PC:t on pystyy ajamaan erittäin pelattavia versioita NES-peleistä vuosikymmeniä emuloinnin avulla. Mutta vaikka monille pelaajille ei ole käytännössä tullut erottua todellisista emulaattoreista, niistä voi aina tulla tarkempia. Siksi MetalNES jäljittelee Nintendon klassisen konsolin toimintoja transistoritasolla – prosessi, joka on aivan liikaa tietokoneellesi.
MetalNES on Icer Addisin luomus, joka on jo tunnettu emulointiskene NESticlen luojana – erittäin suosittu NES-emulaattori, joka julkaistiin alun perin 90-luvun lopulla. Kuten GitHub-julkaisussa selitetään, MetalNES on”transistoritason NES-001-simulaatio”, mikä tarkoittaa, että se simuloi laitteen todellisia fyysisiä ominaisuuksia. itse laitteisto, aina osiin virtaavaan jännitteeseen asti.
NES-emulaattorit replikoivat laitteistoa jo melko alhaisella tasolla, mutta täysi transistoritason emulointi on monimutkaisempaa. Emulaattori on tällä hetkellä saatavilla vain macOS:lle (“toistaiseksi”), joten minulla ei ole ollut mahdollisuutta kokeilla sitä itse, mutta käyttäjien varhaiset raportit sanovat, että emulaattori pystyy renderöimään kehyksen tai kaksi noin kaksi tai kolme minuuttia, laitteistosi tehon mukaan.
Kyllä, emme mittaa ruutua sekunnissa, vaan minuutteina kehystä kohti. MetalNES on käytännössä hyödytön tapa pelata pelejä tällä hetkellä, mutta se on kiehtova kokeilu, ja se voisi toimia keinona auttaa tulevaa NES-emulaatiota vieläkin paremmaksi.
Vanhat pelit eivät koskaan kuole, eikä niiden pitäisikään.