Slitterhead, el título debut del creador de Silent Hill, Keiichiro Toyama, y Bokeh Game Studio, y uno de mis próximos juegos de terror más esperados, nos ha brindado nuestro primer pico en el juego inicial, y seguro que parece que hay un perro jugable.
He estado intrigado por Slitterhead desde que se reveló en The Game Awards 2021, por lo que ha sido una espera agonizante para ver realmente cómo se ve el juego en acción. Las cinemáticas que hemos visto hasta ahora han sido deliciosamente espeluznantes, particularmente los monstruos extraterrestres que parecen ser capaces de disfrazarse de humanos y cambiar de forma a voluntad, pero he estado deseando algo de juego durante muchos meses.
Un nuevo diario de desarrollo de Bokeh trata principalmente sobre el proceso de hacer que la gente entre y juegue una versión inicial del juego y brinde comentarios a los desarrolladores, pero a lo largo del video hay clips cortos de juego pre-alfa. De ninguna manera es un tráiler del juego, pero es notable por ser el primer juego que vemos.
Lo poco que vemos muestra a un protagonista enfrentándose a varios monstruos desde una perspectiva en tercera persona.. También podemos ver la pantalla que aparece cuando mueres, un poco de la interfaz de usuario del juego y una breve escena que tiene lugar en un entorno urbano denso con letreros con luces de neón. Ah, y durante unos segundos realmente parece que puedes jugar como un perro, lo cual, sí.
En combate, puedes ver al protagonista acuchillando a criaturas cobardes de cerca y protegiéndolas con grandes garras. y una especie de arma parecida a una espada. También parece haber habilidades mágicas, así como una especie de pistola que dispara rondas rápidas a los enemigos desde la distancia. Una vez más, el metraje es claramente de una compilación temprana e incluye texturas sin terminar, por lo que es un poco complicado distinguir exactamente lo que está sucediendo. Obtenemos algunas tomas claras del personaje principal y varios enemigos, pero todo es muy rudimentario.
Debido a que las imágenes del juego parecen tan tempranas, soy un poco escéptico de que Slitterhead haga su objetivo original. Lanzamiento de 2023, pero Bokeh aún no ha anunciado un retraso. De todos modos, se lanzará en PC y en”la mayor cantidad posible de plataformas de consola”.
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