Mirando al cielo para salvarme

Sega y Microsoft anunciaron que han ingresado un “ alianza estratégica ” que permitirá a Sega explorar el desarrollo de los principales videojuegos a través de la plataforma de juegos en la nube de Microsoft, Azure. La alianza, que parece formar al menos una parte de la reciente iniciativa”Super Game”de Sega, junto con el desarrollador, explorará nuevas oportunidades a través de su gama de IP y franquicias reconocidas a nivel mundial.

“With the world now más conectados que nunca después del despliegue generalizado de 5G y servicios en la nube en los últimos años, los consumidores pueden disfrutar más fácilmente de contenido de entretenimiento de alta calidad en cualquier momento ”, dijo Sega sobre el nuevo esfuerzo. “ Dentro de este entorno altamente conectado, el ecosistema que rodea a la industria de los juegos continúa evolucionando y expandiéndose a medida que se desarrollan herramientas y tecnologías más sofisticadas. disponible”.

Esta asociación hará que Sega experimente con la evolución de los juegos en la nube o, alternativamente, los juegos”Siempre en línea”. Fuera de los juegos móviles, Sega se ha mantenido relativamente distante de los títulos MMO basados ​​en suscripción, con la obvia excepción de la popular serie Phantasy Star Online, pero esta nueva alianza abrirá la puerta para que el desarrollador investigue las posibilidades de los juegos en línea y de transmisión a través de Las principales herramientas y servicios de juegos en la nube de Microsoft.

“Sega ha desempeñado un papel tan icónico en la industria del juego y ha sido un gran socio a lo largo de los años”, dijo Sarah Bond, CVP de Microsoft, sobre la colaboración. “Esperamos trabajar juntos mientras exploran nuevas formas de crear experiencias de juego únicas para el futuro utilizando tecnologías de nube de Microsoft. Juntos volveremos a imaginar cómo se crean, alojan y operan los juegos, con el objetivo de agregar más valor a los jugadores y a Sega por igual ”.

No se anunciaron proyectos específicos. Se espera que la asociación se extienda a lo largo de la novena generación y posiblemente más allá.

Chris Moyse Editor sénior: Chris ha estado jugando videojuegos desde la década de 1980. Antiguo maestro de Saturday Night Slam. Graduado de Galaxy High con honores.

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