Jay Shermanin haku arvosteluun, Jay Sherman, ilmoita arvostelulle
Ohhhhh. Nämä ovat samat kehittäjät, jotka tekivät Samurai Jack: Battle Through Time-elokuvan.
Nyt tässä on järkeä.
Valkyrie Elysium (PC, PS4, PS5 [tarkistettu])
Kehittäjä: Soleil
Julkaisija: Square Enix
Julkaistiin: 29. syyskuuta 2022 PS5:lle ja PS4:lle, 11. marraskuuta 2022 PC:lle
Suositushinta: 59,99 $
Älkäämme lyökö tätä: Valkyrie Elysium ei ole hyvä peli. Yhden tietyn vihollisen suunnittelun lisäksi siinä ei ole mitään, mistä pidän. Ei hahmoja, ei grafiikkaa, ei tarinaa, ei tasosuunnittelua, ei maailmanrakennusta, eikä edes taistelua. Ylhäältä alaspäin tämä on suunnilleen yhtä keskinkertainen toiminta-roolipeli, jonka tulet löytämään markkinoilta, ja joka olisi todennäköisesti kelvollinen, jos se kiirehdittäisiin ovesta PS3:n julkaisupäivän sijaan. julkaisee yli kaksi vuotta PS5:n elinkaarelle.
Valkyrie Elysium ei ole peli, jonka pelaamisesta nautin, ja siitä olen vielä vähemmän innostunut kirjoittamaan.
Tarinan spoilerit edessä
Mikä siinä sitten oikein on? No, paljon. Aloitetaan tarinalla, joka asettaa sinut Valkyrien kenkiin, joka on lähetetty puhdistamaan sielumaailmaa ennen Ragnarokia. Vaikka hän aluksi vannoo uskollisuuttaan luojalleen, All-Father Odinille, hän ymmärtää pian, että asiat eivät ole aivan sitä, miltä ne näyttävät. Ja kun hän alkaa paljastaa totuutta tehtävänsä takana, tulet todennäköisesti ymmärtämään totuuden, että olet nähnyt tämän hakkeroituneen tarinan kymmeniä kertoja aiemmin. Valkyrie Elysium sisältää välittömästi unohtuvan kertomuksen, jossa on kaikki NCIS: Los Angelesin jakson tunnesyvyys.
Valkyrie itse on osa ongelmaa. Hän ei ole kovin houkutteleva päähenkilö, ja sen mielenkiintoisemmaksi tekee hänen jumittuneena hahmotelma, joka on maalattu numeroiden mukaan. Muilla näyttelijöillä ei mene paljon paremmin. Hänen värvättävät liittolaisensa, jotka tunnetaan nimellä Einherjar, eivät todellakaan tuo paljon pöytään, ja koko Isä Odinilla voi yhtä hyvin olla iso, neonkyltti Viserys Targaryenin näköisen perseensä päällä, jossa lukee”Paha”.
Tietysti kestää jonkin aikaa, ennen kuin tämä paljastus toteutuu. Sillä välin olet alas Midgardissa lyömässä pahiksia turhauttavan pienellä määrällä tasoja. Jos olet pelannut demon, joka kattaa ensimmäisen luvun, tiedä, että olet pelannut myös toisen luvun. Tämä johtuu siitä, että Valkyrie Elysium käyttää tasoja uudelleen sen sijaan, että se antaisi jokaiselle pelin yhdeksästä luvusta ainutlaatuisen ympäristön. Eikä se käytä tasoja uudelleen myöhemmin pelissä. Se käyttää ne heti uudelleen. Luvut 1 ja 2 ovat molemmat samalla kartalla, samoin kuin luvut 3 ja 4, 6 ja 7 sekä 8 ja 9.
Tietenkin käyntien välillä on pieniä eroja, mutta se ei auta déjà vu-tunne. Olisi yksi asia, jos palaisin aiemmin vieraillulle alueelle paljon myöhemmin seikkailussani, mutta palata heti takaisin sen jälkeen, kun olen juuri päättänyt tunnin mittaisen vaelluksen lavan läpi, todella hämärtää lukujen väliset rajat ja saa heidät tuntemaan, että he ovat paljon pidempiä kuin ne todellisuudessa ovat. Ja se ei tarkoita sitä, kuinka monta kertaa käyt uudelleen näiden vaiheiden osissa jokaisen avaamasi sivutehtävän yhteydessä.
Todennäköisesti olisi parempi, jos jokin näistä tasoista olisi kiehtovia paikkoja. Mutta he eivät ole. Ne ovat vain suuria, lineaarisia, enimmäkseen ruskeita ja harmaita polkuja, jotka johtavat vihollisen kohtaamisesta toiseen. Ei ole dramaattista ihailtavaa arkkitehtuuria tai piilotettuja polkuja, jotka auttavat kertomaan tämän kuolevan maailman tarinan. Se on pitkälti vain ohjaamista taistelusta taisteluun tekemällä vain vähän tutkimusta, joka tarvitaan arkkujen ja onttojen kukkien löytämiseen, jotka antavat sinulle pienintäkään välähdystä kuolemanjälkeiseen elämään siirtyneiden elämään.
