Sony, Bungie

Jos et voi voittaa heitä, liity heihin. Sony ilmoitti juuri, että se osta Bungie, studio, joka tunnetaan parhaiten Halo-franchising-työstään. Hankinta tuntuu tahallisesta takaiskusta Microsoftille, joka ahmii jatkuvasti lahjakkaita studioita, kuten Bethesda ja viime aikoina Activision Blizzard.

Sony sanoo 3,6 miljardin dollarin kauppaa koskevassa lehdistötiedotteessa, että Bungie pysyy Sony Interactive Entertainmentin itsenäisenä tytäryhtiönä. Bungien toimitusjohtaja Pete Parsons on edelleen yrityksen hallinnassa ja sanoo, että Bungie”jatkaa itsenäisesti pelien julkaisemista ja luovaa kehittämistä.”

Bungiella on rajattomat mahdollisuudet yhdistää ystäviä ympäri maailmaa.

Olemme löytäneet PlayStationista kumppanin, joka jakaa unelmamme ja on sitoutunut vauhdittamaan luovaa visiotamme sukupolvien yli ulottuvan viihteen rakentamisesta.

Matkamme alkaa tänään.https://t.co/PLuVn48zdy pic.twitter.com/kAhRbAg3vD

— Bungie (@Bungie) 31. tammikuuta 2022

Lisäksi Bungien UKK sanoo selkeästi, että tulevaisuus Pelit eivät ole yksinoikeudella PlayStationilla. Hankinnalla ei ole mitään vaikutusta olemassa oleviin peleihin, kuten Destiny 2:een, ja Bungie-pelit tarjoavat jatkossakin usean alustan verkkotukea. (Ja selvennykseksi totean, että Microsoft omistaa Halon. Tällä sopimuksella ei ole vaikutusta Halo-franchising-sopimukseen.)

Tämä on outo liike Sonylle, joka yleensä luottaa yksinoikeudellisiin peleihin lisätäkseen PlayStation-myyntiä. Mutta yleisesti ottaen Microsoft sallii äskettäin hankittujen studioidensa julkaista pelejä Xboxin ja PC:n ulkopuolella. Emme ole varmoja, onko tämä strategia hyödyllinen yritysten pitkän aikavälin suunnitelmille vai onko se vain yksinkertainen tapa välttää säädökset.

Huomaa, että Microsoft ostaa yleensä uusia studioita vahvistaakseen Game Pass-valikoimaansa. Ehkä Sonylla on samanlainen suunnitelma mielessään, sillä se uudistaa parhaillaan PlayStation Now-ja Plus-palvelujaan.

Lähde: Sony, Bungie