Kovia pelejä on kaikenmuotoisia ja-kokoisia ja kaikilla on sama tarkoitus: tarjota sinulle tasapainoinen haaste. Pelit, kuten Dark Souls testaavat hellittämättä taitosi ja kestävyyttäsi, kun taas toiset pitävät XCOM laskee kvantitatiiviset todennäköisyydet sinua vastaan ​​alusta alkaen. Tämän luettelon vanhemmat pelit ovat saattaneet vaikuttaa niiden pelihallien vastineisiin, koska vaikeudet johtuivat ensisijaisesti enemmistöjen huijaamisesta pieniltä lapsilta.

Videopelit ovat sittemmin edenneet pitkälle tarjoaa sinulle erilaisia ​​vaikeusvaihtoehtoja ennen pelin aloittamista. Joissakin tapauksissa pelit voivat jopa tunnistaa häviämisen ja tarjota sinulle vinkkejä tai etuja. Jotkut seuraavista peleistä voivat saada sinut tuntemaan kylmää hikeä, haamupeukalokipua ja pelkonäkymiä. Muista tallentaa pelisi, koska alla on listattu vaikeimmista koskaan julkaistuista peleistä.

PÄIVÄN VIDEO

Useiden palkintojen saaja, mukaan lukien BAFTA Games Award for Strategy, Firaxis Gamesin XCOX: Enemy Unknown julkaistiin vuonna 2012. XCOM on vuoropohjainen taktinen strategiapeli, jossa komentat sotilaita taisteluun varmistaaksesi resurssit, pelastaaksesi siviilejä, d palauta avaruusteknologiaa päivittääksesi XCOM-tilasi tehtävän jälkeen.

Sotilasi voivat nousta tasolle, oppia uusia kykyjä ja käyttää uusia avaruusolioaseita ja tekniikkaa. Voit nimetä sotilasi, valita heidän asunsa ja muokata koko joukkuettasi näyttämään ja tuntemaan ainutlaatuista. Pääasia on, että jos sotilaasi kuolevat taistelussa, he ovat pysyvästi kuolleita, eikä heitä voida valita seuraaviin tehtäviin. Jos vietit tuntikausia täydellisen muukalaisen kuolemanpartiosi hiomiseen ja luomiseen ja asiat menevät pieleen tehtävän aikana, ole rauhassa sotilas.

9/10 Cuphead

Studio MDHR’s > Run-and-gun-pikaklassikko, Cuphead, on pelityyppi, joka todella rypistyy silmiään räpäyttäessään. Upeat animaatiot ja terävät visuaalit ovat melkein välttämättömiä täällä, koska näyttö voi olla todella kiireinen, jos et ole pelisi huipulla. Hyppää, lyö ja torju tunnit pomotaisteluja ja hauskoja tasohyppelyvaiheita, mutta varo; tämä peli on vaikea.

Ystävän kanssa pelaaminen voi auttaa pomojen kuntopudotusta nopeammin, mutta tämä peli kärsii samasta vaikeusasteesta kuin Contran kaltaisissa peleissä –enemmät pelaajat tarkoittavat lisää kaaosta näytöllä. Cuphead vaatii, että tunnistat kuviot ja tiedät, milloin sikoita ja mikä tärkeintä, missä takkia.

8/10 tohtori Jekyll ja herra Hyde

Nintendo Entertainment System on legendaarinen järjestelmä, joka oli koti alan historian tärkeimmille videopeleille. Se on aina niin sopiva, että jotkin kaikkien aikojen vaikeimmista peleistä olivat pikku-harmaassa laatikossa, joka voisi.

Dr. Jekyll and Mr. Hyde NES:lle on peli, jonka piilotat, kun ystäväsi tulevat luoksesi, koska et ole vielä keksinyt pelaamista, etkä luultavasti tule koskaan tulemaankaan aikomaan. Pelaat Jekyllinä ja Hydenä tehtävässäsi päästä hääisi ajoissa. Yhden päivän tehtävälläsi kohtaat videopelihistorian julmimmat viholliset: mehiläiset, laulavia naisia, lapsia, kakkaavia lintuja ja miehen kepillä ja hatulla. Matkan varrella huomaat myös, että sinun olisi todennäköisesti pitänyt vuokrata Zelda tai Mario.

7/10 Ghost’n Goblins

Rangaistus, jonka saat Capcomin vuoden 1985 Ghosts’n Goblinsissa, on erilainen kuin useimmissa valtavirran peleissä nykyään. Pelaat Sir Arthuria tehtävässäsi pelastaa prinsessa, ja matkan varrella olet törkeästi ylivoimainen jopa alhainen ensimmäisen tason maila. Saat iskun kahdesti ja kuolet. , jolloin aloitat tason uudelleen. Voit napata ylimääräisen osumapisteen panssarin tieltä, mutta tämä tehostaminen on vähäistä. Kun menetät 3 henkeäsi, aloitat pelin alusta alusta.

Jopa kovat videopelit tarjoavat sinulle nykyään jonkinlaisen tallennustoiminnon tai VAROITUS-ilmoituksen ennen kuin menet vihamieliselle alueelle, johon et ehkä ole valmis. Ei täällä, Sir Arthur; se palaa aloitusvalikkoon puolestasi.

