Sony Interactive Entertainment on julkistanut sopimuksen Bungien kanssa Destiny-studion ostamisesta 3,6 miljardilla dollarilla. Bungie toimii Sonyn”itsenäisenä tytäryhtiönä”ja pysyy monikäyttöisenä studiona. Sivuston GamesIndustry.biz raportin mukaan , Bungieta johtaa hallitus, ”johon kuuluu nykyinen toimitusjohtaja ja puheenjohtaja Pete Parsons ja muu studion nykyinen johtoryhmä”.
Sivussa usein kysytyt kysymykset, jotka on osoitettu pelaajille, Bungie sanoo, että Destiny 2:n etenemissuunnitelmaan ei ole tehty muutoksia vuoteen 2024 asti (mukaan lukien The Witch Queenin julkaisupäivä). suunniteltu sopimus, ja peli pysyy monialustaisena, eikä The Witch Queenille ole suunniteltu alustan yksinomaista sisältöä. (Ei vaikuta myöskään ristiinpelaamiseen.) Bungie sanoo, että sen tulevat pelit ovat jatkossakin itse julkaistuja ja myös monikäyttöisiä.
“SIE:n tuella”, Bungie sanoo uutispostaus,”välittömin muutos, jonka näet, on kykyjen palkkaamisen nopeutuminen koko studioon tukemaan kunnianhimoinen visiomme. Jos tämä puhuttelee sinua ja haluat auttaa meitä saamaan kolon maailmankaikkeuteen, haemme palkkaa kaikille Destiny 2:n tieteenaloille. ja kaikille uusille maailmoille.”
Bungie nousi ensin tunnetuksi Marathonilla, sarjalla syvällisiä FPS-pelejä, joiden tarina on epäselvä (poika, jatkuiko tämä trendi), joka julkaistiin Macintosh-tietokoneille 90-luvulla. Lopulta Microsoft osti studion ennen Bungien alkuperäisen Xbox: Halon läpimurtoa.
Bungie erosi Microsoftista vuonna 2007 allekirjoittaakseen julkaisusopimuksen Activision Blizzardin kanssa sen seuraavasta suuresta jutusta, Destinystä.. Sitten Bungie erosi ActiBlizzistä vuonna 2019, ja nyt studio on jollain tapaa Microsoftin suurimman kilpailijan syleilyssä.
Tammikuu on jo ollut suuri pelialan yritysostoille. Take-Two on ilmoittanut 12,7 miljardin dollarin sopimuksesta Zyngan hankkimiseksi, ja Microsoft on ilmoittanut 68,7 miljardin dollarin sopimuksen lisäämisestä Activision Blizzardin jo ennestään valtavaan sisäisten studioiden valikoimaan.