Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Antes del Nintendo Direct de junio de 2023, 2023 parecía decididamente tranquilo para Switch. En marzo, el sistema entró en su séptimo año en los estantes de las tiendas y con las cifras de ventas disminuyendo, parece que la aparición del nuevo hardware de Nintendo, que se rumorea desde hace mucho tiempo, finalmente podría estar en el horizonte en los próximos 12 meses más o menos.

Es, después de todo, una progresión natural. El ciclo de vida de las consolas exitosas bien puede abarcar una década o más, pero eso no impide el lanzamiento de un sucesor mucho antes del retiro del dispositivo saliente. ¿Recuerdas cuánto tiempo estuvo 3DS en su’lecho de muerte’?

Con Switch siendo el único sistema de Nintendo y posiblemente tomando señales de la línea de dispositivos portátiles en términos de longevidad y atractivo permanente, pensamos que valía la pena mirar hacia atrás en cada uno de Consolas anteriores de Nintendo para comparar los lanzamientos de juegos clave en sus siete años en el mercado.

Para mantener la coherencia, nos hemos ceñido a las fechas de lanzamiento occidentales (específicamente en Norteamérica) para los juegos mencionados, a menos que se indique lo contrario. También nos hemos centrado principalmente en títulos propios (publicados).

Antes de entrar en la historia, hagamos un resumen del séptimo año de Switch: lo que hemos visto hasta ahora y lo que se ha anunciado….

En esta página:

Nintendo Switch (2017)-Año 7 (marzo de 2023-24) Consolas domésticas de Nintendo-Lanzamientos clave del año 7 Consolas portátiles Nintendo-Lanzamientos clave del año 7

Nintendo Switch (2017)-Año 7 (marzo de 2023-24)

Imagen: Gema Smith/Nintendo Life

Por extraño que parezca, uno de los juegos más importantes de Switch se lanzó en su séptimo año después del debut de su predecesor directo junto con el sistema en sí en 2017. Sí, la esperada llegada de Everybody 1-2-Switch hizo que los fieles de Nintendo se regocijaran—

Ejem. Lo lamento. No pude resistirme.

Sí, Lágrimas del Reino, entonces. Buen juego, pero no el único lanzamiento significativo para el viejo híbrido de Nintendo en el año siete. El excelente remake de Advance Wars finalmente llegó en abril, y pronto tendremos en nuestras manos Pikmin 4, con WarioWare: Move It! trayendo algo de ligereza lleno de bogey más adelante en el año. Nintendo’s Holiday 2023 también se verá reforzado por el regreso de 2D Mario en Super Mario Bros. Wonder, sin mencionar una nueva versión de un clásico muy querido en Super Mario RPG, un recién llegado a Super Nintendo que también llegará en el período crepuscular de Switch.

En otros lugares, está Detective Pikachu Returns, el DLC Pokémon Scarlet & Violet, y un juego de plataformas de Peach aún sin título y un port de Luigi’s Mansion 2, ambos programados para 2024. Está el sólido apoyo de terceros con el gustos de Metal Gear Solid Collection, Dragon Quest Monsters: The Dark Prince, Persona 5 Tactica, Baten Kaitos HD Remasters y Sonic Superstars, sin mencionar innumerables indies de calidad como Sea Of Stars, Blasphemous II, The Plucky Squire, y tal vez: solo tal vez-Hollow Knight: Silksong. Parecía tranquilo, pero Nintendo y sus amigos han logrado una buena distribución para el séptimo año de Switch.

Pero, ¿cómo se compara con las consolas de Nintendo anteriores? Ven con nosotros ahora en un viaje a través del tiempo y el espacio. Bueno, al menos tiempo.

Consolas domésticas de Nintendo: lanzamientos clave del año 7

Hemos enumerado el año de lanzamiento de cada consola entre paréntesis y hemos dado la ventana precisa del séptimo año para cada una después eso. Comenzamos con la consola que puso a la compañía en el mapa.

