Ubisoft Forward-tapahtuman aikana Assassin’s Creed-fanit oppivat paljon franchisingin tulevaisuudesta. Se alkaa The Last Chapter-ilmaisella DLC-tehtävällä, joka saapuu Valhallaan seuraavien kuukausien aikana, jossa Eivorin nähdään yhdistämässä joitain pääpelin tarinan linjoja samalla, kun hän tapaa avainhenkilöitä. Sitten alkaa odotus Assassin’s Creed Miragelle, joka tunnettiin aiemmin nimellä Assassin’s Creed Rift. Vuodelle 2023 suunniteltu peli sisältää paluun sarjan juuriin, ja siinä keskitytään enemmän varkauksiin ja salamurhoihin Assassin’s Creed Originsin kanssa debytoineen roolipelikaavan sijaan.

Mirage on sarjan viimeinen eri sukupolvien välinen osa. Puhuu Ubisoft-blogille, Assassin’s Creed-brändin varatoimitusjohtaja Marc-Alexis Côté kiusoitti joitain teknisiä edistysaskeleita, joita kehittäjät valmistavat Anvil-moottoria varten jatkossa.

En halua pilata liikaa sitä, mitä luovat tiimimme työskentelevät. Teknologisesta näkökulmasta katsottuna nämä ovat kuitenkin pelejä, jotka hyötyvät uskollisuuden valtavasta lisääntymisestä kaikilla parannuksilla, joita teemme tämän Anvil-putkilinjan uuden iteraation kanssa, joten voit vain kuvitella sen olevan aivan seuraava.-sukupolven lähestymistapa roolipeleihin, ainakin graafisen tarkkuuden näkökulmasta. Mutta tarvitaan kaikki Odysseysta ja Valhallasta saamamme oppimme, jotta voimme todeta parhaan mahdollisen Ubisoftin roolipelien suhteen.

Côté sanoi myös, että Ubisoftin lähestymistapa pelien ilmoituksiin ja peleihin kehitys muuttuu. Pelit (kuten Assassin’s Creed Codename Red ja Hexe) julkistetaan aiemmin kerätäkseen palautetta yhteisöltä, ja kehittäjät voivat hyödyntää pidempiä ja kestävämpiä jaksoja.

Ala on muuttumassa. meille. En usko, että voimme tai pitäisi ilmoittaa projekteista, kuten olemme tehneet aiemmin hyvin lyhyessä jaksossa, jolloin ilmoitamme ja kuuden kuukauden kuluttua se on hyllyillä. Haluamme käydä erilaista keskustelua faniemme kanssa, jotta voimme kuunnella heidän palautetta aikaisemmin, ottaa sen huomioon ja kehittää edelleen pelejämme ja sitä, mitä haluamme luoda heidän meille antamaan palautteeseen nähden.

Muutamme myös kehitysmalliamme tehdäksemme siitä kestävämmän tiimeillemme. Kuten aiemmin, meillä oli aiemmin keskimäärin noin kolme vuotta kustakin Assassin’s Creedin kehitysjaksosta. Joten siirrymme pidempiin kehityssykleihin tehdäksemme niistä kestävämpiä inhimillisestä ja teknologisesta näkökulmasta, jotta voimme todella rakentaa toistemme harteille ja sitten tukea pelejämme pidemmän aikaa.

Miragen jälkeen Codename Red saattaa ilmestyä jossain vaiheessa vuonna 2024. Tämän lausunnon perusteella on reilua olettaa, että Hexe saattaa olla ainakin pari vuotta sen jälkeen, vaikka Assassin’s Creedin harrastajilla pitäisi olla paljon nautittavaa sillä välin.