Sinä annat minulle perhosia, mutta en todellakaan tarvitse niitä
Itse asiassa nämä tasot ovat niin perustavia konseptiltaan ja ulkoasultaan, että ne itse asiassa kumoavat yhden pelin mekaniikan tarkoituksen. Riippuen siitä, mitä lukua pelaat, sinun tehtävänä on löytää muistoesineitä jokaiselle avattavalle Einherjarille. Pitämällä R3-ja L3-painikkeita alhaalla saat esiin pieniä perhosia, jotka ohjaavat sinua kohti seuraavaa tarvitsemaasi muistoa. Ensimmäisellä kartalla, jossa on hankala ulkoasu pieni kaupunkialue, jossa kaikki rakennukset näyttävät samalta, tämä on välttämätöntä, koska on niin helppo eksyä. Mutta koska muut vaiheet ovat lineaarisia, tätä ominaisuutta ei tarvitse käyttää luvun 2 lisäksi. Jokainen kolmea muuta Einherjaria varten tarvitsemasi muisto on helposti löydettävissä ainoalta polulta, jonka voit kulkea kunkin tason läpi. On vaikea olla ihmettelemättä, jos perhosia lisättiin vain siksi, että pelitestaajat juuttuivat etsiessään kaikkea Einherjar Eygonin roskaa.
Se ei olisi ongelma, jos tämän pelin taiteen suunta sallisi selkeämmän katsova maailma. Kieltämättä on olemassa mielenkiintoinen taidetyylien törmäys, joka tekee Valkyrie Elysiumista erottuvan nykyisessä pelimaailmassa. Mutta se, että se on ainutlaatuinen, ei tarkoita, että se olisi hyvä, ja monet alueet, joiden läpi uskallat, ovat melko masentavia, kun niiden laajat näkymät peittyvät kaukaisen sumun peitossa.
Tämä on taistelulauluni
Tämä on minun taistelulauluni
h2>
Katsotaan lopuksi taistelua. Olen nähnyt ihmisten sanovan verkossa, että se on tämän pelin pelastus. Pinnalla katsottuna Valkyrie Elysiumin taistelu näyttää siltä, että se voisi olla yksi monimutkaisista, helposti opittavasta ja vaikeasti hallittavasta kokoonpanosta. Mutta kun itse asiassa perehdyin peliin ja avasin lisää Valkyrien arsenaalia, huomasin, että se ei todellakaan kehity yksinkertaisen kahden painikkeen hack’n’slash-leikkauksen pidemmälle, vaikka kaikki onkin sekoitettu.
Sillä. suurimman osan pelistä sinulla on käytettävissäsi muutama perushyökkäys. Valkyrie voi varustaa kaksi asetta milloin tahansa, jopa neljä”Divine Arts”(magia)-hyökkäystä ja neljä Einherjariaan. Tyypillisessä vihollisen kohtaamisessa käytät kaikkia kolmea yhdessä. Koska kaikilla vihollisilla on alkeellinen heikkous, joka näkyy selvästi, kun lukitset niihin, tehokkain tapa jokaisen taistelun aikana on käyttää Artsia tai Einherjaria hyökätä vihollista vastaan millä tahansa elementillä, jota vastaan he ovat heikkoja, kunnes he siirtyvät murskattuun vaiheeseen, jossa voit nopeasti heikentää heidän terveystankoaan lähitaisteluaseellasi. Riippumatta siitä, minkälaisessa taistelutilanteessa olet, se on aina paras strategia selviytyäksesi siitä.
Teoriassa se kuulostaa siltä, että se voisi olla syvällinen ja palkitseva oppimisjärjestelmä. Käytännössä luvun yhdeksännen taistelut eivät kuitenkaan eroa paljoakaan luvun 2 taisteluista. Huolimatta uusista vihollistyypeistä ja monista elementeistä, joita on otettava huomioon, Valkyrie Elysiumin taistelu on aivan liian yksinkertainen ollakseen niin kiinnostavaa. Kahden painikkeen yhdistelmäkaava ei vain tehnyt sitä minulle täällä. Vaikka ajatellen Soul Chain-mekaniikkaa, joka antaa Valkyrien kiipeillä taistelukentällä hyökätäkseen vihollisiin ja pitääkseen yhdistelmänsä kasvamassa, tässä pelissä ei ollut ainuttakaan hetkeä, jolloin ajattelin, että minulla olisi hauskaa sen kanssa. Taistelu on rutiinillisempaa kuin mikään muu, vaikka etsin uusia liikkeitä ja taiteita sankarilleni käytettäväksi taistelussa.
Valkyrialla on kolme taitopuuta, jotka voit avata käyttämällä jokaisessa vaiheessa kerättyjä helmiä. Kun kuljet alas kutakin puuta alaspäin, hän avaa useita tapoja kutsua automaattisesti Einherjarinsa taistelun aikana, joka poimii kaikki pienet vaikeudet. Einherjarit kasvavat voimissaan joka kerta, kun heidät kutsutaan, ja huomasin, että tiimini oli valtavasti ylivoimainen kaikista murinaista, joita vastaan taistelin, kun pääsin pelin kahteen viimeiseen jaksoon. Selasin läpi suurimman osan taisteluistani, lopetin vain jatkuvan hyökkäykseni mennäkseni valikkoon, jotta voisin muuttaa Divine Artsia. Tässä on monia elementaarisia heikkouksia, joita on syytä seurata, ja vietin paljon enemmän aikaa kuin olisin halunnut vaihtaa Artsin taukonäytöllä.
Voin käyttää paljon muutakin. tämä peli, mutta minulla ei rehellisesti sanottuna ole enää niin negatiivista. Huolimatta vihaisen videopeliarvostelijan kliseestä, joka”ei edes pidä videopeleistä”, ei ole hauskaa repiä alas sellaisten ihmisten työtä, jotka eivät ole tehneet mitään katastrofaalista väärin. Koska Valkyrie Elysiumissa ei ole mitään todella huonoa tai rikki. Kokemus kokonaisuudessaan on vain niin hirvittävän tylsä.
[Tämä arvostelu perustuu julkaisijan toimittamaan pelin vähittäismyyntiversioon.]