DOOM-sarjan ensimmäisessä julkaisussa on vanhentunutta grafiikkaa, mutta ne voivat silti näyttää varsin vaikuttavilta, kun niihin on lisätty säteen seuranta.
Sultim_t, joka myös lisäsi säteen. jäljitys polun jäljittämisellä Half-Lifeen ja Serious Sam The First Encounter jakoi tänään YouTube-kanavallaan uuden videon, joka näyttää id Softwaren luoman sarjan ensimmäisen merkinnän, joka toimii reaaliaikaisella polunjäljityksellä ja tuottaa visuaalisia tehosteita mahdollisimman lähellä todellista säteenseurantaa. Video tarjoaa myös nopean vertailun vaniljaversioon, mikä tekee päivitetystä visuaalisuudesta entistä vaikuttavamman.
Ghostwire: Tokyo Ray Tracing Comparison Video Highlights Erinomainen toteutus
Lähdekoodi ja Tämän DOOMin päivitetyn version pelattava versio löytyy GitHubista.
Tämä ei ole ensimmäinen kerta, kun DOOM by id Softwaren kaltaiseen klassiseen peliin on päivitetty säteenseuranta. Vuonna 2019 Quake II:sta uusittu Quake II RTX on julkaissut Steamissa, ja se esittelee, kuinka säteenseuranta voi parantaa vanhojen pelien visuaalista ilmettä.
Quake II RTX on täysin säteilyjäljitetty. ja sisältää 3 tasoa alkuperäisestä shareware-jakelusta.
Pelin kuvaus
Pian sen jälkeen, kun olet laskeutunut muukalaispinnalle, huomaat, että sadat miehesi ovat vähentyneet muutamaan. Nyt sinun täytyy taistella tiesi voimakkaasti linnoitettujen sotilaslaitosten läpi, laskea kaupungin puolustusta ja sammuttaa vihollisen sotakoneisto. Vasta silloin tiedetään ihmiskunnan kohtalo.
Tietoja Quake II RTX:stäQuake II RTX perustuu Christoph Schiedin ja Karlsruhen teknillisen korkeakoulun tiimin työhön, joka lisäsi säteen jäljityksen Quakeen II Q2VKPT:n luomiseksi (rakentuu puolestaan Q2PRO-koodipohjaan). NVIDIA on ottanut käyttöön uusia polun jäljitettyjä visuaalisia tehosteita, parantanut pintakuviointia ja tehnyt kymmeniä muita muutoksia ja parannuksia, mikä on johtanut kokemukseen, joka kilpailee nykyään luotujen pelien kanssa, ja työntää RTX-laitteistosi äärirajoille.