El mes pasado, el soporte de canalizaciones de trazado de rayos RADV se habilitó de forma predeterminada, pero luego se deshabilitó para las APU VanGogh, en particular, Steam Deck. Ahora bien, con el código de trazado de rayos más reciente en el desarrollo de Mesa 23.2, el controlador RADV ya no bloquea la compatibilidad con VanGogh.

Las canalizaciones de trazado de rayos de RADV se deshabilitaron debido a que este error apareció en la integración continua de Mesa ( CI) en el hardware de VanGogh y provocaría un bloqueo de la GPU mientras se ejecutan los casos de prueba de trazado de rayos de Vulkan. Debido a la posibilidad de que la GPU se bloquee, las canalizaciones de VanGogh RT se deshabilitaron hasta que se pudo resolver el bloqueo.

Pero resulta que ahora no es realmente un problema de VanGogh. El CI de Mesa depende de algún hardware VanGogh de preproducción y no del Steam Deck de producción. Con las unidades Steam Deck de producción, no se producen bloqueos con las pruebas de trazado de rayos de Vulkan. Por lo tanto, el bloqueo inducido por el trazado de rayos parece estar limitado al hardware de preproducción y, por lo tanto, es seguro continuar y volver a habilitar el soporte VanGogh de la canalización RT y luego omitir las pruebas RT CI en su hardware VanGogh existente.
Esta solicitud de combinación llegó hoy para restaurar ese soporte y se encontrará en la versión estable de Mesa 23.2 de este trimestre que ahora tiene soporte RT habilitado de forma predeterminada en RDNA2 y RDNA3 Cartera de GPU.

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