La lucha por la producción de chips sigue afectando a la industria
A medida que nos acercamos al primer año completo de la novena generación de juegos, los jugadores ansiosos todavía están luchando por obtener su nueva y brillante próxima generación.-consolas gen de elección. Desafortunadamente, según Phil Spencer, la industria aún no está fuera de peligro en lo que respecta a estos frustrantes problemas de disponibilidad de hardware.
Hablando en una entrevista en Podcast de The Wrap , ( transcrito por VGC ) , El vicepresidente de juegos de Microsoft señaló que la industria aún no se ha recuperado de la escasez de componentes clave necesarios para construir poderosas consolas como Xbox Series X y PlayStation 5. La escasez de producción es el resultado de la pandemia de COVID-19 en curso, que se ha desacelerado por la fabricación general en todo el mundo en casi todas las industrias. Los desarrolladores de hardware están haciendo esfuerzos para aumentar la producción de los conjuntos de chips tan necesarios, pero con el mundo todavía preso del coronavirus, es más fácil decirlo que hacerlo.
“ Cuando Piense, ¿qué significa obtener las piezas necesarias para construir una consola hoy y luego llevarla a los mercados donde está la demanda?”dijo Spencer. “Hay varios tipos de puntos de aprieto en ese proceso. Y creo que, lamentablemente, estará con nosotros durante meses y meses, definitivamente hasta el final de este año calendario y hasta el próximo año calendario”.
“Lo que más decepciona es la decepción de los fans. La gente realmente quiere esta nueva generación de consolas, son buenas consolas, tanto para nosotros como para los demás poseedores de la plataforma, y quieren la nueva funcionalidad. Estamos trabajando duro para llevarlos al mercado, pero será un desafío en el que trabajaremos durante bastante tiempo ”.
La pandemia de COVID-19 ha tenido un efecto psicológico en lo que respecta a la paso del tiempo. Y se siente bastante increíble que Xbox Series X/S y PlayStation 5 ya se acerquen a sus respectivos aniversarios. Con suerte, a medida que avanza el 2022, la industria mejorará su producción a un ritmo más suave y, lo que es más importante, más saludable. La pandemia de COVID-19 ha causado daños casi irreparables en facetas de la vida, agravados aún más por actitudes egoístas y malos consejos. Si bien los juegos son la menor de las preocupaciones de la sociedad en este momento, esperamos que pronto vuelva algo de normalidad.
El jefe de Xbox, Phil Spencer, dice que la escasez de suministro de consolas continuará en 2022 [VGC]
Chris Moyse Editor senior: Chris ha estado jugando videojuegos desde la década de 1980. Antiguo maestro de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores.