Heillä on vielä se

Kun odotamme seuraavaa Dark Pictures-antologian julkaisua, Supermassive Games esittelee entistä enemmän valintoihin perustuvaa kauhua tutulla elokuvallisella tyylillään. Ja tällä kertaa se on suurin – hetki, jota fanit ovat odottaneet Aamunkoittoon asti. The Quarry yrittää alusta alkaen vangita uudelleen tuon pullon salaman laajuuden, tarinan ja toteutuksen suhteen, ja tämä yliluonnollinen loppukesän leirin seikkailu osuu maaliin.

Pahuus on käynnissä, ja päätöksesi määräävät jälleen kerran, kuka pääsee auringonnousuun.

The Quarry (PC [tarkistettu], PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S)
Kehittäjä: Supermassive Games
Julkaisija: 2K Games
Julkaistiin 10. kesäkuuta 2022
Suositushinta: 59,99 $/69,99 $
>

Louhos on itsenäinen uusi IP-se ei kuulu Bandai Namcon Dark Pictures-sarjaan-mutta siinä on niin monia yhteisiä piirteitä. Ja parannukset kasaantuvat.

Jos olet ollut Supermassiven villeillä ajeluilla aiemmin, tiedät mitä odottaa nyt – tuttuja kasvoja elokuvista ja televisiosta, paljon keskustelua, hiljaisempi vihjeiden etsiminen hetkiä, paljon kiihkeitä nopeita tapahtumia, ohjaava voima lukujen välissä ja joitain hengästyneitä elämän tai kuoleman kutsuja. The Quarry kattaa kaikki nämä perusteet, ja se kattaa ne hyvin.

Nämä pelit ovat parhaimmillaan, kun ne hyödyntävät klassista kauhua ja tuovat mukanaan myös moderneja vivahteita, metahetkiä ja hyvin ajoitettuja nauruja, jotka voivat olla kova teko kestää. Parhaat tietävät, milloin pitää vaihdella jännityksen, draaman ja keveyden välillä, ja samalla kylvävät tarpeeksi mysteeriä, jotta voit pohtia, mihin tarina johtaa seuraavaksi. Louhos osui minusta nuo merkit. Siinä on joitain tähän mennessä parhaiten kirjoitetuista supermassiivisista hahmoista – joukko tottelemattomia, mutta kykeneviä (!), teini-ikäisiä leirinohjaajia, jotka jäävät loukkuun yhdessä yössä – ja muutamia tärkeitä tarinasäikeitä, jotka törmäävät mielenkiintoisella tavalla.

I. sanoi jo taikasanan (yliluonnollinen), ja lisään vain, että The Quarrylla on oma tuore pyöräytyksensä kauhutropiin, jota en spoilaa. Selvität, mikä se on, ennen kuin se näytetään kokonaan, mutta tapa, jolla se tapahtuu, on jännittävää, ja päätäsi on kietottava enemmän kerroksia ennen kuin yö on ohi. Peli tekee hyvää työtä jakaa päähenkilöt alaryhmiin ja pomppii ympäriinsä, luku luvulta, jotta energia pysyy yllä loppuun asti. Ja olin yllättynyt siitä, kuinka jotkut NPC:t sopivat isompaan kuvaan. Kaikki yhdistettiin toisinaan arvaamattomalla, mutta kuitenkin tyydyttävällä tavalla.

Tunnistat varmasti ainakin osan The Quarryn laajennetuista näyttelijöistä, joihin kuuluvat Ariel Winter, Justice Smith, Skyler Gisondo ja Ted Raimi sekä pienemmät esiintymiset David Arquettelta, Lance Henrikseniltä ja Lin Shayelta. Twin Peaks-fanina pidin erityisesti Grace Zabriskien (keräily) tarot-lukemista – hän on vielä suosikkini neljännen seinänmurtajani – ja myös Siobhan Williamsista, joka todella tulee omakseen myöhemmin tarinassa.

Vaikka monet The Quarryn elementeistä voidaan jäljittää Supermassiven aikaisempiin peleihin, uskon, että tämä virtaviivainen esitys on askel eteenpäin, olipa se sitten utuinen”näin voi kuolla!”aavistuksia, ylimääräisiä yksityiskohtia, kuten sairaan hauskoja animoituja opetusjaksoja, ja uusia kehotteita. Voit lieventää QTE-arvoja, jotta sinun ei koskaan tarvitse huolehtia niiden epäonnistumisesta, ja on hieman ajatuksia herättävämpiä hetkiä, jolloin voit valinnaisesti keskeyttää jonkun (mutta ehkä ei…) tai pidätellä hengitystäsi piilossa (kunnes täsmälleen oikea hetki, kun rannikko on selkeä). Dialogi sujuu hyvin, ja naurahdin paljon.

Mitä haarautuneeseen tarinaan tulee, kun osuin krediittejä, ihmettelin heti, kuinka asiat olisivat voineet mennä raiteilta täysin eri tavalla minkä tahansa perusteella. yksittäinen päätös. Koko pelin ajan näet”Path Chosen”-ponnahdusikkunoita merkittävien (ja näennäisesti merkityksettömiltä) tapahtumien jälkeen, joita voit seurata hienolla visuaalisella tavalla taukovalikossa, vaikka on usein hankalaa päätellä, mitä seuraavaksi. Kun teet valintoja, sen pohtiminen, kannattaako luottaa vaistoosi vai ei, on suuri osa hauskaa. Joskus turvallinen valinta on erittäin vaarallinen.

