Tulee silloin tällöin videopelien suunnitteluideo, joka on niin ilmeinen, että ihmettelet, miksi sitä ei ole ajateltu pian. Kun nämä ideat tulevat esiin, ne ovat tietysti usein loistavia-siksi heistä tuntuu siltä, ​​että heitä ei ollut niin paljon suunniteltu ja kehitetty niin paljon kuin yksinkertaisesti aina.

Katso YouTubessa

Näin on esimerkiksi Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life -tapahtumassa, joka on uusi harvinaisten maagisen piratismin maailman jatkuvan maailman yhdistelmä ja planeetan suurin merirosvo-franchising. , Disneyn Karibian merirosvot. Ilmoitettu osana Xbox E3: ta juhlat , ilmainen laajennus sisältää POTC-sarjan johtajan kapteeni Jack Sparrow’n, mutta tuo mukanaan myös runsaasti ideoita ja ominaisuuksia, joiden tulisi rikastaa Sea of ​​Thieves-pelaajien elämää kautta linjan-kokeneesta koukusta aina uusi tulokas.

Mielestäni paras osa tätä on yksinkertainen: lopuksi se antaa pelaajille instansoidun pienen osan Varkaidenmerestä-kokemusta, jossa munapää ei uhkaa jatkuvasti muut pelaajat. Joillekin pelaajille ja etenkin uusille tulijoille tämä saattaa olla iso.

Perinteisesti Sea of ​​Thieves on aina online-kokemus. Vaikka se ei ole MMO, kun poistut opetusohjelmasta, sinut sijoitetaan palvelimelle, jossa on joukko muita pelaajia-ja voit kohdata heidät hyväksi tai huonoksi. Varkaidenmeri-yhteisö on yleensä vieraanvarainen ja ihana, haluan huomata, ja eteneminen on riittävän”pehmeää”, jotta merkittävän edistymisen menettäminen ei ole koskaan uhkaa-mutta uhka törmätä jonkun kanssa, joka saattaa päättää haluavansa pilata päiväsi, on valtava.

Tämä sopii tietenkin teemaan. Merirosvon elämässä on kyse varkaasta ja takaa. Joskus se johtaa myös hauskuuteen. Kun ajattelen joitain parhaista Varkaiden meri-hetkistäni, yksi huippuluokan tilanteista on ikuisesti, kun joku munaa livahti aluksemme, kun se oli kiinnitetty, laittoi räjähtävän tynnyrin alemmille kannille, piiloutui sitten sinne ja odotti meidän kaikkien nousevan alukseen, ennen kuin puhalsi meidät valtakuntaan. Tarkoitan toisaalta ruuvata sitä kaveria-mutta toisaalta kunnioitan sitä.

Joka tapauksessa A Pirate’s Life ei ole sitä. Uusi Karibian merirosvojen luku on merkittävin ja elokuvayritys suorasta tarinankerroksesta Varkaidenmeri on vielä tehnyt-ja se tarkoitti, että oli järkevää erottaa se pelin verkkopainotteisista näkökohdista. Voit tietysti pelata laajennusta yksin tai jopa neljän hengen miehistön kanssa-mutta et näe vieraita merillä.

Erityisesti seikkailut Jack Sparrow’n kanssa tapahtuvat The Damnedin meri ja Uponnut valtakunta, uudet vyöhykkeet, jotka ovat erillään varkaiden merestä. Nämä toimivat samalla tavalla kuin instansoidut alueet MMO: ssa-kun syötät niihin, miehistösi on oma. Yksin tai yhteistyökumppanina, ei ole mitään mahdollisuutta, että joku voi varastaa aluksesi sen kiinnitettynä, upottaa sinut haaralle tai räjähtää aluksesi vain katsomaan, kuinka se palaa.

