La semana pasada, Raja Koduri fue a Twitter para explicar la intención de Intel de descontinuar el enfoque en Intel Xe-HP e implementar esa tecnología en las GPU Intel Xe-HPG más nuevas, un ecosistema más nuevo y más enfocado que tienen un plan quinquenal de crecimiento para desarrollos en inteligencia artificial, juegos y tecnología visual basada en la nube, y mayor optimización y rendimiento. Esto sorprendió a una gran audiencia debido a la cantidad de tiempo dedicado a discutir públicamente sobre Intel Xe-HP.
Intel enfoca su Xe-HPG en el segmento de GPU Gaming & Visual Cloud/AI Inference después de Xe-HP Cancelación
La GPU Xe-HP de Intel se anunció originalmente a mediados de 2020, anunciada como una”serie de gráficos de múltiples mosaicos diseñada para centros de datos, con el propósito principal como aceleradores de supercomputadoras de medios”. Intel incluso ha llegado a crear tres ofertas independientes con entre”1 a 4 mosaicos”. Ahora ayudará a Intel a utilizar los Intel Xe-HP para sus propios servidores en la nube internos.
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Aprovechamos Xe HP para crear un ecosistema de desarrolladores para HPC, AI y Visual Cloud. Se está utilizando in situ en Argonne y otros clientes.
Tendremos productos de centro de datos basados en Xe HPG para la nube visual/AI Inference y productos basados en Xe HPC para HPC/AI Training @intelgraphics pic.twitter.com/iHZa2dMLqd-Raja Koduri (@Rajaontheedge) 30 de octubre de 2021
Koduri continuó explicando con más detalle que La GPU Xe-HP ayudaría a desarrollar el”ecosistema para la arquitectura de Ponte Vecchio”. En lo que respecta a las líneas de productos, las líneas Xe-HPG reemplazarán a Xe-HP, agregando tecnología de”interferencia de IA y nube visual”, que era la intención original de Xe-HP.
Se especula que, Debido al enfoque de Intel Xe-HPG en los medios en términos de análisis, procesamiento, inmersión y tecnología en la nube, como juegos en la nube y gráficos en la nube, Intel está comenzando a competir con GeForce NOW, Google Stadia o Amazon Luna.
Lo que es interesante notar, sin embargo, es el uso de servidores de conversión de medios/proveedores de contenido de video. Intel fue uno de los mayores proveedores de hardware para los últimos Juegos Olímpicos Mundiales celebrados en Tokio, Japón. Los servidores Xeon de Intel fueron la utilización principal para ayudar a transmitir un increíble video HDR de 8K a 60 fps que se transfirió e implementó directamente a la nube a televisores en todas partes. A pesar de que un gran grupo de consumidores no pudo acceder a las capacidades de resolución completa de la señal, el hecho de que esta tecnología ya esté disponible es una prueba de que hemos evolucionado una vez más hacia lo que es posible.
Por último, Koduri También se ha comentado que Intel Xe-HPG está previsto para admitir aplicaciones de gama alta como 3DS Max, ampliando su Xe-HPG a las secciones de estaciones de trabajo de gama alta. Podría implicar en algún momento que la microarquitectura Xe-HPG será accesible para hasta tres mercados diferentes, al igual que sus competidores NVIDIA y AMD con sus arquitecturas Ampere y RDNA2, respetablemente.