Huolivin hetkini oli tärkeän esineen pudottaminen järveen yöllä partakoneen langan heiluessa pinnan alla. Minua tärisee kun ajattelen sitä.

Kaikki eivät halua maksaa täyttä premium-hintaa julkaisun yhteydessä tällaisesta elokuvallisesta kauhupelistä, ja minusta se on tunnustuksen arvoista – se on reilua tuoda esille. Arvo vaihtelee henkilöstä toiseen, varsinkin jos et pelaa ryhmässä, mikä on usein ihanteellinen tapa edetä. Yksi tärkeimmistä kysymyksistä on epäilemättä”kuinka kauan se kestää?”

Yksin pelaten The Quarry vei minulta noin yhdeksän tuntia, vaikka jäin kaipaamaan useita maailmanrakentamisen keräilyesineitä ja vietin ylimääräistä rahaa. toistaa aikajaksoja Death Rewind-ominaisuuden avulla, joka voi potkaista sinut melko pitkälle taaksepäin olosuhteista riippuen. Käyttöaikasi riippuu valinnoistasi, perusteellisuudestasi tutkimisen aikana ja pelitilasta. Tarjolla on yksin, sohvalla yhteistoimintaa, virtaviivaistettu istuma alas ja katsoa elokuvatila ja online-moninpeli (joka tulee ulos julkaisun jälkeen viime hetken viiveen vuoksi).

Jotta parempi. Pelin laajuuden tunteessa siellä on kohtuullisen pitkä prologi ja kymmenen lukua. Haluat olla viihtyisä, koska The Quarry on todennäköisesti kolmen istunnon peli. Suunnittelin alun perin puristaa sen kahteen yöhön, mutta olen niin iloinen, että levitin sen. Useat kohtaukset olisivat olleet minulle liian hidasta polttamista ilman hengähdystaukoa, vaikka kärsivällisyytesi – tai ryhmäasetelmasi – saattoi tehdä maratonista helpomman.

En halua sanoa monia yksityiskohtia. ympäristöstä, mutta Hackett’s Quarrylla on mukava levinneisyys ja runsaasti vaihtelua, joten älä ajattele, että se on”vain leirintäalue”. Vaikka tämä on lineaarinen peli, joka ohjaa sinut kohtauksesta toiseen, sillä on sopivan suuri läsnäolo.

Huolimatta Dark Pictures-antologian epätasaisuudesta ja joistakin turhauttavista sävyvalinnoista ( Anteeksi, että avaan tuon matopurkin uudelleen), olen ollut toistaiseksi alhaalla jokaisessa Supermassive-kauhupelissä. Vaikka ne eivät räjäyttäisi minua, ne ovat silti nautinnollisia. Olen iloinen voidessani sanoa, että The Quarry on helposti Until Dawnissa tai sen yläpuolella, ja vaikka sillä ei ole aivan samaa vaikutusta – kaava ei ole niin tuore tässä vaiheessa – se on paljon hienostuneempi peli. Se koskettaa mukavaa 80-luvun kauhunostalgiaa samalla kun se tuntuu modernilta ja seisoo omilla jaloillaan.

On enemmän kuin koskaan tapoja muokata haastetta mieleiseksesi tarkkojen esteettömyysasetuksien avulla, ja tarinassa on hauskoja temppuja kauhufanit voivat selvittää hihansa, kun he yrittävät napsauttaa yhteen leikeissä olevia eri tarinakappaleita. Olen myös järkyttynyt siitä, kuinka hyvät nämä tuotantoarvot ovat tulleet – kehystys-ja valaistusolosuhteista riippuen tietyt otokset lähestyvät minulle fotorealismia. En ollut varma, olisinko hyvin kaikkien yhdeksän teini-ikäisen päähenkilön kanssa, ja heidän täytyi kasvaa minuun (ja yhden ei koskaan tehnyt), mutta he kaikki päätyivät omalla tavallaan ikimuistoisiksi. Vaikka on paljon etukäteistä pilaa, joista osa osuu hyvin ja osa on huokauksen arvoista, neuvojat ovat kerroksittain, ja on mielenkiintoista pohtia valintoja, jotka sanelevat heidän tulevaisuutensa.

Vaikka minä En voi sanoa, että haluaisin tehdä uuden täyden pelin välittömästi – tämä ei ole lyhyt peli! – Sanon, että olin The Quarryssa lähes joka askeleella. Olen innoissani näkeväni vaihtoehtoisia polkuja ja räikeitä kuolemantapauksia, kun ne ilmestyvät YouTubeen, ja aion tehdä toisen lenkin ennemmin tai myöhemmin. Olen varmasti taas fiiliksissä Halloweenina.

Louhos on juuri niin hyvä kuin odotin sen olevan, ja se on miellyttävä yllätys.

[Tämä arvostelu perustuu kirjoittajan ostamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]

Categories: IT Info