¡Truco! es uno de los títulos más valiosos del mercado secundario para Famicom, y más aún para NES, donde solo recibió un lanzamiento limitado en Escandinavia como Mr. Gimmick. Sunsoft, el editor, fue un héroe anónimo de las eras de los juegos de 8 y 16 bits, con títulos como Batman, Gremlins 2, Panorama Cotton y Waku Waku 7 a su nombre.

Gimmick fue el trabajo de amor del director Tomomi Sakai, que apareció tarde en el ciclo de vida de NES. Se puso mucho esfuerzo en la calidad gráfica y la banda sonora como respuesta al dominio emergente de Super Nintendo. Juegas como Yumetaro, una pequeña criatura verde que accidentalmente se le regala a una niña como un juguete. Cuando se encuentra secuestrada en otra dimensión, Yumetaro decide rescatarla.

Un juego de acción de plataforma, Gimmick es famoso por dos cosas más allá de sus hazañas técnicas: niveles mal diseñados que requieren un uso inteligente de las propiedades físicas y un nivel de dificultad absolutamente brutal. Sus escenarios están diseñados a la perfección, Sakai diseña sus diseños con trampas que requieren tanto una estrategia lógica como un reflejo de filo de cuchillo. Cuenta con seis etapas en total, pero dominarlo requerirá una dedicación a largo plazo. Para aquellos dispuestos a esforzarse, se ha incluido un modo de carrera rápida para registrar sus tiempos.

Aunque puede adquirir armas secundarias de un solo uso, la habilidad principal de Yumetaro es su proyectil de estrella mágica. Este rebota hacia adelante, acaba con los enemigos y rebota en el escenario de forma orgánica. Pero es la forma en que puedes saltar sobre la estrella mientras retrocede, llevándola a áreas fuera de alcance, lo que define el juego. A menudo es necesario juzgar la trayectoria de la estrella, viendo cómo responde a varios ángulos, antes de dar un paseo, y esto requiere una gran cantidad de prueba y error. La estrella actúa como medio de ataque, defensa y método para descubrir secretos a lo largo del juego. La última parte es clave, porque cada etapa de Gimmick requiere exploración para descubrir un objeto mágico oculto que te otorga varias vidas adicionales de acuerdo con un aumento de puntuación masivo. Si adquieres los seis tesoros sin usar ningún continuo, puedes revelar al verdadero último jefe y lograr el mejor final. Las áreas ocultas son acertijos dentro de los acertijos, que requieren un reflejo de los dedos increíblemente hábil solo para tener la oportunidad de alcanzarlos. Más allá de las plataformas y las negociaciones con enemigos mal diseñadas, usar la cabeza para buscar estos objetos mágicos hace que el juego sea lo que es, montar balas de cañón en un verdadero acto de fe solo para ver a dónde te llevan.

Este especial El relanzamiento de la edición es un excelente puerto de BitWave Games, que presenta logros, galerías de arte, funciones de guardado de estado y una función de rebobinado que realmente es útil cuando necesita aprender una sección espinosa. Todas son adiciones muy bienvenidas, aunque la galería de arte es un poco anémica y la falta de opciones de filtro CRT es un poco decepcionante. La presentación es bastante básica en general, pero hace el trabajo.

A pesar de que es muy resistente, Gimmick es un ejemplo destacado de lo que hizo que la era de los 8 bits fuera tan maravillosa: Aventura de acción cuidadosamente ilustrada llena de creatividad e imaginación. Solo ten en cuenta que cuando las personas hablan de”dificultades de la vieja escuela”, Gimmick está muy por encima de lo que normalmente tienen en mente y, en ese sentido, puede resultar frustrante para aquellos que no pueden resistir el desafío.

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