NES (1985)-Octubre 1991-92

Imagen: Damien McFerran/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Mega Man 4, Tecmo Super Bowl, Star Wars, Batman: Return of the Joker, Tiny Toon Adventures, Dragon Warrior III y IV

La fecha de lanzamiento escalonada del sistema en EE. UU. hace que las fechas sean un poco confusas aquí, pero es seguro decir que Nintendo Entertainment System estaba muy vivo y coleando en su séptimo año en el mercado. El Super NES se lanzó en agosto de 1991, pero su predecesor había establecido a Nintendo como un nombre familiar y los juegos aún se vendían a un ritmo prodigioso.

Y no olvidemos que los territorios PAL pobres solo obtuvieron Super Mario Bros. 3 en agosto de 1991.

Super NES (1991)-agosto de 1997-98

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Kirby’s Dream Land 3

La SNES tuvo una vida más corta, con su sucesora de 64 bits Lanzamiento en su quinto año. En consecuencia, Kirby’s Dream Land 3 quedó en la retaguardia en Y7. Incluso Super Mario RPG, que se considera una llegada tardía y ni siquiera se lanzó en Europa, se lanzó en mayo de 1996, técnicamente sigue siendo el cuarto año de la consola en las tiendas.

Nintendo 64 (1996)-septiembre 2002-03

Imagen: Sión Grassl/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Tony Hawk’s Pro Skater 3 (agosto de 2022)

Zilch. Cremallera. Nada de nota. Hicimos trampa con Tony Hawk arriba, ya que se lanzó en el mes anterior al séptimo año del sistema. A pesar de albergar algunos de los mejores juegos del medio, los cartuchos todavía eran relativamente caros de producir y la industria se había vuelto hacia los discos, y se había alejado del N64.

El sistema se suspendió en Europa en mayo de 2003 y en noviembre en Norteamérica.

GameCube (2001)-noviembre de 2007-08

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Nada que ver aquí…

Ni siquiera hemos hecho trampa con el encantador GC: realmente había seguido el camino del dodo cuando llegó a su sexto cumpleaños.

Sin embargo, no hay necesidad de sentirse mal, ya que todas las Wii que volaron de los estantes durante este período también eran completamente retrógradas. GameCube compatibles. O dos GameCubes con un poco de cinta adhesiva, si recordamos bien. Por lo tanto, se puede argumentar que el año dos de Wii también fue el año siete de GameCube.

No vamos a presentar ese argumento, solo estamos exponiendo la idea. Me encanta una GameCube.

Wii (2006), noviembre de 2012-13

Imagen: Damien McFerran/Nintendo Life

Lanzamientos importantes: Pro Evo 2013, Epic Mickey 2: El poder de dos, LEGO El Señor de los Anillos , Wii Mini

El monstruoso éxito generalizado de Wii y su enorme base instalada significaron que los juegos todavía se estaban lanzando a fines de la década de 2010. Ubisoft publicó Just Dance 2020 en el sistema, recuerda.

Aún así, no tenía las piernas de algunos de sus contrapartes portátiles y Wii Y7 ciertamente no contaba con grandes éxitos. Skyward Sword fue el último lanzamiento importante de Nintendo en noviembre de 2011.

Wii U (2012)-noviembre de 2018-19

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Oh Gromit…

Vale, este fue un hecho teniendo en cuenta el bajo rendimiento de la consola, pero no íbamos a esconder a U debajo de la alfombra, al estilo de Virtual Boy.

Para noviembre de 2018, Switch se había instalado en el lugar de descanso de Wii U, arrancando las flores que crecían allí y presionándolos en ediciones Deluxe para su propio catálogo, y ocupándose de agregar una gran extensión, una casa de verano y una piscina en la parte trasera. Su sacrificio no fue en vano.

Esas son las consolas domésticas, pero como mencionamos anteriormente, Nintendo está tomando una página de sus crónicas portátiles cuando se trata de Switch. Echemos un vistazo a esos Y7 portátiles…

Consolas portátiles de Nintendo: lanzamientos clave del año 7

Game Boy (1989), julio de 1995-1996

Imagen: Gemma Smith/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Calle Fighter II, Killer Instinct, Kirby’s Block Ball, Tetris Blast

Los títulos anteriores son significativos, pero difícilmente vendedores de sistemas. Sin embargo, con juegos como Wario Land II, James Bond 007, Harvest Moon GB y Game Boy Camera, sin mencionar una pequeña serie llamada’Pocket Monsters’, que llegaron a Norteamérica en 1998, se podría argumentar que Game Boy no había Ni siquiera se puso en marcha correctamente hasta su, ¿cuánto, noveno año? Caray.

