Google Stadian mahdollisuuksista alun perin innostuneena olin pettynyt, kun ilmoitettiin, että alustan kuluttajille suunnattu puoli suljettaisiin. Tuolloin Google Cloudin”Immersive Stream for Games”-valkoisen B2B-teknologian sanottiin”tekevän yhä suurempia asioita”. Valitettavasti Stadian sulkemiseen liittyvän turhautumisen vuoksi kukaan ei välittänyt Immersive Streamista tai sen mahdollisuuksista tuolloin.

Äskettäin kuitenkin Axiosin Stephen Totilon twiitti valaisi, mitä tapahtui nyt lakkautetun pilvipelialustan infrastruktuurille. Hänen keskustelussa Googlen Jack Buserin kanssa paljastui, että tekniikka itse asiassa suljettiin samaan aikaan kuin Stadia! Joo, kuulit oikein. Ilmeisesti nämä kaksi olivat niin monimutkaisesti sidoksissa toisiinsa, että Google ei pystynyt tarjoamaan Stadia-tyylistä pelien suoratoistoa asiakkaille, vaikka se haluaisi.

“Google on täysin sitoutunut peleihin, jotka ovat sellaisia suuri osa viestitämme”, Buser sanoo.”Kun teimme päätöksen Stadian kanssa, olimme aivan kuin: katso, olemme sitoutuneet peleihin alana.”

Axios

Tämä on melko masentava paljastus, koska se vahvistaa, että Stadia on todella kuollut. Tekniikka ei ole enää kuluttajien tai edes yritysten painopiste, ja näyttää siltä, ​​​​että Google on yksinkertaisesti siirtynyt eteenpäin. Yritys ilmoitti kuitenkin juuri “Cloud for Live Games”-strategiastaan, jolla pyritään tarjoamaan live-palvelutyökaluja mittakaavassa pelistudioihin ja julkaisijoihin. Toisin sanoen Google on parempi rakentamaan alustoja muille kuin itselleen. Hei, älä ammu sanansaattajaa, Jack sanoi tämän itse!

“En usko, että kukaan voi kiistellä tekniikan kanssa. Tarkoitan, tekniikka oli melko uskomatonta. Tajusimme erityisesti sisäisesti, kun teimme vaikean päätöksen lopettaa Stadia, että olemme paljon paremmin rakentamassa alustoja, jotta muut ihmiset voivat rakentaa alustansa.”

Venturebeat

Se on Ei ole mikään salaisuus, että useimmat live-palvelun pelit ovat pohjimmiltaan olleet kauheita, sieluttomia käteishankkeita, ja monet niistä ovat jo epäonnistuneet muutaman viime vuoden aikana. Stadia-fanit ovat selvästi järkyttyneitä kaikesta tästä Googlen uudesta suunnasta, mutta kaikki tietävät, että Google tekee niin kuin parhaaksi näkee. Vaikka emme ehkä pidä siitä, tämä strategia on varmasti pitänyt yritystä eteenpäin, fanien kanssa tai ilman ja lähes kaikissa tilanteissa.

Lopulta näyttää siltä, ​​että Stadian tekniikka ei todellakaan toimi. loppujen lopuksi tekemään parempia asioita. Ehkä Google kuitenkin löytää menestystä Cloud for Live Games-strategiallaan kahdesta syystä. Ensinnäkin yhtiö on toistuvasti ilmaissut, että epäonnistumisistaan ​​huolimatta pelaaminen on keskeinen osa sen painopistettä monilla alueilla. Toiseksi, huolimatta vihastani live-palvelupelejä kohtaan, ja niin paljon kuin minulle on vaikea sanoa tätä, ne ovat todennäköisesti edessämme oleva synkkä tulevaisuus.

Onneksi indie-kehittäjät ja heidän pelinsä auttavat tasapainottamaan tätä, koska niiden suosio on kasvanut räjähdysmäisesti viimeisen vuosikymmenen aikana. Joka tapauksessa, vain aika näyttää. Toistaiseksi voimme vain toivoa, että Google jatkaa innovointia ja antaa merkityksellistä panosta pelialalle jollain tavalla, muodossa tai muodossa.

Aiheeseen liittyvät viestit

Categories: IT Info