Seco Diseño de sistemas de Polybridge 2 de Cactus- Hades de Supergiant Games UI/UX- Hades de Supergiant Games
Ingeniería y tecnología
Logros en nueva tecnología- Half-Life de Valve Corporation: Alyx Inteligencia artificial- Assassin’s Creed Valhalla de Ubisoft Montreal Tecnología de audio- Fantasma de Tsushi de Sucker Punch ma Tecnología de motor- Unreal Engine 4 de Epic Games Tecnología de juego- Half-Life de Valve Corporation: Tecnología de gráficos Alyx- Noita de Nolla Games
Tecnología de redes- Microsoft Flight Simulator de Asobo Studios Tecnología de sistemas- Watch Dogs: Legion de Ubisoft Toronto Soporte
Gestión de la comunidad- Innersloth’s Among Us Atención al cliente- Mediatonic’s Fall Guys: Ultimate Knockout Marketing- Microsoft’s Xbox Game Pass Producción/Gestión- Insomniac Control de calidad- DOOM Eternal Investigación y análisis de iD Software- Microsoft Flight Simulator
Escritura y narrativa de Asobo Studios
Diálogo- Hades de Supergiant Games Diseño narrativo- Historia de Hades de Supergiant Games- T de Naughty Dog a Last of Us Part II Construcción del mundo: Fantasma de Tsushima de Sucker Punch
Varios
Representación: Hades de Supergiant Games Próximos juegos independientes- Kinetic Games Diversidad e inclusión- Microsoft