Witcher-trilogia on asetettu tutkimaan uutta saagaa. Jo pelkkä ajatus siitä on jännittävää, mutta se lupaa myös uuden alun synkälle fantasiasarjalle, joka saa mielikuvitukseni liikkeelle. The Witcher Polaris – The Witcher 4-pelin koodinimi, paitsi nimi – aloittaa The Witcher-trilogian, joka oli yksi lukuisista tulevista CD Projekt-peleistä, jotka on äskettäin korostettu sijoittajaesitys (avautuu uuteen välilehteen).

Vaikka seuraavan osan suunnasta on olemassa vain muutamia vähemmän kuin konkreettisia yksityiskohtia, pelkkä tieto, että koko trilogia on valmisteilla, avaa mahdollisuuksien maailman. Kolme ensimmäistä peliä seuraavat Geralt of Rivian tarinaa, ja jokainen iteraatio rakentuu viimeisille sukupolville ja konsolialustoille. Mutta nyt, kun siirrymme toiseen Unreal Engine 5:n saagaan, tuntuu todella siltä, ​​että olemme astumassa uuteen aikakauteen sarjalle, ja se on aika, jota en malta odottaa kokevani.

Uusi sukupolvi

(Image credit: CD Projekt RED)

Witcher 3 vei meidät rikkaaseen, avoimeen maailmaan, joka on kypsä löytöille, jossa on sivuja tehtäviä, jotka olivat yhtä kiehtovia kuin ydintarina. Laajalti yhtenä parhaista roolipeleistä pidetty Geraltin viimeinen seikkailu on epäilemättä kova teko seurata. Mutta jännittävintä uudessa saagassa on mahdollisuus astua jonkun toisen kenkiin ja saada tuore näkökulma The Witcher-universumiin. Emme vielä tiedä, mikä rooli meillä on, tai onko se sama kaikissa kolmessa pelissä.

On syytä huomata, että The Witcher 3:n päätöshetket vihjasivat, että Geraltin seuralainen Ciri saattaa johtaa seuraavaa osaa päähenkilönä. Mielenkiintoista on, että Cirin osallisuudesta käydyt keskustelut nousivat äskettäin uudelleen esille The Witcher 4:lle julkaistun CD Projekt Red-tiiserikuvan ansiosta, jossa näkyy medaljonki. Studio vahvisti sitten, että kyseinen medaljonki kuuluu School of the Lynxille, joka esiintyy suurelta osin fanfictionissa ja The Witcher-universumin alaviitteissä. Nähtäväksi jää, seuraako uusi saaga Ciria, mutta riippumatta siitä, mitä roolia näytämme, pelkkä ajatus uuteen tarinaan sukeltamisesta on jännittävää.

Witcher 3 on myös kiistatta kaunis visuaalisesti yksityiskohtaisten hahmojen ja maisemien ansiosta. Nyt kun olemme uudessa sukupolvessa Xbox Series X:n ja S:n ja PS5:n kanssa, on vaikea olla pohtimatta, miltä uusi trio voisi näyttää – The Witcher-trilogia hyödyntää epäilemättä uusimman laitteiston ominaisuuksia. CD Projekt on myös aiemmin paljastanut, että uudet Witcher-pelit kehitetään Unreal Engine 5:lle eikä sen omalle REDenginelle. Studion teknologiajohtaja Pawl Zawodny sanoi, että Unreal Engine 5:n siirtyminen avoimen maailman tukeen kiinnitti studion huomion, ja se, mitä olemme nähneet tulevista Unreal 5-peleistä, lisää suuresti tunnetta, että olemme valmiita koe jännittävä uusi Witcher-pelien aikakausi.

Katso eteenpäin  

(Kuvan luotto: CD Projekt RED)

Ainoa tarttuva kohta on kuitenkin kuusi-vuoden aikavälillä, jonka studio aikoo toimittaa The Witcher-trilogian. Sijoittajapuhelussa presidentti Adam Kicinski sanoi, että CD Projekt Red”pyrkii toimittamaan [kolme peliä] kuuden vuoden aikana Polariksen julkaisusta alkaen.”Fanit alkavat jo keskustella siitä, onko näin lyhyt aikajana koko trilogian julkaisulle todella hyvä asia. Se on varmasti erittäin kunnianhimoinen tavoite, mutta on vaikea olla välittämättä sellaisesta väitteestä – ei vähiten sen väistämättä aiheuttaman työmäärän ja crunch-kulttuurin ilmeisen kestämättömyyden suhteen, jos määräajat nousevat.

Peleistä kasvaessa ja monimutkaisemmiksi ne vaativat luonnollisesti enemmän kehitysaikaa. Kicinski myönsi studion”rohkean lausunnon””kolmesta suuren mittakaavan tuotannosta”, jotka julkaistaan ​​vain kuudessa vuodessa, mutta ilmaisi, että heillä on suunnitelma sen saavuttamiseksi.”Sekä toinen että kolmas erä hyötyvät teknologisesti Polariksen kehitystyön aikana tehdystä pohjatyöstä. Tällä tavoin pyrimme tasoittamaan kehitysprosessia säilyttäen samalla luovan kunnianhimoisena.”Emme tietenkään vielä tiedä, kuinka laajoja jokainen trilogian osa tulee olemaan, mutta kuten AAA-roolipelit, joiden sanotaan olevan”suuren mittakaavan tuotantoja”, The Witcher 3 ja tietysti Cyberpunk 2077 ovat saaneet aikaan. hyvin erityiset odotukset tämän studion fanien keskuudessa tässä suhteessa.

Se on vielä alkuaikoja, mutta Witcher-trilogian esitys tästä eteenpäin saattaa olla yhtä jännittävää kuin virtuaaliset tasangot, joille se kuljettaa meidät. On mielenkiintoista nähdä, mihin uuden sukupolven The Witcher-pelit meidät johtavat, on mielenkiintoista nähdä, missä roolissa näytämme, miten uusi saaga kehittyy ja kuinka suuri kukin tulokas on mittakaavaltaan. Ja kun horisontissa on muita projekteja samassa universumissa, kuten uusi tarinavetoinen roolipeli, The Witcher Canis Majoris, sekä The Witcher Sirius, toinen erillinen seikkailu The Melasses Flood-kehittäjältä, on varmasti paljon keskusteltavaa. The Witcherin maailma tulevina vuosina.

Mitä CD Projektin koodinimet voisivat kertoa meille uusista Witcher-peleistä?

Categories: IT Info