Sus sucesores también complican un poco las cosas cuando se trata de discutir la longevidad del hardware de Game Boy…

Game Boy Color (1998)-Noviembre 2004-05

Imagen: Damien McFerran/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Nada realmente

¿Es un sistema completamente separado o simplemente una actualización de estilo’Pro’? Tenía un montón de su propio software a medida, por lo que lo consideramos separado de su predecesor, pero se podría argumentar fácilmente que se trataba de una extensión del OG Game Boy.

Independientemente, el DS se lanzó en noviembre de 2004, lo que significa que el confiable GBC fue completamente reemplazado cuando llegó al año siete.

Game Boy Advance (2001)-junio de 2007-08

Imagen: Zion Grassl/Nintendo Life

Signific lanzamientos de hormigas: Montones de juegos con licencia (Shrek, Bob Esponja, Bratz)

Final Fantasy VI Advance se lanzó a principios de año, pero el séptimo año de GBA estuvo dominado por tarifas con licencia de alto perfil. Un montón de vínculos de películas. El’tercer pilar’de DS estaba bien establecido en 2007, con Nintendo en su fase Touch Generations con DS Lite.

La compatibilidad de DS con los títulos de GBA ayudó a mantener el interés en la biblioteca de ese sistema, pero el enfoque de Nintendo estaba en otra parte..

Nintendo DS (2004)-Noviembre 2010-11

Imagen: Damien McFerran/Nintendo Life

Lanzamientos significativos: Rune Factory 3, Mario vs. Donkey Kong: Mini-Land Mayhem, Sonic Colors, Golden Sun: Dark Dawn, Ghost Trick, Kingdom Hearts Re:coded, Radiant Historia, Pokémon Black & White, Okamiden, Dragon Quest Monsters: Joker 2, Kirby Mass Attack, Professor Layton and the Last Spectre, y más (especialmente juegos con licencia)

La DS se retiró algunos bateadores pesados ​​en su séptimo año, con un par de Pokémon principales y algunos títulos de terceros muy sólidos también.

También tenía Pokémon Black & White 2 en el tanque el año siguiente. Es fácil ver por qué Nintendo busca emular este tipo de sistema y software con Switch.

Nintendo 3DS (2011)-marzo de 2017-18

Imagen: Damien McFerran/Nintendo Life

S lanzamientos significativos: Mario Sports Superstars, Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia, Ever Oasis, ¡Oye! Pikmin, Miitopia, Monster Hunter Stories, Metroid: Samus Returns, Yo-Kai Watch 2, El misterioso viaje de Layton, Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, Fire Emblem Warriors, Mario Party: The Top 100, Pokémon Ultrasol y Luna, Kirby Battle Royale, Detective Pikachu

Otro año excelente con algunos nombres importantes y juegos excelentes (y ¡Oye, Pikmin, zing!): varios de estos lanzamientos se encuentran entre los mejores juegos del sistema. Switch puede haber robado el centro de atención, y hay un argumento de que varios de estos podrían haber sido mejor servidos si hubieran sido portados a Switch, pero Nintendo fue justificadamente cauteloso acerca de tirar todos los huevos en una canasta antes de que se hiciera evidente que el concepto híbrido era un ganador.

Sin embargo, es difícil discutir con esa alineación. Y Captain Toad, WarioWare Gold y Luigi’s Mansion le seguirían más adelante en 2018. Hasta ahora, es el Year Seven más fuerte de Nintendo.

Así que ahí lo tienen, una muestra extremadamente sólida de la familia de sistemas DS. – sin duda, los únicos sistemas que compiten con la calidad de producción que Nintendo está produciendo en Switch en su séptimo año. Háganos saber a continuación lo que piensa de la próxima alineación de Switch, si cree que hay más por venir o si cree que es hora de que NX haga una reverencia el próximo año.

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