La adquisición de ZeniMax Media por parte de Microsoft significó que algunos puertos potenciales de PlayStation fueran eliminados prematuramente. Sin embargo, Hi-Fi Rush no era uno de esos títulos, ya que, para empezar, nunca tuvo una versión para PS5.

Aparentemente, no había un puerto Hi-Fi Rush para PS5 en el funciona

Según una entrevista con GameSpot, el director del juego, John Johanas, explicó que los planes de Tango Gameworks no se alteraron con el sorprendente juego de acción basado en el ritmo de 2023. No hubo una versión de PS5 de Hi-Fi Rush para cancelar porque no existía, a pesar de que Microsoft no compró el estudio hasta que Hi-Fi Rush estaba atrasado en el desarrollo.

“[El equipo estaba] indeciso sobre las plataformas justo cuando esto sucedía, y luego fue como,’Está bien, Xbox, eso fue fácil’”, dijo Johanas. “No es que tuviéramos algo funcionando, y simplemente lo archivamos o algo así. Legítimamente, no hubo ningún cambio. Seguimos haciéndolo y no recibimos ningún comentario de Microsoft en el sentido de cambiar algo. En ese momento, de manera realista, nuestro juego se solidificó prácticamente en lo que era. Fue como terminarlo, y todos los que lo vieron pensaron que se veía genial”.

Esto contrasta con otros títulos de Bethesda Softworks. La versión de PS5 de Redfall supuestamente se canceló según su codirector Harvey Smith (aunque un portavoz de Microsoft afirma que Xbox no”[sacó] ningún juego de PlayStation”). El misterioso juego Indiana Jones de MachineGames también perdió su versión de PlayStation después de la adquisición de Microsoft.

Las versiones de PS5 de otros juegos de Microsoft actualmente en producción todavía están en el aire. Aparentemente, aún no se han tomado decisiones sobre The Outer Worlds 2 y The Elder Scrolls 6, ya que Microsoft afirma que no quiere que las franquicias multiplataforma anteriores sean exclusivas de una consola.

Categories: IT Info