Una vez que terminas la campaña de Diablo 4 y comienzas la rutina posterior al nivel 50, comienzas a correr mazmorras regularmente para obtener botines raros y los pagos de XP que te darán Puntos Paragon y te llevarán al nivel 100.

Nightmare Dungeons es una variante de las mazmorras existentes que viene con modificadores únicos. Por supuesto, todos tienen la intención de hacer las cosas más desafiantes para los jugadores. Blizzard recientemente mejoró los pagos de XP en Nightmare Dungeons de manera significativa, por lo que cada vez más los ven como una opción viable para la rutina del final del juego.

Uno de esos modificadores, Avenger, puede hacer que las cosas sean interesantes de una manera diferente, más allá del pico de dificultad.. Avenger puede hacer que los enemigos se vuelvan mucho más grandes de lo que estás acostumbrado. La aflicción hace que los enemigos cercanos a otros con los que estás luchando actualmente se vuelvan más fuertes y más grandes con el tiempo.

Esa es probablemente la razón por la cual el usuario de Reddit IronHeart_777 se encontró con una versión masiva del siempre molesto jefe aleatorio, The Butcher. Su amenaza de cazar carne fresca se eleva sobre la versión estándar, que ya es lo suficientemente resistente.

Así que… ¿alguien sabe por qué encontramos un carnicero gigante? Apareció así de grande
por u/IronHeart_777 en diablo4

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Técnicamente, dado que The Butcher se genera directamente en el reproductor, no debería tener tiempo suficiente para absorber la eliminación de los enemigos cercanos. Entonces, la teoría corriente es que The Butcher engendró, pero no persiguió al grupo, lo que significaba que Avenger siguió alimentándolo y alimentándolo a medida que el grupo continuaba matando enemigos cercanos.

Esto aparentemente puede suceder con cualquier enemigo, como algunos de la nota de comentarios, como Spider Host, por ejemplo, que es un tipo diferente de pesadilla. No es probable que lo veas a menudo, a menos que tengas la desafortunada combinación de tomarte un tiempo inusualmente largo para matar a un mob, todo mientras hay otro cerca que aún no has activado.

En caso de que te lo hayas perdido, Blizzard realizará una larga transmisión en vivo de Diablo mañana, 6 de junio, para revelar el tema y la fecha de lanzamiento de la primera temporada de Diablo 4. También estamos viendo mucho de lo que podemos esperar con el gran parche.

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