Vaikka suuri osa Sea of ​​Thievesin hauskuudesta on sen uusi pelattavuus, A Pirate’s Life-sovelluksessa sinulla on enemmän suunnattuja tavoitteita (todellakin, Sparrow’n kompassi osoittaa aina tavoitteesi, mikä tämä peli on aina tehnyt hämmentävämmäksi menneisyydessä) ja jopa tekoälyystävä Jack Sparrow’ssa, jonka sama kaveri esitti kuin hahmon Kingdom Hearts-esityksissä. Jopa yksinpelaajat saavat osan miehistön tunteesta, koska Sparrow osallistuu aktiivisesti aluksen asioihin, jumittuu laiva-laiva-taisteluun ja vastaaviin.

Muut pelin elementit on virtaviivaistettu myös elämän helpottamiseksi. Nykyisessä tarinavetoisessa ”Tall Tales”-elokuvassa edistyminen voidaan helposti menettää joko muiden pelaajien ilkeillä toimilla tai pelkästään ajan loppumisella istunnossa ja kirjautumisella ulos. Merirosvojen elämässä on tarkistuspisteitä, joten voit poimia kaikki viidestä pitkästä tarinasta, jotka muodostavat laajennuksen siitä kohdasta, josta jäit, ja levittää edistystä useiden istuntojen välillä. Peli pysyy koskemattomana moninpelien ohjaamassa, loistavasti surun mahdollistavassa kaaoksessa-mutta tämä uusi laajennus antaa ihmisille turvallisen tilan, joka saattaa myös kaksinkertaistua loistavaksi paikaksi vähemmän luottavaisille pelaajille harjoittelemaan taitojaan.

Kaiken tämän lisäksi on uusia aseita, uusia vihollisia ja uusia vedenalaisia ​​uimamekanismeja, joissa happea tuottavat kasvit ruiskuttavat kuplia, joita voidaan hengittää täydentämään hengitystä ilman, että suuntaat pintaan. Näistä elementeistä näet, että täällä on paljon jännitystä niille, joilla on satoja tunteja kirjautuneena peliin, mikä rikastuttaa kokemusta yleisemmin. Jotkut näistä uusista elementeistä, kuten tietyt uudet aseet ja viholliset, vuotavat myös Varkaidenmeren päämaailmaan.

Kaikki tämä on materiaali kaikki muu-mutta pinnallisella tasolla se on myös houkutteleva ilmainen laajennus, joka sulauttaa rakkaasti Varkaidenmeren ja Karibian merirosvojen maailman. Tämä ei myöskään perustu pelkästään elokuviin-Disneyland-veteraanit löytävät innokkaita kohtauksia, hetkiä ja hahmoja elokuvan franchising-inspiraation kyydistä, ja alkuperäisiä äänitallenteita käytetään jopa tietyissä paikoissa.

Ratkaisevaa on, että se ei ole vain jotakin rajat ylittävää sivusisältöä, vaan keskeinen osa jatkuvaa kertomusta Sea of ​​Thievesista. Kahden franchisingin historia ja maailmat on kudottu yhteen varovaisella ja kunnioittavalla tavalla. Aitoisuus on harvoin sana, joka voidaan sanoa crossoverista-mutta näyttää siltä, ​​että tämä on saavuttanut tuon feat. Täällä on juttuja kokeneille pelaajille, jotka ovat käyttäneet nykyistä sisältöä ohuena, mutta myös älykäs yksinkertaisuus laajennuksen suunnittelussa, joka todennäköisesti houkuttelee uusia tulokkaita. Voit aloittaa tehtävän orgaanisesti päämaailmassa tai käynnistää sen muutamalla napsautuksella päävalikosta.

Sinun ei myöskään tarvitse odottaa kauan kokeillaksesi sitä. Sea of ​​Thieves: A Pirate’s Life-julkaisut 22. kesäkuuta-ja Sea of ​​Thieves sisältyy tietysti Xbox Game Passiin sekä PC: llä että Xboxilla. Ei ole paljon tekosyitä olla kokeilematta-Jack Sparrow odottaa.

Categories: IT Info