6/10 Contra

Contra NES:lle on vaikea peli. Kausi. Kuitenkin se, mikä tuo tämän vuoden 1987 NES-klassikon kuudenneksi tällä listalla, on se, että peli muuttuu eksponentiaalisesti vaikeammaksi toisen pelaajan kanssa.

Kahden pelaajan NES Contra muuttaa pelin kulkua merkittävästi siten, että sinä ja kumppanisi voitte hallita rajusti etenemistä eteenpäin. Tehtävässä on tasohyppelyosioita, ja jos hyppäät ja siirrät näyttöä eteenpäin ennen kuin kumppanisi on valmis, on ok, että suutut. Se ei ole sinun vikasi.

5/10 Celeste

Kiinnitys Celeste

a> kutsuu sinun nimeäsi, Madeline, ja sinun on parasta hankkia ne tasohyppelykengät, koska tämä peli on tyynyssä huutaminen vaikeaa. Celeste, jonka on kehittänyt Matt Makes Games, tarjoaa sinulle kaikki työkalut, joita tarvitset liukuaksesi, hyppäämiseen, tasolle, ilma-ajeluun, aaltoiluun ja supersyöksyyn ylös petollista vuorta.

Celeste on kova peli, mutta se sijoittuu listalla viidenneksi silkinpehmeän liikkeensä, tarkan tasohyppelypelinsä ja href=”https://www..com/celeste-deseres-even-more-praise-than-it-got/”>kiinnostava tarina ja endorfiinipitoinen tunne, jonka saat, kun voitat vaiheessa.

4/10 Super Meat Boy

Endorfiineista puheen ollen: Viha, tapaa Meat Boy. Meat Boy, tapaa Anger. Team Meat’s 2010 tasohyppely Super Meat Boy on yksi vaikeimmista koskaan tehdyistä peleistä mutta kaikista oikeista syistä. Kovien pelien ei tarvitse olla huonoja; niiden täytyy vain olla oikeudenmukaisia.

Kun kuolet Super Meat Boyssa, se on luultavasti oma syysi. Tarkka pelimekaniikka tarjoaa kaiken, mitä tarvitset pikselin täydelliseen tasohyppelykykyyn. Kuolet usein, mutta se on okei, koska peli vie sinut heti oikeaan paikkaan, jotta voit yrittää uudelleen ja uudelleen ja uudelleen ja uudelleen. Ja bonuksena peli näyttää sinulle jokaisen yrityksen, jonka teit tason voittamisen jälkeen. Lihan roiskumisen kakofonia on autuaan rauhoittavaa – tai naurettavan noloa.

3/10 Dark Souls

Joskus kova peli voi olla niin palkitsevaa, että haaste on jokaisen ruumiin juoksemisen arvoinen. Dark Souls rankaisee sinua huonoista päätöksistä ja palkitsee sinua kestämisellä ja voittamalla ne huonot päätökset. FromSoftin 2011 Dark Souls alkasi kiistatta kovien videopelien uuden aikakauden.

FromSoft on suunnitellut Dark Souls-mekaniikka niin tiukasti ja tarkasti, että on vaikea väittää, ettet ollut syyllinen, kun asiat menee pieleen. On totta, että joissakin tapauksissa Dark Souls onraaman vaikeaa niin pitkälle, että saatat joutua jauhamaan vain tasataksesi pelikentän tehon suhteen, mutta jauhaminen hioo taitojasi. Mitä enemmän pelaat, sitä tehokkaampi sinusta tulee. Mutta joskus sinun on myös otettava kaikki varusteet pois ja high-tail se seuraavaan kokkiin, hio olla helvetti.

Dark Soulsissa jokainen elämä on arvokas, joten käytä toista huolellisemmin kuin ensimmäistä.

2/10 Todistaja

Jonathan Blown 2016 The Witness on upea avoin, maailman kaltainen pulmapeli, joka on erilainen kuin mikään ennen. Vaikka The Witness on tuskallisen vaikea joillakin myöhemmillä alueilla, se on haastavan pulmapelisuunnittelun ihme, joka palkitsee laajalti jopa kymmeniä tunteja.

Ympäristö vihjaa, musiikki, tunnelma ja The Witnessin saaren salaperäisyys pakottaa sinut ratkaisemaan jokaisen pulman riippumatta siitä, kuinka turvonneet aivosi voivat olla. Äärimmäinen innostus erityisen hankalan pulman voittamisessa ja kerronnan salaisuuksien paljastamisessa ja maailman tekee tästä pelistä vankan numeron 2 tällä listalla.

1/10 Castlevania II: Simon’s Quest

Jotkut pelit ovat vaikeita, mutta jättävät lopussa upean fiiliksen, kuten Celeste. Muut pelit rankaisevat sinua, kunnes hyväksyt niiden ehdot, kuten Dark Souls. Castlevania II: Simon’s Quest for the NES on avoimen maailman redaktoitu hallituksen asiakirja, jossa pimennetty teksti on toisessa kirjassa.

NPC:t antavat sinulle epäselviä tai epäolennaisia ​​tietoja. Pelin Yhdysvaltoihin toimitettaessa näyttää tapahtuneen useita lokalisointivirheitä, mikä tekee käytännössä mahdottomaksi voittaa tätä peliä ilman opasta. Pelissä on myös Päivä ja yö-sykli, joka lisää vihollisen voimaa yöllä. Kaiken tämän lisäksi alustan käyttö on reagoimaton, mikä voi tehdä alustan istunnoista todellinen painajainen.